문명 7에서 현대 시대는 게임의 결과가 결정되고 최종 게임이 시작되는 여정의 정점을 나타냅니다. 이 단계에서는 탐사 연령에서 전환 할 때 강점을 활용하고 전략적 결정을 내리는 것이 중요합니다. 당신의 문명 선택은 승리를 확보하는 데 가장 중요하며, 현대 시대는 10 개의 핵심 문명을 제공하며 세계 DLC의 교차로가 추가로 제공됩니다. 이를 올바른 리더와 결합하면 강력한 시너지 효과가 생길 수 있습니다. 이 중요한 선택을 탐색하는 데 도움을주기 위해 CIV 7에서 최고의 현대 시대 문명의 포괄적 인 계층 목록을 작성했습니다.
선택한 리더는 추가 버프로 게임 플레이를 향상시키고 문명과 효과적으로 짝을 이룰 때 전략적 옵션을 크게 향상시킬 수 있습니다. 우리의 계층 목록은 각 문명의 고유 한 강점에 중점을 두지 만, 이것이 당신의 선택된 지도자와 어떻게 시너지 될지 고려해야합니다.
Best Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Modern Civs 계층 목록
-------------------------------S-Tier : America, Meiji Japan
A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing
B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam
C-Tier : Mughal
참고 : 영국의 새로운 DLC 문명 인 영국은 여전히 인쇄되지 않은 채 남아 있습니다. 그 성능은 시간이 지남에 따라 평가됩니다.
S-Tier Modern Civs
-----------------문명 7의 크림 드 라 크림 (Crème de la Crème) 7 인이 문명은 탁월한 군사 부대와 자원 접근을 제공하여지도를 지배 할 수있게합니다.
S-Tier : 미국
프론티어 확장 - 자원을 향상시킬 때마다 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 건설하기위한 +30% 생산. 해양 - 수륙 양용 능력을 가진 미국 독특한 보병 유닛. 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector- 정기적 인 정착 반경을 넘어서 토지 자원을 주장 할 수있는 미국 독특한 민간인. 산업 단지 - 같은 지구에 Railyard와 Steel Mill을 건설하여 만든 American Cight Quarter. 이 도시에서 할당 된 모든 자원에 대해 +2 음식을 제공합니다. Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물. 영원한. 제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물. 영원한.
미국은 수많은 자원을 활용할 수있는 능력으로 인해 현대 시대에 두드러집니다. 프론티어 확장 특성은 금을 크게 높이고, Railyard and Steel Mill이 형성된 산업 단지는 상당한 음식, 생산 및 금을 제공하여 미국을 빠른 확장 할 수있는 다재다능하고 강력한 문명으로 만듭니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하여 수확량을 더욱 향상시킬 수 있으며 해양 유닛은 수륙 양용 능력으로 전략적 유연성을 제공합니다.
S-Tier : Meiji Japan
GOISSHIN- 과학을 과장 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당합니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산. MIKASA -Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 한 번 파괴하면 50% HP에서 가장 가까운 정착지에서 부활합니다. 제로 -Meiji 일본의 고유 한 전투기 공기 장치는 다른 전투기에 대한 범위와 +4 전투 강도를 갖는 +4 전투 강도. 적 공기 장치를 가로 채겠습니다. ZAIBATSU -MEIJI 같은 지구의 Ginko와 Jukogyo가 형성된 Meiji 독특한 분기. 인접 지역의 건물에서 금과 생산 +1. ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물. 영원한. Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물. 영원한.
Meiji Japan은 수완과 강력한 유닛으로 탁월합니다. Goisshin 특성은 지구와 건물의 전략적 재구성을 허용하여 과학 부스트를 제공하는 반면 Zaibatsu Quarter는 상당한 금과 생산을 생성합니다. Mikasa의 Respawn 능력은 해군 전투에서 두 번째 기회를 제공하며, 제로의 공중 능력은 하늘에서 강력한 힘이됩니다.
A-Tier Modern Civs
-----------------A-Tier 문명은 확실한 선택이며 자원과 군사력을 혼합하여 제공합니다.
A-Tier : 프랑스 제국
Liberte, Egalite, Fraternite- 표준 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산. Garde Imperiale- 원거리 공격 기능을 갖춘 프랑스 제국 독특한 보병 유닛. 친절한 군대 사령관 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다. Jacobin- 한 번의 충전을 가진 훌륭한 사람, 길을 가진 도시에서 훈련 할 수 있습니다. 애비뉴 - Jardin A La Francaise와 Salon이 형성된 프랑스 임페리얼 쿼터. 이 도시의 분기에 +2 행복. Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 건물. 영원한. 살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물. 영원한.
프랑스 제국은 문화와 행복 사이의 시너지 효과로 번성하여 문화적 승리를위한 훌륭한 선택입니다. Jardin A La Francaise와 Salon을 결합하여 만든 Avenue는이 시너지 효과를 증폭시켜 현대 시대를 통해 문명을 높입니다. Garde Imperiale은 방어 우위를 제공하여 문화적 초점이 도전받지 않도록합니다.
A-Tier : 멕시코
Revolucion- 10 턴 동안 +30% 문화를 제공하는 독특한 정부로 시작합니다. 다른 정부 유형을 입력 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산. Soldaderas- 멕시코 독특한 보병 유닛. 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. 스택이 없습니다. Revolucionario- 한 번의 충전을 가진 훌륭한 사람, Zocalo가있는 도시에서 훈련 할 수 있습니다. Zocalo- 멕시코 독특한 분기는 Catedral 및 Portal de Mercaderes에 의해 형성됩니다. +2 모든 전통에 대한 문화 정부에 슬롯. Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한. 포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물. 영원한.
