文明7では、現代はあなたの旅の頂点をマークします。そこでは、ゲームの結果が決定され、終了が始まります。この段階では、探査時代から移行する際に強みを活用し、戦略的な決定を下すことが重要です。文明の選択は勝利を確保する上で最も重要であり、現代は10の中核文明を提供し、さらに世界DLCの交差点で追加の文明を提供します。これらを適切なリーダーと組み合わせると、強力な相乗効果が生じる可能性があります。この重要な選択をナビゲートするために、Civ 7で最高の現代文明の包括的なティアリストをまとめました。
選択したリーダーは、追加のバフでゲームプレイを強化し、文明と効果的にペアになった場合、戦略的オプションを大幅に高めることができます。私たちのティアリストは、各文明の固有の強みに焦点を当てていますが、これらが選択したリーダーとどのように相乗的になるかを考慮することを忘れないでください。
最高のCiv 7 Modern Civs
Civ 7 Modern Civs Tierリスト
----------------------------------S-ティア:アメリカ、明治日本
A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清
B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム
Cティア:ムガール
注:英国の新しいDLC文明は、ランク付けされていないままです。そのパフォーマンスは時間の経過とともに評価されます。
S-ティアモダンシビング
---------------------文明7のクリームデラクリーム、これらの文明は、例外的な軍事ユニットとリソースアクセスを提供し、地図を支配することができます。
S-ティア:アメリカ
フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。 +自由の女神の建設に向けた30%の生産。海洋- 水陸両用能力を備えたアメリカのユニークな歩兵部隊。訓練が安い。探検家- 通常の和解半径を超えて土地資源を請求できるアメリカのユニークな民間部隊。インダストリアルパーク- 同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することによって作成されたアメリカユニーククォーター。この都市では、割り当てられたすべてのリソースに+2食品を提供します。 Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。
アメリカは、多数のリソースを活用する能力のために、現代で際立っています。フロンティアの拡張特性はあなたの金を大幅に高めますが、RailyardとSteel Millによって形成された工業団地はかなりの食料、生産、金を提供しており、米国を急速に拡大できる多目的で堅牢な文明にしています。探鉱者は重要なリソースを確保し、収穫量をさらに強化することができますが、海洋部隊は水陸両用の能力で戦略的な柔軟性を提供します。
S-ティア:明治日本
GOISSHIN-過剰構築時の建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。ミカサ- 明治日本のユニークな重い海軍ユニット。一度破壊された場合、50%HPで最も近い和解で復活します。ゼロ- 範囲が増加し、他の戦闘機に対して+4の戦闘強度を備えた明治日本のユニークな戦闘機ユニット。敵の空気ユニットを傍受できます。ザイバツ- 同じ地区でジンコとジュコギョによって形成された明治ユニークな四半期。隣接する地区の建物の+1ゴールドと生産。 Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物。年齢。 Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル。年齢。
明治日本は、その機知と強力なユニットで優れています。 Goisshin特性は、科学を後押しし、Zaibatsu地区が重要な金と生産を生み出す一方で、地区と建物の戦略的な再形成を可能にします。ミカサのリスポーン能力は、海軍の戦いで二度目のチャンスを提供し、ゼロの空中腕前はそれを空の恐ろしい力にします。
A-Tier Modern Civs
---------------------A層文明は堅実な選択であり、資源と軍事力の混合を提供します。
A-ティア:フランス帝国
Liberte、Egalite、Fraternite-標準的な政府からお祝いの効果を選択します。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。ガルデ帝国- 攻撃能力を備えたフランスの帝国ユニークな歩兵ユニット。友好的な陸軍司令官の半径内の+2戦闘強度。より高価なトレーニング。ヤコビン- 1担当の都市で訓練可能な1つの料金を備えた素晴らしい人。アベニュー- フランス帝国四半期のジャルダン・ア・ラ・フランセーズとサロンによって結成されました。この街の四半期の+2幸福。 Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル。年齢。サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル。年齢。
フランス帝国は、文化と幸福の相乗効果で繁栄し、文化的な勝利に最適な選択となっています。 Jardin a La FrancaiseとSalonを組み合わせて作成されたアベニューは、この相乗効果を増幅し、現代を通してあなたの文明を後押しします。ガルデ帝国は防御的なエッジを提供し、あなたの文化的焦点が依然として依然として依然として依然として依存していることを保証します。
A-ティア:メキシコ
Revolucion -10ターンで +30%の文化を提供するユニークな政府から始まります。他の政府タイプに入ることはできません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。 Soldaderas -Mexicanユニークな歩兵部隊。隣接するユニットは+10 HPを癒します。スタックしません。 Revolucionario-一担当の素晴らしい人で、Zocaloのある都市で訓練可能。 Zocalo -Catedral and Portal de Mercaderesによって形成されたメキシコのユニークなクォーター。 +2政府に侵入されたすべての伝統の文化。 Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。 Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。
