Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида рассказывает, что он сопротивлялся бы спорным игровым игровым ударам Sony, ссылаясь на риски. Йошида, президент SIE Worldwide Studios с 2008-2019, выразил обеспокоенность по поводу смешных игр о стратегии инвестиций Sony по инвестициям в услуги Sony.
Это заявление возникает среди важных проблем для живых названий PlayStation. В то время как Helldivers 2 достигли замечательного успеха, став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, другие предприятия колебались. Concord, заметный сбой, был закрыт после короткого срока службы из -за чрезвычайно низких чисел игроков, что представляет существенные финансовые потери (оценивается в 200 миллионов долларов США Kotaku, что, как сообщается, не покрывала полные затраты на разработку или права IP). Это последовало за отменой Naughty Dog's Последний из нас многопользовательский проект и недавно двух безоговорочных живых игр.
Йошида, уходящая Sony после 31 года, гипотетически позиционировала себя как нынешний генеральный директор Гермен Халст, предположив, что он выступил бы против тяжелых инвестиций в живые игры в сфере обслуживания в их начале. Он подчеркнул финансовую ответственность от распределения ресурсов, подвергая сомнению мудрость отвлечения средств от устоявшихся франшиз, таких как God of War, на потенциально менее прибыльные живые предприятия. Он признал увеличение инвестиций Sony в живые услуги после его отъезда, отметив, что компания одновременно постоянно поддерживает однопользовательские названия. Признавая неотъемлемый риск и низкую вероятность успеха на высококонкурентном рынке, Йошида считает, что стратегия в конечном итоге может привести к положительным результатам, указывая на неожиданный успех Helldivers 2 * в качестве примера непредсказуемого характера отрасли.
Финансовые отчеты Sony отражают эту смешанную сумку. Президент, главный операционный директор и финансовый директор Хироки Тотоки признали уроки, извлеченные из успеха Helldivers 2 , так и неудачи Concord , подчеркнув необходимость в более раннем пользовательском тестировании и внутренней оценке во время разработки. Тотоки также раскритиковал «Организационная организация» Sony и окно выпуска Concord , предлагая внутренние проблемы общения, а насыщение рынка способствовало его падению, учитывая близость его запуска к Black Myth: Wukong *.
Старший вице-президент Садахико Хаякава дополнительно подчеркнул контрастные результаты Helldivers 2 и Concord , подчеркивая важность обмена уроками в студиях для улучшения управления развитием и стратегий контента после запуска. Он подчеркнул намерение компании сбалансировать разработку однопользовательских названий (с их проверенным послужным списком) и более рискованных игр в реальном времени в своем портфеле.
Несмотря на эти неудачи, несколько игр PlayStation Live Service остаются в разработке, в том числе Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online и Haven Studio Fairgame $ .