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Práticas de questões da indústria de jogos, critica o termo "AAA"

by Matthew Feb 10,2025

Práticas de questões da indústria de jogos, critica o termo "AAA"

<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> O rótulo do jogo "AAA" está perdendo sua relevância, de acordo com muitos desenvolvedores de jogos. Inicialmente, significando orçamentos maciços, alta qualidade e baixas taxas de falhas, agora está associado à concorrência orientada por lucros que frequentemente sacrifica a inovação e a qualidade.

Charles Cecil, co-fundador da Revolution Studios, chama o termo "bobo e sem sentido", uma relíquia de um período em que o aumento do investimento em editores não melhorou o setor. Ele aponta para o fracasso do título "AAAA" da Ubisoft, <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 título

As críticas se estendem a outros grandes editores como a EA, acusados ​​por jogadores e desenvolvedores de priorizar a produção em massa sobre o envolvimento do público. Por outro lado, numerosos estúdios indie produzem consistentemente jogos que ressoam mais profundamente do que muitos títulos "AAA". O sucesso de jogos como <🎵 🎵> Baldur's Gate 3 <🎵 e

destaca a primazia da criatividade e da qualidade sobre o orçamento puro.

A crença predominante é que uma mentalidade de fins lucrativos sufoca a criatividade. Os desenvolvedores hesitam em correr riscos, levando a um declínio na inovação no desenvolvimento de jogos em larga escala. É necessária uma mudança fundamental na abordagem para recuperar o interesse dos jogadores e inspirar a próxima geração de criadores de jogos.