Szybkie linki
Iluminate w Helldivers 2 są trudnym przeciwnikiem, znanym z zaawansowanej technologii i przytłaczającej taktyki. Wdrażają zarówno lekką piechotę, jak i elitarne jednostki z ziemi i powietrza, co czyni je potężnym wrogiem. Aby triumfować nad nimi, ważne jest, aby wybrać ładunki i kompilacje, które nie tylko wykorzystują ich słabości, ale także ochroną cię przed wyrafinowanymi atakami.
Kluczem do pokonania oświetlenia jest zrównoważenie arsenału do skutecznego radzenia sobie zarówno z ich światłem, jak i jednostkami pancernymi. Zaniedbanie albo może sprawić, że twoje wyposażenie jest nieskuteczne w stosunku do pełnego spektrum ich sił. W tym przewodniku zbadamy najlepsze wyposażenie i strategie dostosowane specjalnie do zwalczania oświetlenia, niezależnie od tego, czy jesteś weteranem, czy nowicjuszem. Zanurzmy się i przygotujmy się na podjęcie tych przeciwników przypominających kalmary.
Laserowe Cannon Loadout: Tope The Illuminate
PLAS-1 Scorcher / PLAS-101
Pistolet granatowy GP-31
Wpływ zapalający G-13
Oblężenie
- LAS-98 Laser Cannon (wsparcie)
- AX/AR-23 „Guard Dog”
- Eagle Strafing Run
- A / mg-43 karabin maszynowy Sentry / Orbital Laser
Plat Scorcher i Plas-101 wyróżniają się jako jedne z najlepszych podstawowych broni w Helldivers 2 . Pokazują się w topieniu nadzorców, w tym podwyższone jednostki dzierżące pack, i są równie skuteczne przeciwko głosowaniu. Pasywny zbroi w obladzeniu zapewnia dodatkową amunicję i szybsze przeładowy, zapewniając skuteczne obsługę wielu celów o wysokim priorytecie. Zwiększone obrażenia na sekundę są nieocenione, gdy liczy się każdy strzał.
Eagle Strafing Run w połączeniu z pistoletem granatowym GP-31 stanowi silną kombinację do niszczenia zaparkowanych statków warp. Ponieważ broń oparta na energii zmaga się ze swoimi tarczami, pojedynczy bieg strafowania może zatrzeć tarcze wszystkich uziemionych statków warp w linii. Kontynuuj, strzelając granatowi w otwarte drzwi zatoki, aby spowodować wybuch. Ta strategia jest szczególnie przydatna podczas usuwania średnich lub ciężkich gniazd z wieloma statkami warp. Chociaż wpływ zapalający G-13 można również wykorzystać do celowania w otwarte drzwi zatoki, są one bardziej skuteczne w usuwaniu plew, więc zarezerwuj je do użytku z pistoletem granatowym.
„Pies straży” AX/AR-23 okazuje się zaskakująco skuteczny wobec średnio uzbrojonych nadzorców. Każda seria może zdjąć jedną elitarną jednostkę, co czyni ją doskonałym wyborem do obserwowania twoich boków przeciwko oświetleniu.
Sentry karabinu maszynowego A/MG-43 jest idealny do blokowania obszarów podczas obrony obiektywnej. Jeśli kontrola tłumu nie jest twoim priorytetem, rozważ zamianę go na laser orbitalny, aby skierować się do kombajnowych lub przyszłych ciężkich jednostek.
Wreszcie, laserowe armaty LAS-98 doskonale dopełnia to ładowanie. Może stopić nadzorcy i plewy w sekundach i jest bardzo skuteczny wobec kombajnów. Skorzystaj z przebiegu, aby wyczerpać swoje tarcze, a następnie celuj armatę laserową w ich słabe punkty (uda/oczy). Pojedynczy klip jest wystarczający, jeśli twój cel jest stały. Długo zasięg laserowych Cannon pozwala angażować cele z daleka, co czyni go idealną bronią antysquidową. W przypadku wyższych poziomów trudności (9 lub 10), w których wspólne jest wiele kombajnów, laser orbitalny staje się niezbędny.
Lightning Loadout: Szokujący (i oszałamiający) oświetlenie
ARC-12 Blitzer
Pistolet granatowy GP-31
Wpływ zapalający G-13
Kanał elektryczny / med-kit
- Arc-3 Rzorowca (wsparcie)
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- Eagle Strafing Run
- A/ARC-3 Tesla Tower
Mieszanka wręcz i jednostek dystansowych iluminacją sprawia, że błyskotarka ARC-12 i miotacz łukowy ARC-3 jest nieoceniony. Obie broń przodują w rozliczaniu plew, ale zdolność miotacza łuku do łańcucha i zataczania łuków błyskawicy może sprawić, że nadzorcy są prawie bezużyteczne. Ciągłe ataki dystansowe mogą utrzymać podwyższonych nadzorców na stałe w powietrzu.
