Marathon sẽ không phải là một trò chơi miễn phí mà là một tựa game cao cấp. Dưới đây là nhiều hơn về chiến lược giá của Marathon và tại sao các nhà phát triển chọn loại trừ trò chuyện gần.
Cập nhật phát triển marathon
Marathon sẽ không được chơi miễn phí
Giám đốc Marathon đã xác nhận rằng trò chơi sẽ không được chơi miễn phí, thay vào đó chọn một mô hình giá cao. Trong buổi giới thiệu trò chơi trực tiếp vào ngày 13 tháng 4, Bungie, nhà phát triển đằng sau Marathon, đã tiết lộ ngày phát hành của trò chơi và giới thiệu một đoạn giới thiệu mới. Tuy nhiên, giá vẫn không được tiết lộ, gây tò mò cho người hâm mộ về chiến lược kiếm tiền của trò chơi.
Trong một tập gần đây của Podcast Friends Per Second vào ngày 14 tháng 4, đạo diễn Marathon Joe Ziegler đã làm rõ rằng trò chơi sẽ không theo mô hình chơi miễn phí. Ông nhấn mạnh, "Chúng tôi hy vọng rằng những gì chúng tôi thể hiện là đủ thú vị rằng ai đó sẽ có bước nhảy vọt với chúng tôi, nhưng chúng tôi cũng cam kết giao hàng vào các mùa qua điều này sẽ liên tục cung cấp để phát triển trò chơi mà không tăng giá hộp."
Ziegler bày tỏ sự tin tưởng vào trạng thái hiện tại của trò chơi và sự cống hiến của nhóm để nâng cao chất lượng của nó. Ông lưu ý, "Mọi người đều có định nghĩa riêng về giá phù hợp." Suy đoán về giá của Marathon đã lan tràn trên phương tiện truyền thông xã hội, nhưng Bungie đã làm rõ qua một bài đăng trên Twitter (X) vào ngày 13 tháng 4 rằng Marathon sẽ không phải là một tiêu đề đầy đủ nhưng sẽ là một bài đăng cao cấp. Thông tin chi tiết về giá dự kiến sẽ được công bố vào mùa hè này.
Marathon sẽ không có trò chuyện gần
Gần Chat, một tính năng cho phép người chơi giao tiếp dựa trên sự gần gũi trong trò chơi của họ, đã ngày càng trở nên phổ biến trong các trò chơi nhiều người chơi. Nó tăng cường ngâm nhưng cũng có thể dẫn đến độc tính do tính chất khác nhau của các tương tác trực tuyến.
Bungie đã quyết định chống lại việc bao gồm các cuộc trò chuyện gần gũi trong Marathon. Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer, Ziegler đã giải thích quyết định, nói: "Khi nói đến Trò chuyện Prox, tôi không nghĩ rằng chúng ta chống lại trải nghiệm của nó, công bằng mà nói. Tôi nghĩ rằng thách thức là làm thế nào để đảm bảo rằng chúng ta sẽ tạo ra một môi trường an toàn cho người chơi bên trong không gian đó."
Nhóm nghiên cứu tại Bungie cam kết thúc đẩy môi trường chơi game an toàn và vẫn chưa tìm ra giải pháp hiệu quả để giảm thiểu độc tính tiềm năng mà trò chuyện gần có thể giới thiệu. Mặc dù sự lựa chọn này có thể hạn chế các tương tác nhất định, chẳng hạn như đàm phán với các đội đối lập trong một game bắn súng trích xuất, Bungie vẫn cởi mở để đánh giá lại tính năng này. Ziegler nói thêm, "Tôi nghĩ đó là nơi chúng ta đang đứng ngay bây giờ. Giống như, nếu điều đó thật kỳ diệu và bằng cách nào đó chúng ta có thể đưa ra giải pháp đó, tôi nghĩ rằng chúng ta hoàn toàn sẽ làm điều đó. Nhưng ngay bây giờ, đó là một thách thức mà nhiều công ty đang cố gắng tìm ra."
Marathon dự kiến phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và thông tin chi tiết về trò chơi.