ニュース 「Helldivers2:イルミネートに対するトップロードアウト」

「Helldivers2:イルミネートに対するトップロードアウト」

by Nicholas Apr 25,2025

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Helldivers 2の照明は、高度な技術と圧倒的な戦術で知られる挑戦的な敵です。彼らは地面と空気から軽歩兵部隊とエリートユニットの両方を展開し、恐ろしい敵にします。それらを勝利するには、脆弱性を活用するだけでなく、洗練された攻撃からあなたを保護することを選択することが重要です。

照明を倒すための鍵は、兵器庫のバランスをとって、光と装甲ユニットの両方を効果的に処理することにあります。どちらかを無視すると、ロードアウトが彼らの力の全範囲に対して無効になる可能性があります。このガイドでは、あなたがベテランであろうと新人であろうと、照明と戦うために特別に調整された最高のロードアウトと戦略を探ります。飛び込み、これらのイカのような敵を真正面から引き受ける準備をしましょう。

レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす

主要な

PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機

二次

GP-31グレネードピストル

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

包囲対応

戦略
  • LAS-98レーザーキャノン(サポート)
  • AX/AR-23「ガードドッグ」
  • Eagle Strafing Run
  • A / MG-43機関銃セントリー /軌道レーザー

Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、 Helldivers 2で最高の主要な武器の一部として際立っています。彼らは、ジェットパックを振り回す高架ユニットを含む監督を通して溶け込むことに優れており、投票者に対して等しく効果的です。 Siege-Ready Armor Passiveは、追加の弾薬とより高速なリロードを提供し、複数の高優先度のターゲットを効率的に処理できるようにします。すべてのショットがカウントされると、1秒あたりのダメージの増加は非常に貴重です。

GP-31グレネードピストルと組み合わせたイーグルストラフィングランは、駐車したワープ船を破壊するための強力なコンボを形成します。エネルギーベースの武器はシールドと格闘しているため、単一のstrafingランは、すべての接地されたワープ船のシールドを並べることができます。爆発を引き起こすために、開いたベイのドアに手ren弾を撃ってフォローアップします。この戦略は、複数のワープ船で中程度または重照明の巣をクリアする場合に特に役立ちます。 G-13焼cen式の影響は、オープンベイドアをターゲットにするためにも使用できますが、チャフを片付けるのにより効果的であるため、グレネードピストルで使用するように予約してください。

AX/AR-23「ガードドッグ」は、中装甲監督に対して驚くほど効果的であることが証明されています。各バーストは単一のエリートユニットを倒すことができ、照明に対する側面を見るのに最適な選択肢になります。

A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを閉鎖するのに最適です。クラウドコントロールが優先事項でない場合は、軌道レーザーをターゲットにするために軌道レーザーを交換することを検討してください。

最後に、LAS-98レーザーキャノンはこのロードアウトを完璧に締めくくります。数秒で監督や殻を溶かすことができ、収穫者に対して非常に効果的です。ストラフィングランを使用してシールドを枯渇させ、レーザーキャノンを弱点(太もも/目)に向けます。目的が安定している場合、単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの長距離により、遠くからターゲットを誘導することができ、理想的な四角い武器になります。複数の収穫機が一般的な高い難易度レベル(9または10)では、軌道レーザーが不可欠になります。

Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明

主要な

ARC-12ブリッツァー

二次

GP-31グレネードピストル

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

電気導管 / Med-Kit

戦略
  • ARC-3アークスローワー(サポート)
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • Eagle Strafing Run
  • A/arc-3テスラタワー

Illuminateの近接ユニットと遠隔ユニットの混合により、ARC-12ブリッツァーとARC-3アークの投げ手が非常に貴重になります。どちらの武器もチャフのクリアに優れていますが、アークスローワーのライトニングアークを連鎖させてずらしている能力は、監督者をほとんど役に立たなくする可能性があります。継続的な遠隔攻撃は、空中で永久に驚いた監督を維持することができます。

アークスローワーは、シールドされていない収穫者を倒すこともでき、それぞれが時間の経過とともに蓄積する中程度のスタンを引き起こす約12のヒットを必要とします。

A/ARC-3テスラタワーは、すべての照明の種類、特に飛行監督者に対して非常に効果的です。一貫した群衆の制御を提供し、敵の形成を混乱させ、大きな波の管理を容易にします。アークスローワーと組み合わせて、複数の鎖で覆われた稲妻攻撃をして、エリアをロックダウンします。アークスローワーで主要な敵をターゲットにすることを優先順位付けして、テスラタワーに到達できないようにします。

収穫者はしばしば歩sentを標的にしているので、既に従事している場合は、テスラタワーや他のセントリーの展開を避けてください。

イーグルストラフィングランとグレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するために不可欠です。電撃装置とアークの投げ器は、戦闘中にシールドを枯渇させる効率が低いので、別のチームメイトがこのタスクを処理できない限り、それらを交換しないでください。

重いユニットに対処するために、軌道レールキャノンのストライキは、その無制限の使用により理想的です。軌道レーザーは複数の収穫者に対して効果的ですが、3つの用途に制限されるため、最終的にチームに依存する必要があります。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。このビルドは、特にチームメイトと調整された場合、照明に対する最も強力なものの1つです。

機関銃のロードアウト:照明を細断します

主要な

STA-52アサルトライフル

二次

GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス

手ren弾

G-13焼cen弾の影響

アーマーパッシブ

ピーク体格 /エンジニアリングキット

戦略
  • MG-43機関銃(サポート)
  • リフト-850ジャンプパック
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • A/MG-43機関銃セントリー/A/G-16ガトリングセントリー

MG-43マシンガンは、照明に対して非常に用途が広いため、このロードアウトに最適です。収穫者だけでなく、軽い敵と中程度の敵を効率的に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、標準的な機関銃は、より良い取り扱いとより速い歩兵の派遣を提供します。

それはイカに対する真のオールラウンドであり、力と信頼性のバランスをとることです。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピークの体格アーマーパッシブを減らしてドラッグを最小限に抑えます。その高い火率は、シールドを枯渇させるのにも効果的であり、イーグルストラフィングランが接地されたワープ船を破壊する必要性を排除します。代わりに、大勢の群衆を管理するか、目標を守るためにタレットセントリーを選択してください。

マシンガンの固定リロードアニメーションは欠点ですが、Lift-850ジャンプパックは、安全にすばやく移動し、都市マップをより簡単にナビゲートするのに役立ちます。

機関銃は、弱点を標的とすることで収穫者を扱うことができますが、ビルドに軌道層の層を持つことは、複数の重いものに対処するために不可欠です。軌道レーザーは2〜3つのシールドされた収穫機を同時に管理できますが、RailCannonストライクはシールドされていないターゲットに対してのみ有効です。

主要な武器の場合、武器庫から任意のものを選択できます。 Bullet Stormのテーマに固執することを好む場合は、 Helldivers 2 X Killzone 2クロスオーバーのSTA-52アサルトライフルは素晴らしい選択肢です。大規模なドラムマガジンを備えており、標準的なリベレーターのダメージ出力に合わせて、腕を包み込む能力を備えた持続的な火災を提供します。