소식 게임 개발자가 플레이어 : 더 짧은 경험 최고의 의제

게임 개발자가 플레이어 : 더 짧은 경험 최고의 의제

by Natalie Feb 10,2025

게임 개발자가 플레이어 : 더 짧은 경험 최고의 의제

[field] 전 스타 필드 개발자 인 Will Shen은 AAA 게임이 지나치게 긴 AAA 게임으로 증가하는 선수의 피로를 관찰했습니다. 그는 긴 타이틀로 시장의 포화가 더 짧은 게임 경험의 부활을 불러 일으키고 있다고 제안했다. [a] Fallout 4 및 Fallout 76과 같은 타이틀에 대한 경험을 가진 베테랑 인 Shen은 Starfield와 같은 게임이 광범위한 콘텐츠를 가진 인기를 유지하지만 게이머의 상당 부분은 시간 약속에 압도 당했다고 지적합니다. 그는 많은 플레이어가 10 시간을 초과하는 게임을 완료하지 못하여 이야기 및 전체 제품과의 참여에 영향을 미친다는 것을 강조합니다. 그는 Skyrim의 성공과 "Evergreen"게임의 현재 트렌드 사이의 유사점을 이끌어냅니다. Dark Souls가 도전적인 전투 역학을 대중화했는지와 비슷합니다.

Shen에 따르면 더 짧은 게임의 상승은이 AAA 시장 포화의 직접적인 결과입니다. 그는 더 짧은 인디 공포 게임 인

마우스 워싱

의 성공을 인용하고있다. 사이드 퀘스트와 추가 컨텐츠로 부담이되는 더 긴 버전은 같은 영향을 미치지 않았을 것입니다.

[end] 더 짧은 게임에 대한 이러한 추세에도 불구하고 Starfield와 같은 더 긴 타이틀은 2024 DLC

산산이 부서진 공간과 2025 년의 확장으로 계속 번성하여 더 짧고 더 긴 경험이 게임에서 공존 할 가능성을 시사합니다. 풍경.