Ev Haberler Medeniyet 7: Modern Medeniyetler Seviye Listesi

Medeniyet 7: Modern Medeniyetler Seviye Listesi

by Sebastian Mar 30,2025

Medeniyet 7'de, modern çağ, oyunun sonucunun belirlendiği ve oyun oyununun başladığı yolculuğunuzun zirvesini işaret eder. Bu aşamada, keşif çağından geçiş yaparken güçlü yönlerinizden yararlanmak ve stratejik kararlar vermek çok önemlidir. Medeniyet seçiminiz, modern çağın on temel medeniyet ve dünya DLC'nin kavşağı olan ilave bir tane sunan zaferi güvence altına almada çok önemlidir. Bunları doğru liderlerle birleştirmek güçlü sinerjiler yaratabilir. Bu kritik seçimde gezinmenize yardımcı olmak için, CIV 7'deki en iyi modern çağ medeniyetlerinin kapsamlı bir katman listesini derledik.

Unutmayın, seçtiğiniz lideriniz ek meraklılarla oyununuzu geliştirecektir ve bir medeniyetle etkili bir şekilde eşleştirildiğinde, stratejik seçeneklerinizi önemli ölçüde artırabilir. Seviye listemiz, her medeniyetin doğal güçlü yönlerine odaklanır, ancak bunların seçtiğiniz liderle nasıl sinerjik hale geleceğini düşünmeyi unutmayın.

En İyi Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tier Listesi

---------------------------

S-Tier: Amerika, Meiji Japonya

A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing

B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam

C-Tier: Babür

Not: Yeni DLC uygarlığı, Büyük Britanya, anlamsız kalıyor. Performansı zamanla değerlendirilecektir.

S-Tier Modern Civs

------------------

Medeniyet 7'nin crème de la crème, bu medeniyetler olağanüstü askeri birimler ve kaynak erişimi sunar ve haritaya hükmetmenizi sağlar.

S-Tier: Amerika

Frontier Genişletme - Bir kaynağı her geliştirdiğinizde 100 altın kazanın. +Özgürlük heykelini inşa etmeye yönelik% 30 üretim. Deniz - Amfibi yeteneğe sahip Amerikan benzersiz piyade birimi. Eğitmek için daha ucuz. Prospector - Düzenli yerleşim yarıçapınızın ötesinde arazi kaynaklarını talep edebilen Amerikan benzersiz sivil birimi. Endüstri Parkı - Aynı Bölgede Çapa ve Çelik Fabrikası inşa ederek yaratılan Amerikan Eşsiz Çeyrek. Bu şehirde kendisine atanan her kaynak için +2 yiyecek sağlar. Railyard - +5 Üretim. Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan. Çelik fabrikası - +6 Üretim. Kaynaklar ve harikalar için altın bitişiklik. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.

Amerika, çok sayıda kaynaktan yararlanma yeteneği nedeniyle modern çağda öne çıkıyor. Sınır genişletme özelliği altınınızı önemli ölçüde arttırırken, Çapa ve Çelik Fabrikası tarafından oluşturulan endüstri parkı, önemli yiyecek, üretim ve altın sunarak ABD'yi hızlı bir şekilde genişleme yeteneğine sahip çok yönlü ve sağlam bir medeniyet sunuyor. Prospector, verimlerinizi daha da artırarak hayati kaynakları güvence altına alabilirken, Deniz Birimi amfibi yeteneği ile stratejik esneklik sağlar.

S-Tier: Meiji Japonya

Goissshin - Binanın aşırı inşası sırasında üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanı. +Dogo Onsen'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Mikasa - Meiji Japon benzersiz ağır deniz ünitesi. Bir kez yok edilirse% 50 HP'de en yakın yerleşimde yeniden doğar. Sıfır - Meiji Japon eşsiz savaş hava ünitesi, artan menzil ve diğer savaş hava ünitelerine karşı +4 savaş gücü ile. Düşman hava birimlerini kesebilir. Zaibatsu - Meiji aynı bölgede Ginko ve Jukogo tarafından oluşturulan eşsiz çeyrek. Bitişik bölgelerdeki binalarda +1 altın ve üretim. Ginko - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz altın bina. Yaşlanmayan. Jukogyo - +5 Üretim. Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.

Meiji Japonya becerikliliği ve güçlü birimleri ile mükemmeldir. Goisshin özelliği, ilçelerin ve binaların stratejik yeniden şekillendirilmesine izin verir, bir bilim artışı sağlarken, Zaibatsu Mahallesi önemli altın ve üretim üretir. Mikasa'nın yeniden doğma yeteneği, deniz savaşlarında ikinci bir şans sunuyor ve Zero'nun hava gücü gökyüzünde zorlu bir güç haline getiriyor.

