Thuis Nieuws Civilization 7: moderne beschavingen Tier List

Civilization 7: moderne beschavingen Tier List

by Sebastian Mar 30,2025

In Civilization 7 markeert de moderne leeftijd het toppunt van je reis, waar de uitkomst van de game wordt bepaald en het eindspel begint. Het is in dit stadium cruciaal om uw sterke punten te benutten en strategische beslissingen te nemen tijdens het overstappen van het verkenningsleeftijd. Uw keuze van de beschaving is van het grootste belang bij het veiligstellen van de overwinning, waarbij de moderne leeftijd tien kernbeschavingen biedt, en een extra met het kruispunt van de wereld DLC. Het combineren van deze met de juiste leiders kan krachtige synergieën creëren. Om u te helpen bij het navigeren van deze kritische keuze, hebben we een uitgebreide tierlijst samengesteld van de beste moderne leeftijdscivilaties in Civ 7.

Houd er rekening mee dat uw geselecteerde leider uw gameplay met extra buffs zal verbeteren, en wanneer deze effectief gepaard gaat met een beschaving, kan uw strategische opties aanzienlijk stimuleren. Onze Tier -lijst richt zich op de inherente sterke punten van elke beschaving, maar vergeet niet om te overwegen hoe deze zullen synchroniseren met uw gekozen leider.

Beste Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Moderne Civs Tier List

-----------------------------

S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing

B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam

C-Tier: Mughal

OPMERKING: De nieuwe DLC -beschaving, Groot -Brittannië, blijft niet. De prestaties zullen in de loop van de tijd worden beoordeeld.

S-tier moderne burgers

------------------

De crème de la crème van de beschaving 7, deze beschavingen bieden uitzonderlijke militaire eenheden en toegang tot hulpbronnen, waardoor u de kaart kunt domineren.

S-Tier: Amerika

Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren. Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid met het amfibische vermogen. Goedkoper om te trainen. Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheid die landbronnen kan claimen buiten uw reguliere schikkingsradius. Industrial Park - American Unique Quarter gecreëerd door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. Biedt +2 voedsel in deze stad voor elke aan die eraan is toegewezen. Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos. Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.

Amerika valt op in de moderne tijd vanwege het vermogen om talloze middelen te benutten. De grensuitbreidingstrait van Frontier verhoogt uw goud aanzienlijk, terwijl het industriepark, gevormd door de Railyard and Steel Mill, aanzienlijk voedsel, productie en goud biedt, waardoor de VS een veelzijdige en robuuste beschaving is die in staat is tot snelle expansie. De Prospector kan essentiële middelen veiligstellen en uw opbrengsten verder verbeteren, terwijl de Marine -eenheid strategische flexibiliteit biedt met zijn amfibische vermogen.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - Winst Science gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw bij het overbouwen. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen. Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid. Respawns bij de dichtstbijzijnde nederzetting op 50% HP indien eenmaal vernietigd. Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit met een verhoogde bereik en +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen. Zaibatsu - Meiji unieke wijk gevormd door de Ginko en Jukogyo in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten. Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan uniek goudgebouw. Tijdloos. Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw. Tijdloos.

Meiji Japan blinkt uit met zijn vindingrijkheid en krachtige eenheden. De Goisshin -eigenschap zorgt voor strategische hervorming van districten en gebouwen, waardoor een wetenschapsboost wordt geboden, terwijl het kwart van Zaibatsu aanzienlijk goud en productie genereert. De Respawn -vaardigheid van de Mikasa biedt een tweede kans in marinevrijhes, en de luchtvermogen van de Zero maakt het een formidabele kracht in de lucht.

A-Tier moderne burgers

------------------

A-tier beschavingen zijn solide keuzes en bieden een mix van middelen en militaire kracht.

A-Tier: Frans Empire

Liberte, Egalite, Fraternite - Selecteer feesteffecten van elke standaard overheid. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren. Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid met afstandsaanval. +2 gevechtssterkte binnen een vriendelijke legercommandant Radius. Duurder om te trainen. Jacobin - Een geweldig persoon met één lading, trainbaar in steden met een weg. Avenue - Franse keizerlijke wijk gevormd door de Jardin a la Francaise en Salon. +2 geluk op kwartalen in deze stad. Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw. Tijdloos. Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksgebouw. Tijdloos.

Het Franse rijk gedijt op een synergie tussen cultuur en geluk, waardoor het een uitstekende keuze is voor een culturele overwinning. De Avenue, gecreëerd door de Jardin a la Francaise en Salon te combineren, versterkt deze synergie en stimuleert uw beschaving door de moderne tijd. De Garde Imperiale biedt een verdedigingsrand, waardoor uw culturele focus onbetwist blijft.

