Oblivion Remastered oyuncuları, oyunun piyasaya sürülmesinden tam bir ay sonra, çok istenen bir yamayı hevesle bekliyorlar. Hayranlar hayal kırıklıklarını çevrimiçi olarak ifade etmeye devam ederken, gelecekteki güncellemelerde görmeyi umduklarını ve konsol oyuncularının neden bu düzeltmelere ihtiyaç duyduklarını keşfedelim.
Oblivion Remastered: Hala bir yama bekliyorum
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, büyük bir fanfare ile piyasaya sürüldü, ancak Bethesda yamalar konusunda sessiz kaldı. Başlangıçtan üç gün sonra küçük bir hotfix'e rağmen, yükseliş seçeneklerinin kaldırılması gibi yeni sorunlar ortaya koyuyor, oyun büyük ölçüde değişmedi. Bir takip yaması yükselme özelliğini geri yüklemesine rağmen, yürürlüğe girmesi için hantal bir çözüm gerektirdi.

Oyuncular, oyuncuları bir göreve kilitleyen ve ilerlemeyi durduran meşhur Kvatch Bug gibi çeşitli hatalarla karşılaşmaya devam ettikçe, hayal kırıklığı artıyor. Topluluk geçici çözümler tasarlamış olsa da, Bethesda'dan hala resmi bir kelime yok. Bu arada, Reddit iş parçacıkları, envanter alt kategorileri, gelişmiş kontrolör kısayolları ve ek özellikler dahil olmak üzere iyileştirme talepleriyle taşıyor.
Konsol oyuncularının buna daha fazla ihtiyacı var

PC oyuncuları ayarları değiştirme seçeneğine sahipken, konsol oyuncuları önemli zorluklarla karşı karşıyadır. Raporlar, oyunun PlayStation ve Xbox sürümlerinin, özellikle uzun süreli oyun oturumlarından sonra fark edilebilecek performans sorunlarından muzdarip olduğunu gösteriyor. Bu aksaklıklar potansiyel bir bellek yönetimi kusurundan kaynaklanır, bu da oyun dünyasının belirli alanlarında sık kekiklere ve kazalara neden olur. Bethesda bu endişeleri ele alana kadar, oyuncular daha pürüzsüz bir deneyimin tadını çıkarmak için geçici çözümlere güvenmelidir.
Oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak, Bethesda kısa süre önce resmi Discord sunucusunda bir Oblivion önerileri kanalı başlattı ve hayranları oyun için düşüncelerini ve fikirlerini paylaşmaya davet etti. Topluluğun sesinin yüksek ve net olduğu açıktır - Bethesda'nın bu acil sorunları ele almak için hızla hareket etmesi gerekiyor.
Meraklı bir vaka: 66 oyun içi felç

Başka bir ilginç gelişmede, Vaverka adında bir oyuncu kendilerini tuhaf bir durumda buldu. 20 Mayıs'ta Vaverka, Reddit'e 2.097.762.304 saniye ya da 66 oyun içi yıl boyunca felç olmayı yayınladı. Bu kendi kendine yapılan büyü, topluluk arasında merak yarattı, birçoğu etkiyi nasıl çoğaltacağını öğrenmeye istekli. Ancak, Vaverka henüz ayrıntıları paylaşmadı.
Hem amaçlanan hem de istenmeyen sayısız keşifle, Oblivion Remastered'de, oyuncular Bethesda'nın oyunu geliştirmek için güncellemelere öncelik vereceği umudunu tutuyorlar. Şimdilik, mevcut sürüm yirmi yıl önce olduğu gibi kalıyor, hayranlar geliştiricileri hak ettikleri yamaları teslim etmeye çağırıyor.
Oblivion Remastered, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S (Xbox Game Pass aracılığıyla) ve PC'de mevcuttur. Oyunla ilgili en son güncellemeler için platformumuza bağlı kalın. Kim bilir? Belki Vaverka'nın 66 yıllık büyüsü, Bethesda nihayet vaat edilen yamayı teslim etmeden önce sona erecek!