A katmanlı Modern Civs

------------------

A katmanlı medeniyetler, kaynakların ve askeri güçlerin bir karışımını sunan sağlam seçimlerdir.

A-katman: Fransız İmparatorluğu

Liberte, Egalite, Frestersit - Herhangi bir standart hükümetten kutlama efektlerini seçin. +Eyfel Kulesi'nin inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Garde Imperiale - menzilli saldırı yeteneklerine sahip Fransız İmparatorluk Benzersiz Piyade Birimi. Dost bir Ordu Komutan Yarıçapında +2 Savaş Gücü. Eğitimi daha pahalı. Jacobin - Bir suçlu, bir cadde olan şehirlerde eğitilebilir harika bir insan. Cadde - Jardin A la Francaise ve Salon tarafından oluşturulan Fransız İmparatorluk Mahallesi. Bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk. Jardin A la Francaise - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Fransız İmparatorluğu Eşsiz Kültür Binası. Yaşlanmayan. Salon - +5 Mutluluk. Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişikliği. Fransız imparatorluğu benzersiz mutluluk binası. Yaşlanmayan.

Fransız İmparatorluğu kültür ve mutluluk arasında bir sinerji üzerinde büyür, bu da onu kültürel bir zafer için mükemmel bir seçim haline getirir. Jardin A la Francaise ve Salon'u birleştirerek yaratılan cadde, bu sinerjiyi güçlendirerek medeniyetinizi modern çağda artırıyor. Garde Imperiale, kültürel odağınızın tartışmasız kalmasını sağlayan savunma avantajı sağlar.

A-katman: Meksika

Tabanca - 10 tur için +% 30 kültür sağlayan eşsiz bir hükümetle başlar. Diğer hükümet türlerine girilemez. Palacio de Bellas Artes'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Soldaderas - Meksika Eşsiz Piyade Birimi. Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. İstiflemez. Revolucionario - Bir suçlamalı, zocalo ile şehirlerde eğitilebilir harika bir insan. Zocalo - Catedral ve Portal de Mercaderes tarafından oluşturulan Meksikalı eşsiz çeyrek. Hükümete yerleştirilen her gelenek için +2 kültür. Catedral - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan. Portal de Mercaderes - +5 Kültür. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan.

Meksika kültür için bir güç merkezidir, tabanca hükümeti önemli kültür artışları sunar. Zocalo Mahallesi bunu daha da geliştirir ve mutluluğu etkili bir şekilde yönetebilirseniz Meksika'yı kültürel bir zafer için ideal bir aday haline getirir. Soldaderas birimi, savaşlar sırasında bitişik birimleri iyileştiren savunma katmanı ekler.

A-katman: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 altın, +3 kültür, +2 etki, ancak -1 ithal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort inşa etmek için üretim. Gusa - Qing Eşsiz Piyade Birimi. Başka bir Gusa'ya bitişikse +4 savaş gücü. Hangshang - Qing Benzersiz Tüccar. Yabancı yerleşim yerlerinden kaynakları ithal etmek için bir ticaret yolu oluşturur. Deniz ticaret yolu ile elde edilen her kaynak için 50 altın kazanır. Huiguan - Qing Qianzhuang ve Shiguan tarafından oluşturulan eşsiz çeyrek. Bu yerleşimde +% 35 etki. Shiguan - +6 Bilim. +1 Mutluluk Binaları ve Harikalar için Bitişiklik. Qing Eşsiz Bilim Binası. Yaşlanmayan. Qianzhuang - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Qing Eşsiz Altın Binası. Yaşlanmayan.

Qing Medeniyeti, dikkatli bir yönetim gerektiren bir bilim cezası ile olsa da dengeli bir altın, kültür ve etki karışımı sunar. Shiguan bunu dengelemeye yardımcı olur ve Gusa birimi oluşumlarda askeri güç sağlar. Stratejik kaynak ve merak yönetimi ile Qing zorlu bir seçim olabilir.

B-Trier Modern Civs

------------------

B katmanlı medeniyetler iyi ama daha uzmanlaşmıştır, belirli senaryolarda değer sunar.