Obrzędnik łukowy może również zdjąć nietypowe kombajny, wymagające około tuzina trafień, z których każdy powoduje umiarkowany ogłuszenie, które gromadzi się z czasem.
Wieża Tesli A/ARC-3 jest wysoce skuteczna w stosunku do wszystkich typów oświetleniowych, szczególnie nadzorców latania. Zapewnia spójną kontrolę tłumu i zakłóca formacje wroga, co ułatwia zarządzanie dużymi falami. Połącz go z miotaczem łukowym, aby wielokrotnie przykuły ataki błyskawicy, aby zablokować obszar. Priorytetyzuj ukierunkowanie na kluczowych wrogów za pomocą miotacza łuku, aby zapobiec dotarciu do wieży Tesli.
Korzybice często są skierowane do wartowników, więc unikaj wdrażania wieży Tesli lub innych wartowników, jeśli już je angażujesz.
Run Eagle Strafing i pistolet granatowy pozostają niezbędne do niszczenia zaparkowanych statków warp. Blitzer i miotacz łukowy są mniej wydajne w wyczerpaniu swoich tarcz podczas walki, więc nie wymieniaj ich, chyba że inny kolega z drużyny poradzi sobie z tym zadaniem.
Do radzenia sobie z ciężkimi jednostkami strajk orbitalny jest idealny ze względu na jego nieograniczone zastosowania. Laser orbitalny jest skuteczny w stosunku do wielu kombajnów, ale ograniczony do trzech zastosowań, więc musisz ostatecznie polegać na swoim zespole. Zawsze używaj przebiegu, aby najpierw wyłączyć swoje tarcze. Ta kompilacja jest jedną z najpotężniejszych przeciwko oświetleniom, zwłaszcza gdy koordynowana z członkami drużyny.
Ładowanie karabinu maszynowego: niszczenie oświetlenia
Karabin szturmowy STA-52
GP-31 granatowy pistolet / CQC-19 Lance
Wpływ zapalający G-13
Peak Byque / Engineering Zestaw
- Mg-43 karabin maszynowy (wsparcie)
- Wyciąg-850 Pakiet skoku
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- A/mg-43 karabin maszynowy Sentry/A/G-16 Gatling Sentry
Maszyn maszynowy MG-43 jest niezwykle wszechstronny w stosunku do oświetlenia, co czyni go najlepszym wyborem dla tego ładowania. Skutecznie niszczy lekkie i średnich wrogów, a także kombajnów. W porównaniu z ciężkim karabinem maszynowym MG-206, standardowy karabin maszynowy oferuje lepszą obsługę i szybszą wysyłkę piechoty.
Jest to prawdziwy wszechstronny w stosunku do kałamarnicy, równoważenie siły i niezawodności. Połącz go z zestawem inżynieryjnym, aby zmniejszyć odrzut lub pasywne zbroję sylwetkowe, aby zminimalizować opór, ten ostatni pomaga w atakowaniu lotów lub obserwatorów. Jego wysoki wskaźnik pożaru jest również skuteczny w wyczerpaniu tarcz, eliminując potrzebę przebiegu orła w celu zniszczenia uziemionych statków osnowych. Zamiast tego wybierz sentry wieży do zarządzania dużymi tłumami lub obrony celów.
Animacja stacjonarna do przeładowania karabinu maszynowego jest wadą, ale pakiet skoku Lift-850 pomaga szybko przenieść się na bezpieczeństwo i łatwiej poruszać mapy miejskie.
Podczas gdy karabin maszynowy może poradzić sobie z kombajnami, atakując swoje słabe miejsca, posiadanie warstwy orbitalnej w kompilacji ma kluczowe znaczenie dla radzenia sobie z wieloma ciężkimi ciężarze. Laser orbitalny może jednocześnie zarządzać dwoma do trzech chronowanych kombajnów, podczas gdy strajk kolejowy jest skuteczny jedynie w stosunku do celów nieskrępowanych.
W przypadku podstawowej broni możesz wybrać dowolny z zbrojowni. Jeśli wolisz trzymać się motywu stormu, karabin szturmowy STA-52 z Helldivers 2 x Killzone 2 Crossover jest świetną opcją. Posiada duży magazyn perkusyjny i zapewnia trwały pożar z funkcjami płaskimi armorami, pasując do wyników obrażeń standardowego wyzwolenia.