Lar Notícias "Helldivers 2: Loadouts superiores contra iluminar"

"Helldivers 2: Loadouts superiores contra iluminar"

by Nicholas Apr 25,2025

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O Illuminate in Helldivers 2 é um adversário desafiador, conhecido por sua tecnologia avançada e táticas esmagadoras. Eles implantam infantaria leve e unidades de elite do solo e do ar, tornando -as um inimigo formidável. Para triunfar sobre eles, é crucial selecionar carregamentos e construir que não apenas explorem suas vulnerabilidades, mas também o protegem de seus ataques sofisticados.

A chave para derrotar o Iluminate está em equilibrar seu arsenal para lidar com as unidades leves e blindadas de maneira eficaz. Negligenciar qualquer um pode tornar seu carregamento ineficaz contra todo o espectro de suas forças. Neste guia, exploraremos os melhores carregamentos e estratégias adaptadas especificamente para combater o iluminado, seja você um veterano ou um recém -chegado. Vamos mergulhar e nos preparar para enfrentar esses adversários do tipo Squid de frente.

O laser canhão de carga: derretendo o iluminado

Primário

Plas-1 Scorcher / Plas-101 Purificador

Secundário

GP-31 Pistola de granada

Granada

G-13 Impacto incendiário

Armadura passiva

Ready-proady

Estratagemas
  • Canhão a laser LAS-98 (suporte)
  • Machado/ar-23 "cão de guarda"
  • Eagle Strafing Run
  • A / Mg-43 Sentry Sentry / Orbital

O PLAS-1 Scorcher e o Plas-101 Purifier se destacam como algumas das melhores armas primárias em Helldivers 2 . Eles se destacam em derreter através de superintendentes, incluindo as unidades elevadas de empacota a jato, e são igualmente eficazes contra os sem eleto. O Armour Passive pronto para cerco fornece munição adicional e recarga mais rápida, garantindo que você possa lidar com vários alvos de alta prioridade com eficiência. O aumento do dano por segundo é inestimável quando cada tiro conta.

A corrida de Eagle Strafing combinada com a pistola GP-31 forma uma combinação potente para destruir navios de urdidura estacionados. Como as armas à base de energia lutam com seus escudos, uma única corrida pode anular os escudos de todos os navios de urdidura aterrados em uma linha. Acompanhe uma granada em suas portas abertas para causar uma explosão. Essa estratégia é particularmente útil ao limpar ninhos médios ou pesados ​​iluminados com vários navios de urdidura. Embora o impacto incendiário do G-13 também possa ser usado para segmentar portas de louro abertas, elas são mais eficazes na limpeza do pano, portanto, reserve-as para uso com a pistola de granada.

O "cão de guarda" AX/AR-23 se mostra surpreendentemente eficaz contra superintendentes de braços médios. Cada explosão pode derrubar uma única unidade de elite, tornando -a uma excelente opção para assistir seus flancos contra o iluminado.

A sentinela de metralhadora A/Mg-43 é ideal para travar áreas durante a defesa objetiva. Se o controle da multidão não for sua prioridade, considere trocá -lo por um laser orbital para atingir colheitadeiras ou futuras unidades pesadas.

Finalmente, o laser laser LAS-98 completa esse carregamento perfeitamente. Ele pode derreter superintendentes e pisar em segundos e é altamente eficaz contra os colheitadeiras. Use uma corrida para esgotar seus escudos e aponte o canhão do laser em seus pontos fracos (coxas/olhos). Um único clipe é suficiente se seu objetivo for estável. O longo alcance do canhão a laser permite que você envolva alvos à distância, tornando-o uma arma anti-squídea ideal. Em níveis de dificuldade mais altos (9 ou 10), onde vários colheitadeiras são comuns, um laser orbital se torna essencial.

