Ghost of Yotei, eşsiz özgürlük ve geniş haritalar sunan Sucker Punch'tan henüz en iddialı proje olacağına söz veriyor. Bu oyunun masaya ne getirdiğini ve Japon kültürünü nasıl onurlandırdığını keşfetmek için aşağıdaki ayrıntılara dalın.
Yotei'nin hayaleti yeni detaylar ortaya çıktı
Yotei altı avlama özgürlüğü
24 Nisan'da Famitsu ile yapılan son röportajda, Sucker Punch, ünlü PlayStation özel Tsushima Ghost'un bağımsız devamı olan Yotei'nin Ghost of Yotei hakkında heyecan verici yeni detaylar açtı. Bu devam filmi, hayranların orijinalinde sevdiği oyun ve anlatı derinliğini geliştirmeyi amaçlıyor.
Yaratıcı yönetmen Jason Cornell, Yotei'nin Ghost'un oyunculara oyundaki en büyük özgürlüğü sunacağını ve en büyük haritalar Sucker Punch'ın şimdiye kadar hazırladığı en büyük haritaları sunacağını vurguladı. Oyuncuları doğrusal olarak hedeflerine doğru yönlendirmek yerine, Cornell, "Oyuncular Yotei Six'in nerede olduğunu keşfedebilir ve intikam alma yöntemlerini seçebilirler."
Geçen hafta, Yotei Ghost için hevesle beklenen PS5 çıkış tarihi, büyüleyici yeni bir fragman olan "Onryō's List" ile birlikte açıklandı. Bu fragman, Yotei Six'e karşı intikam arayışı üzerine kahramanı ATSU'yu tanıtarak hikayeye ve oyuna bakışlar sağladı.
Daha fazla yakın dövüş silahı
Geniş keşiflere ek olarak, Yotei Ghost, kahraman ATSU için daha geniş bir yakın dövüş silahı sunuyor. Son fragmanlar, yaratıcı yönetmen Nate Fox tarafından Famitsu röportajında onaylanan fan spekülasyonuna yol açtı. Atsu şimdi geleneksel samuray kılıcı ile birlikte bir Odachi (Japon uzun kılıç), bir zincir orak, çift kılıç ve bir mızrak kullanabilir.
Fox, kılıç savaşın merkezi olarak kalırken, oyuncuların oyunun geniş dünyasında karşılaşılan çeşitli öğretmenlerden ve ustalardan diğer silahlara hakim olmayı öğrenebileceğini vurguladı.
ATSU'nun savaş yaklaşımı, önceki oyunda onurlu Samuray'dan farklıdır. Ticaret yoluyla bir samuray olmadığı için, dövüş tarzı daha çok yönlü ve sınırsızdır. Fox, "Atsu, savaş alanında bulduğu herhangi bir silahı, bir düşmanın düşmüş silahını almak ve atmak gibi kullanabilir. Ancak bu yetenek, her biri değil, belirli silahlarla sınırlıdır."
Ayar olarak Ezo
1603'te Ezo'daki (Modern-Hokkaido) Mt. Yotei etrafında yer alan Yotei Ghost, Cornell tarafından tarif edildiği gibi benzersiz bir kanunsuzluk ve doğal güzellik karışımını yakalar. Oyun aynı zamanda Japonya'nın kuzey bölgelerine özgü yerli bir grup olan Ainu kültürünü saygıyla temsil edecek.
Ainu kültürünü otantik bir şekilde tasvir etmek için, geliştirme ekibi Hokkaido'ya yerel müzeler ve kültürel uzmanlarla etkileşime girerek kapsamlı ziyaretler yaptı. Cornell, Hokkaido'nun nefes kesen manzaralarından ilham aldı ve takımın dünya çapında oyuncular için bu ortamı yeniden yaratma taahhüdünü sağladı.
Kültürel doğruluğu nedeniyle övülen Tsushima Ghost'un başarısının ardından Yotei'nin Hayalet bu geleneği sürdürerek "Ezo'nun muhteşem vahşi doğasında gizlenen tehlikeleri" sergiliyor.
Ghost of Yotei, sadece PlayStation 5 için 2 Ekim 2025'te piyasaya sürülecek. Bu merakla beklenen başlık hakkında daha fazla bilgi için güncellemelerimize bir göz atın!