Дом Новости PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

by Blake Mar 22,2025

В отчете о состоянии игровой индустрии конференции игр в 2025 году (GDC) выявил значительную тенденцию: колоссальные 80% разработчиков игр приоритет ПК в качестве основной платформы разработки. Это составляет на 14% больше, чем на 66%, зарегистрированных в 2024 году, что укрепило позицию ПК как доминирующую платформу в разработке игр. Хотя точные причины остаются неясными, в отчете предполагается, что растущая популярность паровой палубы Valve может быть фактором, и 44% респондентов ссылаются на паровую палубу в качестве интересующей платформы среди тех, кто выбрал «другие» варианты в опросе.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

Это продолжающееся доминирование ПК опирается на тенденцию, наблюдаемую с 2020 года, когда разработка ПК увеличилась с 56% до его текущего уровня. В то время как появление платформ, сгенерированных пользователем (UGC), таких как Roblox и Minecraft, и ожидаемое выпуск Switch 2, представляют потенциальные проблемы, нынешняя доля рынка ПК предполагает сильное продолжительное присутствие для ПК. Непрерывное расширение библиотеки игры ПК еще больше усиливает эту тенденцию.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В отчете GDC также подчеркивался распространенность игр в живые услуги в секторе разработки AAA. Третий (33%) разработчиков AAA в настоящее время работают над названиями живых услуг, обусловленных воспринимаемыми финансовыми выгодами и возможностями взаимодействия с общественностью. Однако среди всех респондентов только 16% активно разрабатывают игры в живых услугах, причем 13% выражают процент и 41% не проявляют процентов. Те, кто выступал против упоминаний, в том числе снижение интереса игроков, творческие ограничения, потенциально хищные практики, микротранзакции и выгорание разработчиков. В отчете также подчеркивается вопрос о перенасыщенности рынка в секторе живого обслуживания, примером которого является недавние громкие закрытия игр, такие как Xdefiant Ubisoft, подчеркивая проблемы сохранения баз устойчивых игроков.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

В последующем отчете Геймера ПК 23 января 2025 года выразил обеспокоенность по поводу географического представления в рамках опроса GDC. Почти 70% респондентов родом из западных стран (США, Великобритания, Канада, Австралия), с заметной недостаточной представленностью в таких регионах, как Китай (крупный мобильный игровой центр) и Японии. Этот географический предвзятость может потенциально исказить результаты и ограничить способность отчета полностью отражать глобальное состояние игровой индустрии.

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК

PS5, Switch Game Dev снимает на заднем сиденье, так как 80% разработчиков фокусируются на ПК