A-Tier: Mexico

Revolucion - begint met een unieke overheid die voor 10 beurten +30% cultuur biedt. Kan geen andere overheidstypen betreden. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Stapelt niet. Revolucionario - Een geweldig persoon met één lading, trainbaar in steden met een Zocalo. Zocalo - Mexicaans uniek kwartaal gevormd door de Catedral en Portal de Mercaderes. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht. Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos. Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.

Mexico is een krachtpatser voor cultuur, waarbij de Revolucion -overheid aanzienlijke cultuurverhogingen biedt. Het Zocalo -kwartaal verbetert dit verder, waardoor Mexico een ideale kandidaat is voor een culturele overwinning als je geluk effectief kunt beheren. De Soldaderas -eenheid voegt een defensieve laag toe, die aangrenzende eenheden genezen tijdens gevechten.

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort. Gusa - Qing unieke infanterie -eenheid. +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA. Hangshang - Qing unieke handelaar. Stelt een handelsroute op om middelen uit buitenlandse nederzettingen te importeren. Wint 50 goud voor elke bron die is verkregen via Naval Trade Route. Huiguan - Qing uniek kwartaal gevormd door de Qianzhuang en Shiguan. +35% invloed in deze regeling. Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschapsgebouw. Tijdloos. Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw. Tijdloos.

De Qing -beschaving biedt een evenwichtige mix van goud, cultuur en invloed, hoewel met een wetenschapsboete die zorgvuldig beheer vereist. De Shiguan helpt dit te compenseren en de GUSA -eenheid biedt militaire kracht in formaties. Met strategische hulpbronnen en wonderbeheer kan Qing een formidabele keuze zijn.

B-tier moderne burgers

------------------

B-tier beschavingen zijn goed maar meer gespecialiseerd en bieden waarde in specifieke scenario's.

B-tier: Buganda

River invallen - Krijg cultuur van het plunderen van gebouwen of verbeteringen. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid. Genees +10 HP van het plunderen van elke tegel. MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. 50% levert uit plunderen binnen zijn opdrachtradius. Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen. Bugandan unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.

Buganda is op maat gemaakt voor agressieve spelers die gedijen op het plunderen van vijandelijk gebied. De rivier valt eigenschap en eenheden zoals de beloning van Abambowa en Mwami frequente oorlogvoering, maar deze speelstijl vereist constante activiteit en een sterke militaire aanwezigheid.

B-tier: Pruisen

Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie. Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid met +1 beweging. +1 gevechtssterkte voor elke resterende beweging. Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit. +3 gevechtssterkte tegen landeenheden. Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.

Pruisen is ideaal voor spelers die conflicten omarmen en kracht krijgen van gespannen relaties. De Hussar- en Stuka -eenheden zijn krachtig in de strijd, maar de focus van Pruisen op militair zou kunnen betekenen dat je ook gelijke tred moet houden met wetenschap en cultuur om competitief te blijven.

B-tier: Rusland

ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in steden in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren. Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid. +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium. Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid met +1 beweging en de splash -vaardigheid. Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch rijk unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.

Rusland biedt solide bonussen op districten, met name in Tundra, maar de opbrengstvoordelen zijn gematigd. De Cossack- en Katyusha -eenheden bieden defensieve capaciteiten, maar Rusland kan moeite hebben om meer gespecialiseerde beschavingen bij te houden.

B-tier: Siam

ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep. Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid met verhoogde afstand en +1 beweging. Kan bewegen na het aanvallen. UPARAT - Een geweldig persoon met één lading, trainbaar in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt. BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering. Tijdloos. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.

Het vermogen van Siam om onmiddellijk suzerain van een stadstaat te worden, is krachtig, maar het is gebaseerd op het genereren van invloed, die strategische bouw- en leidingskeuzes vereist. De Chang Beun-eenheid biedt tactische voordelen, maar de algehele kracht van SIAM hangt af van de stadstaten die deze kan beïnvloeden.

C-tier moderne burgers

------------------

C-tier beschavingen zijn situationeel en passen mogelijk bij meer ervaren spelers.

C-Tier: Mughal

Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren. SEPOY - Mughal unieke infanterie -eenheid met een bombarded -aanval. Zamindar - Mughal Unique Settler die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen. Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering. Tijdloos. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.

De Mughal -beschaving biedt een enorm goudpotentieel, maar de boete van -25% aan andere opbrengsten vereist zorgvuldig beheer om concurrerend te blijven in wetenschap en cultuur. In bekwame handen kan de Mughal krachtig zijn, maar het vormt een hoger risico voor minder ervaren spelers.