Maison Nouvelles Jeu Dev. Heated Players: Expériences plus courtes Top Agenda

Jeu Dev. Heated Players: Expériences plus courtes Top Agenda

by Natalie Feb 10,2025

Jeu Dev. Heated Players: Expériences plus courtes Top Agenda

Un ancien développeur Starfield, Will Shen, observe une fatigue croissante des joueurs avec des jeux AAA excessivement longs. Cette saturation du marché avec de longs titres, suggère-t-il, alimente une résurgence d'expériences de jeu plus courtes.

Shen, un vétéran ayant une expérience sur des titres comme Fallout 4 et Fallout 76, note que si des jeux comme Starfield, avec leur contenu étendu, restent populaires, une partie importante des joueurs est submergée par l'engagement du temps. Il souligne que de nombreux joueurs ne parviennent pas à terminer les jeux supérieurs à dix heures, ce qui a un impact sur leur engagement avec le récit et le produit global. Il établit des parallèles entre le succès de Skyrim et la tendance actuelle des jeux "Evergreen", similaire à la façon dont les âmes sombres ont popularisé la mécanique de combat difficile.

La montée des jeux plus courts, selon Shen, est une conséquence directe de cette saturation du marché AAA. Il cite le succès de le lavage de bouche , un jeu d'horreur indépendant plus court, comme un excellent exemple, faisant valoir que sa brièveté était cruciale pour son réception positive. Une version plus longue, accablée par des quêtes secondaires et du contenu supplémentaire, n'aurait probablement pas atteint le même impact.

Malgré cette tendance vers des jeux plus courts, des titres plus longs comme Starfield, avec son DLC 2024, ont brisé l'espace et une expansion de 2025 rumeur, continue de prospérer, suggérant que des expériences plus courtes et plus longues coexisteront probablement dans le jeu paysage.