멕시코는 문화를위한 강국이며, Revolucion 정부는 상당한 문화 향상을 제공합니다. Zocalo Quarter는 이것을 더욱 강화하여 멕시코를 효과적으로 행복을 관리 할 수 있다면 멕시코를 문화적 승리의 이상적인 후보로 만들었습니다. Soldaderas 유닛은 방어 레이어를 추가하여 전투 중에 인접한 유닛을 치유합니다.
A-Tier : Qing
Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산. GUSA -Qing 독특한 보병 유닛. +4 다른 GUSA에 인접한 경우 전투 강도. Hangshang -Qing 독특한 상인. 외국 정착지에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 설정합니다. 해군 무역 경로를 통해 획득 한 모든 자원에 대해 50 골드를 얻습니다. Huiguan -Qing Qianzhuang과 Shiguan이 형성된 Qing 독특한 분기. 이 합의에서 +35%의 영향. 시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물. 영원한. Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩. 영원한.
Qing Civilization은 신중한 관리가 필요한 과학 형벌을 통해 금, 문화 및 영향력의 균형 잡힌 혼합을 제공합니다. Shiguan은 이것을 상쇄하는 데 도움을주고 Gusa 부대는 군사력을 제공합니다. 전략적 자원과 경이로움을 통해 Qing은 엄청난 선택이 될 수 있습니다.
B-Tier Modern Civs
-----------------B 계층 문명은 좋지만보다 전문화되어 특정 시나리오에서 가치를 제공합니다.
B-Tier : Buganda
강 급습 - 약탈 건물이나 개선으로 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산. Abambowa -Bugandan 독특한 보병 유닛. 타일을 약탈하여 +10 마력을 치유하십시오. Mwami -Bugandan 독특한 군대 사령관. 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율. 가바카의 호수 - +3 행복. 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 평평한 지형에 배치해야합니다. 정착 당 하나.
Buganda는 적의 영토를 약탈하는 공격적인 플레이어를 위해 맞춤화됩니다. River는 Abambowa 및 Mwami와 같은 특성과 부대를 습격하지만 자주 전쟁을 보상하지만이 플레이 스타일은 끊임없는 활동과 강력한 군사적 존재를 요구합니다.
B-Tier : 프로이센
혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다. Hussar- +1 운동을 가진 프러시아 독특한 기병대. 남은 운동에 대한 +1 전투 강도. Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit. +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn- 프러시아 독특한 철도. Staatseisenbahn과 함께 농촌 타일에 금과 생산 +2.
프러시아는 갈등을 받아들이고 긴장된 관계로 힘을 얻는 플레이어에게 이상적입니다. Hussar와 Stuka 부대는 전투에서 강력하지만, 프러시아의 군사에 대한 초점은 과학 및 문화와 보조를 맞추기 위해 경쟁력을 유지해야한다는 것을 의미합니다.
B-Tier : 러시아
ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라의 도시 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산. Cossack- 러시아 독특한 기병대. 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha Rocket Launcher- +1 운동 및 스플래시 능력을 갖춘 러시아 독특한 포위 유닛. Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선. 영원한. 타일에서 창고 보너스를 제거하지 않습니다. 다른 Obshchina에 인접한 배치 할 수 없습니다.
러시아는 지구, 특히 툰드라에서 확실한 보너스를 제공하지만 수확량 이점은 보통입니다. Cossack과 Katyusha 부대는 방어 능력을 제공하지만 러시아는보다 전문적인 문명을 따라 잡기 위해 고군분투 할 수 있습니다.
B-Tier : 시암
ITSAPHARAHAB- 영향력이 높은 비용으로 도시 국가의 수제가되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산. Chang Beun -Siamese 고유 한 원거리 유닛은 원거리 강도와 +1 움직임이 증가합니다. 공격 후 움직일 수 있습니다. UPARAT- 독립적 인 권력이 친구가되었을 때 도시에서 훈련 할 수있는 한 번의 청구를 가진 위대한 사람. Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 영원한. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.
시암의 도시 국가의 수제가 될 수있는 능력은 강력하지만, 전략적 건물과 리더 선택이 필요한 영향력을 창출하는 데 의존합니다. Chang Beun 유닛은 전술적 이점을 제공하지만 Siam의 전반적인 강점은 영향을 줄 수있는 도시 국가에 달려 있습니다.
C-Tier Modern Civs
-----------------C 계층 문명은 상황에 따라 경험이 많은 선수에게 적합 할 수 있습니다.
C-Tier : Mughal
국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산. Sepoy- 무굴 독특한 보병 유닛이 폭격 범위의 공격을 받는다. Zamindar- 새로운 도시를 설립 할 수있는 Mughal 독특한 정착민. 새로운 정착지 +1 인구. STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선. 영원한. 평평한 지형에 배치해야합니다. 다른 의붓 웰에 인접한 배치 할 수 없습니다.
Mughal Civilization은 엄청난 금 잠재력을 제공하지만 다른 수확량에 대한 -25%의 벌금은 과학 및 문화에서 경쟁력을 유지하기 위해 신중한 관리가 필요합니다. 숙련 된 손에서 Mughal은 강력 할 수 있지만 경험이 적은 플레이어에게 더 높은 위험을 초래합니다.