メキシコは文化の大国であり、反転政府は大幅な文化を高めています。ソカロクォーターはこれをさらに強化し、メキシコが幸福を効果的に管理できれば、文化的な勝利の理想的な候補者になります。 Soldaderasユニットは、防御層を追加し、戦闘中に隣接するユニットを癒します。
A-ティア:Qing
Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。 GUSA -Qingユニークな歩兵ユニット。 +4戦闘強度別のGUSAに隣接する場合。吊り下げ- 清ユニークな商人。外国集落からリソースを輸入するための貿易ルートを確立します。海軍貿易ルートを介して取得されたすべてのリソースに対して50ゴールドを獲得します。 Huiguan -QianzhuangとShiguanによって形成されたQingユニークなクォーター。 +この和解における35%の影響。シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル。年齢。 Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物。年齢。
Qing文明は、慎重な管理が必要な科学のペナルティを備えていますが、金、文化、影響のバランスの取れた組み合わせを提供します。シグアンはこれを相殺するのに役立ち、GUSAユニットはフォーメーションに軍事力を提供します。戦略的リソースと不思議な管理により、清は手ごわい選択になる可能性があります。
Bティアモダンシビング
---------------------B層文明は優れていますが、より専門的で、特定のシナリオで価値を提供します。
B層:ブガンダ
River Raids-建物の略奪や改善から文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。アバンボワ- ブガンダのユニークな歩兵ユニット。タイルを略奪することで+10 hpを癒します。ムワミ- ブガンダのユニークな陸軍司令官。コマンド半径内での略奪から50%の収率。カバカの湖- +3幸福。湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。決済ごとに1つ。
ブガンダは、敵の領土を略奪することで繁栄する攻撃的なプレーヤーに合わせて調整されています。川の襲撃の特性とアバンボワやムワミのようなユニットは頻繁に戦争に報いるが、このプレイスタイルには絶え間ない活動と強力な軍事的存在が必要だ。
B層:プロイセン
血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。 Hussar- +1ムーブメントのあるプロイセンユニークな騎兵ユニット。残りのすべての動きの+1戦闘強度。 Stuka-プロイセン地上攻撃エアユニット。土地ユニットに対する+3の戦闘強度。 Staatseisenbahn-プロイセンユニークな鉄道。 +2の金と田舎のタイルでの生産物は、ステートシーセンバーンを備えています。
プロイセンは、紛争を受け入れ、緊張した関係から力を得るプレイヤーに最適です。ハッサルユニットとシトゥカユニットは戦闘で強力ですが、プロイセンが軍事に焦点を合わせていることは、競争力を維持するために科学と文化に対応しなければならないことを意味します。
B層:ロシア
Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの都市の地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。コサック- ロシアのユニークな騎兵ユニット。友好的な領域での+4の戦闘強度。 Katyusha Rocket Launcher- +1のムーブメントとスプラッシュ能力を備えたロシアのユニークな包囲ユニット。 obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。別のObshchinaに隣接することはできません。
ロシアは、特にツンドラの地区でしっかりしたボーナスを提供していますが、その利回りの利点は中程度です。コサックとカティーシャユニットは防御能力を提供しますが、ロシアはより専門的な文明に追いつくのに苦労するかもしれません。
Bティア:サイアム
Ithapharahab-は、より高い影響コストで都市国家の宗主国になるためのユニークな外交行動を獲得します。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。 Chang Beun -Siameseユニークな遠隔ユニットは、長距離強度と+1の動きを備えています。攻撃後に移動できます。 UPARAT-独立した力が友達になったときに都市で訓練可能な1つの充電を持つ素晴らしい人。 BANG -+3文化と幸福。シャムユニークな改善。年齢。航行可能な川に配置する必要があります。
Siamの都市国家の宗主国になる能力は強力ですが、戦略的な構築とリーダーの選択が必要な影響力の生成に依存しています。 Chang Beunユニットは戦術的な利点を提供しますが、Siamの全体的な強さは、影響が可能な都市の状態に依存します。
Cティアモダンシビング
---------------------C層文明は状況的であり、より経験豊富なプレイヤーに合う可能性があります。
Cティア:ムガール
国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。 SEPOY -Mughalユニークな歩兵ユニットは、砲撃距離の攻撃を伴います。ザミンダー- 新しい町を設立できるムガールユニークな入植者。新しい集落の+1人口。ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールユニークな改善。年齢。平らな地形に配置する必要があります。別のステップウェルに隣接することはできません。
ムガール文明は計り知れない金の可能性を提供しますが、他の利回りに対する-25%のペナルティには、科学と文化で競争力を維持するために慎重な管理が必要です。熟練した手では、ムガールは強力になる可能性がありますが、経験の少ないプレーヤーにとってより高いリスクがあります。