O raio de carga: chocante (e cambaleante) o iluminado

Primário

ARC-12 Blitzer

Secundário

GP-31 Pistola de granada

Granada

G-13 Impacto incendiário

Armadura passiva

Conduíte elétrico / kit Med

Estratagemas
  • Arc-3 arco arco (suporte)
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • Eagle Strafing Run
  • Torre Tesla A/ARC-3

A mistura de corpo a corpo e de longo alcance do iluminato torna inestimável o arco-12 Blitzer e o arco-3 arco. Ambas as armas se destacam em limpar o pano, mas a capacidade do arco de arco de encadear e cambalear arcos de raios pode tornar os superintendentes quase inúteis. Os ataques contínuos podem manter os superintendentes elevados permanentemente atordoados no ar.

O arco que o arco também pode derrubar colhedores não cortados, exigindo cerca de uma dúzia de acertos, cada um causando um atordoamento moderado que se acumula ao longo do tempo.

A torre A/ARC-3 Tesla é altamente eficaz contra todos os tipos iluminados, principalmente os superintendentes voadores. Ele fornece controle consistente de multidões e interrompe as formações inimigas, facilitando o gerenciamento de ondas grandes. Combine -o com o arco que o arco atinge vários ataques de raios acorrentados para travar uma área. Priorize o direcionamento dos inimigos -chave com o arco que o arco é impedir de alcançar sua torre de Tesla.

Os colheitadeiras geralmente têm como alvo sentinelas, portanto, evite implantar sua torre Tesla ou outras sentinelas, se você já estiver envolvendo.

A corrida de argamas de águia e pistola de granadas permanecem essenciais para destruir navios de urdidura estacionados. O lança -blitzer e o arco são menos eficientes em esgotar seus escudos durante o combate; portanto, não os substitua, a menos que outro companheiro de equipe possa lidar com essa tarefa.

Para lidar com unidades pesadas, a greve do Railcannon Orbital é ideal devido aos seus usos ilimitados. O laser orbital é eficaz contra vários colheitadeiras, mas limitado a três usos, portanto, você precisará confiar em sua equipe eventualmente. Sempre use uma corrida para desativar seus escudos primeiro. Esta construção é uma das mais poderosas contra o iluminador, especialmente quando coordenado com os colegas de equipe.

O carregamento da metralhadora: destruindo o iluminado

Primário

Rifle de assalto STA-52

Secundário

GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Lance

Granada

G-13 Impacto incendiário

Armadura passiva

Kit de pico de físico / engenharia

Estratagemas
  • Metralhadora MG-43 (suporte)
  • Pacote de salto elevador-850
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • A/MG-43 Sentry Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

A metralhadora MG-43 é incrivelmente versátil contra o Illuminate, tornando-a uma das principais opções para esse carregamento. Ele destrói eficientemente inimigos leves e médios, bem como colheitadeiras. Comparado à metralhadora MG-206 pesada, a metralhadora padrão oferece melhor manuseio e despacho de infantaria mais rápido.

É um verdadeiro polivalente contra as lulas, equilíbrio de poder e confiabilidade. Combine -o com o kit de engenharia para reduzir o recuo ou o pico de Armadura Physique Passive para minimizar o arrasto, este último ajudando a alvo superintendentes ou observadores. Sua alta taxa de incêndio também é eficaz no esgotamento de escudos, eliminando a necessidade da corrida de Eagle Strafing para destruir navios de urdidura aterrados. Em vez disso, opte por sentinelas da torre para gerenciar grandes multidões ou defender os objetivos.

A animação estacionária de recarga da metralhadora é uma desvantagem, mas o pacote de salto do elevador-850 ajuda você a se mudar rapidamente para a segurança e navegar com os mapas urbanos com mais facilidade.

Enquanto a metralhadora pode lidar com colheitadeiras, visando seus pontos fracos, ter um estratagema orbital em sua construção é crucial para lidar com vários pesos. O laser orbital pode gerenciar dois a três colheitadeiras blindadas simultaneamente, enquanto o ataque do Railcannon é eficaz apenas contra alvos não cortados.

Para a arma primária, você pode escolher qualquer um do arsenal. Se você preferir manter o tema da tempestade de balas, o rifle de assalto STA-52 dos Helldivers 2 x Killzone 2 Crossover é uma ótima opção. Possui uma grande revista de bateria e fornece um incêndio sustentado com recursos de penetração de braço leve, combinando com a produção de danos do Liberador padrão.