Дом Новости Game Devs Heed Players: более короткий опыт лучшей повестки дня

Game Devs Heed Players: более короткий опыт лучшей повестки дня

by Natalie Feb 10,2025

Game Devs Heed Players: более короткий опыт лучшей повестки дня

Бывший разработчик Starfield, Уилл Шен, наблюдает за растущей усталостью игрока с чрезмерно длинными играми AAA. Он предполагает, что эта насыщение рынка с длинными названиями подпитывает возрождение более коротких игровых переживаний.

Шен, ветеран с опытом работы с такими названиями, как Fallout 4 и Fallout 76, отмечает, что, хотя такие игры, как Starfield, с их обширным содержанием, остаются популярными, значительная часть геймеров перегружена чистым временем. Он подчеркивает, что многие игроки не могут завершить игры, превышающие десять часов, влияя на их взаимодействие с повествованием и общим продуктом. Он проводит параллели между успехом Skyrim и нынешней тенденцией «вечнозеленых» игр, аналогично тем, как Dark Souls популяризировали сложную боевую механику.

Рост более коротких игр, по словам Шена, является прямым следствием этого насыщения рынка AAA. Он ссылается на успех промывания половых полон , более короткой инди -игры ужасов, в качестве яркого примера, утверждая, что его краткость была решающей для его позитивного приема. Более длинная версия, обремененная побочными квестами и дополнительным контентом, вероятно, не достигла бы такого же воздействия.

Несмотря на эту тенденцию к более коротким играм, более длинным названиям, таким как Starfield, с его DLC 2024 года, разбитым пространством и, по слухам, по слухам, продолжает процветать, предполагая, что как более короткий, так и более длительный опыт, скорее всего, сосуществуют в играх ландшафт.