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Concord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás da morte prematura do jogo.
O atirador de heróis do Firewalk Studios, Concord, terreno para uma parada semanas após o lançamento
Falta de hype feitiços doom
O atirador de heróis 5v5 do Firewalk Studios, Concord, está interrompendo as operações apenas duas semanas após o lançamento. O diretor de jogos Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, citando expectativas não atendidas.
Ellis afirmou que, embora certos aspectos tenham ressoado com os jogadores, o lançamento geral ficou aquém de seus objetivos. Consequentemente, os servidores foram levados offline em 6 de setembro de 2024. As compras digitais no Steam, Epic Games Store e a PlayStation Store receberão reembolsos automáticos. Cópias físicas exigem entrar em contato com o varejista para devoluções.
Firewalk e Sony imaginaram claramente um maior sucesso para a Concord. A aquisição da Sony de firewalk, com base em seu potencial percebido, parecia promissor, principalmente devido a declarações positivas do chefe de estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. Concord foi até programado para um episódio na série de antologia de vídeo Prime, Secret Level . Um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais, foi planejado inicialmente.
No entanto, o fraco desempenho do jogo forçou uma revisão drástica desses planos. Apenas três cenas foram lançadas (duas da Beta Testing, uma pré-anunciante), deixando o futuro da história planejada incerta.
Concord's queda: uma questão multifacetada
O declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, o interesse do jogador permaneceu extremamente baixo, atingindo o pico de apenas 697 jogadores simultâneos. A contagem atual de jogadores é significativamente menor. Esses números excluem os jogadores do PlayStation 5, mas mesmo considerando que os números empalidecem em comparação com o pico da versão beta de 2.388 jogadores-um forte contraste com as expectativas para um título de AAA publicado pela Sony.
Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad apontou que, embora a jogabilidade fosse sólida e o conteúdo completo, o jogo não tinha diferenciação dos atiradores de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem. Ele criticou os designs de personagens não inspirados e observou que o jogo parecia desatualizado, preso no estilo de Overwatch 1 .
O preço de US $ 40 também se mostrou prejudicial, colocando-o em desvantagem contra concorrentes populares gratuitos, como Marvel Rivals , APEX Legends e Valorant . Juntamente com o mínimo de marketing, a falta de interesse do jogador não é surpreendente.
%A declaração do IMGP%Ellis sugere que os estúdios de firewalk explorarão estratégias alternativas para alcançar melhor os jogadores. Um futuro reavivamento é possível, como demonstrado pelo relançamento bem -sucedido de gigantesco . No entanto, simplesmente fazer o Concord Livre-To-Play, como alguns sugerem, pode não abordar os principais problemas dos designs de personagens brandos e jogabilidade sem inspiração. Pode ser necessária uma reforma mais substancial, semelhante ao bem -sucedido redesenho de Final Fantasy XIV .
A resenha do Game8 marcou a Concord a 56/100, destacando o trágico contraste entre seu apelo visual e jogabilidade sem brilho. Para uma análise detalhada, consulte nossa revisão completa.