Hızlı Bağlantılar
Helldivers 2'deki aydınlatma, gelişmiş teknoloji ve ezici taktikleriyle tanınan zorlu bir düşmandır. Hem hafif piyade hem de elit birimleri yerden ve havadan dağıtıyorlar, bu da onları müthiş bir düşman haline getiriyorlar. Onlara zafer kazandırmak için, sadece güvenlik açıklarından yararlanmakla kalmayıp aynı zamanda sizi sofistike saldırılarından koruyan yükleri ve yapıları seçmek çok önemlidir.
Aydınlatmayı yenmenin anahtarı, hem ışıklarını hem de zırhlı birimlerini etkili bir şekilde ele almak için cephaneliğinizi dengelemektir. Her ikisini de ihmal etmek, yüklemenizi kuvvetlerinin tam spektrumuna karşı etkisiz hale getirebilir. Bu kılavuzda, ister emektar ya da yeni bir oyuncu olun, aydınlatma ile mücadele etmek için özel olarak tasarlanmış en iyi yükleri ve stratejileri keşfedeceğiz. Bu kalamar benzeri rakipleri başa çıkaralım ve bu kalamar benzeri rakipleri almaya hazırlanalım.
Lazer topu yükleme: aydınlatmayı eritme
PLAS-1 Scorcher / PLAS-101 temizleyici
GP-31 el bombası tabancası
G-13 kışkırtıcı etkisi
Kuşatmaya hazır
- LAS-98 Lazer Top (Destek)
- AX/AR-23 "Guard Dog"
- Kartal Strafing Run
- A / Mg-43 Makineli Tüfek Nöbetçisi / Orbital Lazer
PLAS-1 Scorcher ve PLAS-101 temizleyici, Helldivers 2'deki en iyi birincil silahlardan bazıları olarak öne çıkıyor. Jet paketi kullanan yükseltilmiş birimler de dahil olmak üzere gözetmenlerde eritmekte mükemmeldirler ve oylamaya karşı eşit derecede etkilidirler. Kuşatmaya hazır zırh pasifi, ek mühimmat ve daha hızlı yeniden yüklemeler sağlar ve birden fazla yüksek öncelikli hedefi verimli bir şekilde ele alabilmenizi sağlar. Her atış önemli olduğunda saniyede artan hasar paha biçilmezdir.
GP-31 el bombası tabancasıyla eşleştirilen kartal kriketi, park edilmiş çözgü gemilerini yok etmek için güçlü bir kombinasyon oluşturur. Enerji bazlı silahlar kalkanlarıyla mücadele ettiğinden, tek bir brafing koşusu, tüm topraklanmış çözgü gemilerinin kalkanlarını bir çizgide yok edebilir. Patlamaya neden olmak için açık koy kapılarına bir el bombası vurarak takip edin. Bu strateji, çoklu çözgü gemileri ile orta veya ağır aydınlatıcı yuvaları temizlerken özellikle yararlıdır. G-13'ü kışkırtıcı etkisi açık koy kapılarını hedeflemek için de kullanılabilirken, samanı temizlemede daha etkilidir, bu nedenle el bombası tabancası ile kullanım için ayırın.
AX/AR-23 "Guard Dog", orta zırhlı gözetmenlere karşı şaşırtıcı derecede etkili olduğunu kanıtlamaktadır. Her patlama, tek bir elit üniteyi indirebilir, bu da kanatlarınızı aydınlatmaya karşı izlemek için mükemmel bir seçimdir.
A/MG-43 makineli tüfek nöbeti, nesnel savunma sırasında alanları kilitlemek için idealdir. Kalabalık kontrolü sizin önceliğiniz değilse, hasatçıları veya gelecekteki ağır birimleri hedeflemek için bir yörünge lazeri için değiştirmeyi düşünün.
Son olarak, LAS-98 lazer topu bu yükü mükemmel bir şekilde tamamlar. Gözetmenleri ve samanı saniyeler içinde eritebilir ve hasatçılara karşı oldukça etkilidir. Kalkanlarını tüketmek için bir Strafing Run kullanın, daha sonra lazer topunu zayıf noktalarına (uyluk/gözler) hedefleyin. Amacınız sabitse tek bir klip yeterlidir. Lazer topunun uzun menzili, hedefleri uzaktan almanıza izin vererek ideal bir anti-squid silahı haline getirir. Birden fazla hasatçının yaygın olduğu daha yüksek zorluk seviyelerinde (9 veya 10), yörünge lazer gerekli hale gelir.
Yıldırım yükü: Şok edici (ve şaşırtıcı) Aydınlatma
Arc-12 Blitzer
GP-31 el bombası tabancası
G-13 kışkırtıcı etkisi
Elektrikli kanal / med-kit
- ARC-3 ARC atıcı (Destek)
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Lazer
- Kartal Strafing Run
- A/Arc-3 Tesla Kulesi
Aydınlatmanın yakın dövüş ve menzilli birim karışımı, Arc-12 Blitzer ve Arc-3 ark atıcısını paha biçilmez hale getirir. Her iki silah da shaff'ı temizlemede mükemmeldir, ancak ark atıcısı yıldırım yaylarını zincirleme ve sendeleme yeteneği, gözetmenleri neredeyse işe yaramaz hale getirebilir. Sürekli menzilli saldırılar yükseltilmiş gözetmenleri havada kalıcı olarak sersemletebilir.