B-Tier: Buganda

Nehir Baskınları - Binaları yağma veya iyileştirmelerden kültür kazanın. Arazi askeri birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu azaala megga inşa etmek için üretim. Abambowa - Bugandan benzersiz piyade birimi. +10 HP herhangi bir karo yağmasını iyileştirir. Mwami - Bugandan benzersiz ordu komutanı. % 50, komut yarıçapı içinde yağmalamaktan kaynaklanmaktadır. Kabaka'nın Gölü - +3 Mutluluk. Göl verim bonusları alır. Bugandan benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Yerleşim başına bir.

Buganda, düşman topraklarını yağmalamakta gelişen agresif oyuncular için uyarlanmıştır. Nehir, Abambowa ve Mwami gibi birimler sık ​​sık savaşı ödüllendirir, ancak bu oyun tarzı sürekli faaliyet ve güçlü bir askeri varlık gerektirir.

B-Tier: Prusya

Kan ve Demir - Birimler her düşmanca veya daha kötü Civ ilişkisi için +1 savaş gücü alır. Hussar - +1 hareketli Prusya benzersiz süvari birimi. Kalan her hareket için +1 savaş gücü. Stuka - Prusya Zemin Saldırısı Hava Birimi. +3 Arazi birimlerine karşı savaş gücü. Staatseisenbahn - Prusya benzersiz demiryolu. Staatseisenbahn ile kırsal karolar üzerinde +2 altın ve üretim.

Prusya, çatışmayı kucaklayan, gergin ilişkilerden güç kazanan oyuncular için idealdir. Hussar ve Stuka birimleri savaşta güçlüdür, ancak Prusya'nın askeri odaklanması, rekabetçi kalmak için bilim ve kültüre de ayak uydurmanız gerektiği anlamına gelir.

B-Tier: Rusya

Prosveshchenie - Şehirlerdeki İlçelerde +1 Kültür. Tundra'daki şehirlerde +1 bilim. Hermitage'ın inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Kazak - Rus benzersiz süvari birimi. Dost bölgede +4 savaş gücü. Katyusha Roket Launcher - +1 hareketli ve sıçrama yeteneğine sahip Rus benzersiz kuşatma birimi. Obschchina - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Tundra'da +2 kültür. Rus İmparatorluğu Eşsiz Geliştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Başka bir obshchina'ya bitişik yerleştirilemez.

Rusya, özellikle Tundra'da bölgelerde sağlam bonuslar sunuyor, ancak verim avantajları ılımlı. Kazak ve Katyusha birimleri savunma yetenekleri sağlar, ancak Rusya daha uzmanlaşmış medeniyetlere ayak uydurmak için mücadele edebilir.

B-Tier: Siam

ITSAPHARAHAB - Bir şehir devletinin suzeraini olmak için daha yüksek etki maliyetiyle benzersiz bir diplomatik eylem kazanır. +DOI Suthep'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim. Chang Beun - Siamese benzersiz menzilli birim artan menzilli mukavemet ve +1 hareketi. Saldırdıktan sonra hareket edebilir. Uparat - Bir suçlamaya sahip harika bir kişi, bağımsız bir güç arkadaş olunca şehirlerde eğitilebilir. Bang - +3 Kültür ve Mutluluk. Siyam benzersiz gelişme. Yaşlanmayan. Gezilebilir bir nehre yerleştirilmelidir.

Siam'ın hemen bir şehir devletinin suzerain olma yeteneği güçlüdür, ancak stratejik bina ve lider seçimleri gerektiren etkiye dayanmaktadır. Chang Beun birimi taktik avantajlar sunar, ancak Siam'ın genel gücü etkileyebileceği şehir devletlerine bağlıdır.

C-katmanlı Modern Civs

------------------

C katmanlı medeniyetler durumsaldır ve daha deneyimli oyunculara uygun olabilir.

C-Tier: Babür

Milletler Cenneti - tüm kaynaklardan +% 75 altın. Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleyi inşa etmeye yönelik üretim. SEPOY - Bombardıman Bombardıman Aralıklı Saldırı ile Babür Eşsiz Piyade Birimi. ZAMINDAR - Mughal benzersiz yerleşimci yeni kasabalar kurabilir. Yeni yerleşimlerde +1 nüfus. Stepwell - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Mughal benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Düz araziye yerleştirilmelidir. Başka bir stepwell'e bitişik yerleştirilemez.

Babür medeniyeti muazzam altın potansiyeli sunar, ancak diğer verimlere karşı% -25 cezası, dikkatli bir yönetimin bilim ve kültürde rekabetçi kalmasını gerektirir. Yetenekli ellerde, Babür güçlü olabilir, ancak daha az deneyimli oyuncular için daha yüksek bir risk sunar.