Дом Новости Монополия подростка за 25 тысяч долларов

Монополия подростка за 25 тысяч долларов

by Aria Apr 13,2025

Монополия подростка за 25 тысяч долларов

Краткое содержание

  • По сообщениям, подросток потратил 25 000 долларов на монополию Go в приложении, подчеркивая потенциальные финансовые риски, связанные с микротранзакциями.
  • Закупки в приложении были источником противоречий, поскольку игровая индустрия в значительной степени зависит от микротранзакций для дохода.
  • Пользователи часто сталкиваются с проблемами при поиске возмещения за непреднамеренные покупки, подчеркивая опасности внутриигровых расходов в таких названиях, как Monopoly Go.

17-летний подросток потратил ошеломляющие 25 000 долларов на покупки в приложении в рамках бесплатной игры Game Monopoly Go . Хотя игра доступна без первоначальной стоимости, многие игроки оказываются значительными суммами, чтобы разблокировать вознаграждения и ускорить их прогресс. Эти микротранзакции могут быстро накапливаться, о чем свидетельствует опыт одной семьи, чьи расходы подростка на игру вышли из -под контроля.

Этот инцидент не изолирован. Другой пользователь сообщил, что потратил 1000 долларов на монополию, прежде чем решить удалить игру, которая, хотя и существенно, бледнела по сравнению с 25 000 долларов, потраченных 17-летним. В ныне удаленном посту Reddit, сетевой отбородок показал, что их 17-летняя падчерица сделала 368 покупок на общую сумму 25 000 долларов США через App Store. В поисках советов о том, как решить эту проблему, матевар обратился к Reddit, только чтобы обнаружить, что условия обслуживания Monopoly GO , как правило, приносят пользователям ответственность за все транзакции, даже если они не были непреднамеренными. Эта политика распространена среди игр Freemium, как видно из Pokemon TCG Pocket , который принес 208 миллионов долларов в первый месяц с помощью аналогичных стратегий монетизации.

Внутриигровые микротранзакции: продолжающиеся споры

Случай чрезмерных расходов подростка в монополии, Go добавляет к продолжающимся дебатам, связанным с закупками в игре. В 2023 году игрок NBA 2K инициировал классовый иск против интерактивного Take-Two в отношении своей практики микротранзакции после аналогичного судебного процесса, установленного в предыдущем году. Хотя инцидент Monopoly GO вряд ли приведет к юридическому иску, он способствует растущему недовольству при приложении.

Опора игровой индустрии на микротранзакции обусловлена ​​их прибыльностью. Например, игроки Diablo 4 коллективно потратили более 150 миллионов долларов на микротранзакции. Эта модель поощряет дополнительные расходы, которые могут быть более привлекательными, чем одна большая покупка. Тем не менее, этот подход часто приводит к критике со стороны геймеров, которые чувствуют себя введены в заблуждение, чтобы тратить больше, чем они предполагали.

К сожалению, пользователю Reddit может быть трудно получить возмещение. Эта ситуация служит предостерегающей историей для других о простоте перераспределения в монополии Go и аналогичных играх.