Arc atıcı, her biri zaman içinde biriken ılımlı bir sersemletmeye neden olan, yaklaşık bir düzine isabet gerektiren korumasız hasatçıları da alabilir.
A/Arc-3 Tesla Kulesi, özellikle uçan gözetmenler olmak üzere tüm aydınlatma tiplerine karşı oldukça etkilidir. Tutarlı kalabalık kontrolü sağlar ve düşman oluşumlarını bozar, bu da büyük dalgaların yönetilmesini kolaylaştırır. Bir alanı kilitlemek için birden fazla zincirleme yıldırım saldırısı için ark atıcı ile birleştirin. Tesla kulenize ulaşmalarını önlemek için ARC atıcısıyla kilit düşmanları hedeflemeye öncelik verin.
Hasatçılar genellikle nöbetçileri hedefler, bu nedenle zaten ilgileniyorsanız Tesla kulenizi veya diğer nöbetçilerinizi dağıtmaktan kaçının.
Kartal Strafing Run ve el bombası tabancası park edilmiş çözgü gemilerini yok etmek için gereklidir. Blitzer ve ark atıcı, savaş sırasında kalkanlarını tüketmede daha az verimlidir, bu nedenle başka bir takım arkadaşı bu görevi yerine getiremedikçe bunları değiştirmeyin.
Ağır birimlerle uğraşmak için, yörünge railcannon grevi sınırsız kullanımları nedeniyle idealdir. Orbital lazer çoklu hasatçılara karşı etkilidir, ancak üç kullanımla sınırlıdır, bu nedenle sonunda ekibinize güvenmeniz gerekir. Önce kalkanlarını devre dışı bırakmak için her zaman bir Strafing Run kullanın. Bu yapı, özellikle takım arkadaşlarıyla koordine edildiğinde, aydınlatmaya karşı en güçlü olanlardan biridir.
Makineli Tüfek Yüklemesi: Aydınlatmayı Parçalama
STA-52 Saldırı Tüfeği
GP-31 El Bombası Tabanca / CQC-19 STUN LANCE
G-13 kışkırtıcı etkisi
Pik Fiziği / Mühendislik Kiti
- MG-43 makineli tüfek (destek)
- Asansör-850 Jump Paketi
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Lazer
- A/Mg-43 Makineli Tüfek Nöbetçisi/A/G-16 Gatling Nöbeti
MG-43 makineli tüfek, aydınlatmaya karşı inanılmaz derecede çok yönlüdür ve bu yükleme için en iyi seçimdir. Hassas ve orta düşmanların yanı sıra hasatçıları verimli bir şekilde parçalar. MG-206 ağır makineli tüfek ile karşılaştırıldığında, standart makineli tüfek daha iyi kullanım ve daha hızlı piyade gönderimi sunar.
Bu, kalamarlara karşı, güç ve güvenilirliği dengelemek için gerçek bir çok yönlü. Geri tepmeyi azaltmak için mühendislik kiti veya sürüklemeyi en aza indirmek için Pik Fizik Zırhı pasifini, ikincisi uçan gözetmenleri veya gözlemcileri hedeflemeye yardımcı olur. Yüksek yangın hızı, kalkanları tüketmede de etkilidir ve topraklanmış çözgü gemilerini yok etmek için kartal kroke koşusu ihtiyacını ortadan kaldırır. Bunun yerine, büyük kalabalıkları yönetmek veya hedefleri savunmak için taret nöbetçilerini tercih edin.
Makineli tüfeğin sabit yeniden yükleme animasyonu bir dezavantajdır, ancak Lift-850 atlama paketi hızlı bir şekilde güvenliğe taşınmanıza ve kentsel haritaları daha kolay gezinmenize yardımcı olur.
Makineli tüfek, zayıf noktalarını hedefleyerek hasatçıları işleyebilirken, yapınızda bir yörünge stratagemine sahip olmak birden fazla ağırlık ile uğraşmak için çok önemlidir. Orbital lazer aynı anda iki ila üç korumalı biçerdöver yönetebilirken, railcannon grevi sadece korumasız hedeflere karşı etkilidir.
Birincil silah için, armoryden herhangi birini seçebilirsiniz. Mermi fırtınası temasına yapışmayı tercih ederseniz, Helldivers 2 X Killzone 2 Crossover'dan STA-52 saldırı tüfeği harika bir seçenektir. Büyük bir davul dergisine sahiptir ve standart kurtarıcının hasar çıktısı ile eşleşen ışık zırhı penetrasyon yetenekleri ile sürekli ateş sağlar.