ニュース ゲーム開発者はプレーヤーに耳を傾けます:より短い経験のトップアジェンダ

ゲーム開発者はプレーヤーに耳を傾けます:より短い経験のトップアジェンダ

by Natalie Feb 10,2025

ゲーム開発者はプレーヤーに耳を傾けます:より短い経験のトップアジェンダ

元スターフィールドの開発者であるウィルは、シェンであり、過度に長いAAAゲームで成長するプレーヤーの疲労を観察します。 長いタイトルを伴う市場のこの飽和は、より短いゲーム体験の復活を促進していると彼は示唆している。

Fallout 4やFallout 76などのタイトルの経験を持つベテランであるShenは、スターフィールドのようなゲームの大規模なコンテンツが依然として人気がありますが、ゲーマーのかなりの部分が膨大な時間のコミットメントに圧倒されていると述べています。 彼は、多くのプレイヤーが10時間を超えてゲームを完了できず、物語や全体的な製品との関わりに影響を与えることを強調しています。 彼は、Skyrimの成功と、Dark Soulsが挑戦的な戦闘力学を普及させた方法と同様に、「Evergreen」ゲームの現在の傾向との類似点を引き出します。

シェンによると、より短いゲームの台頭は、このAAA市場の飽和の直接的な結果です。 彼は、より短いインディーホラーゲームであるマウスウォッシング

の成功を、その肯定的なレセプションにとってその簡潔さが重要であると主張していると主張しています。 サイドクエストと追加のコンテンツが重荷されたより長いバージョンは、おそらく同じ影響を達成できなかったでしょう。

ゲームへのこの傾向にもかかわらず、2024年のDLC が空間

を打ち砕いた2025年の拡張と噂されているスターフィールドのような長いタイトルが繁栄し続け、より短くて長い経験がゲームで共存する可能性が高いことを示唆しています。風景。