Heim Nachricht Concord war von kurzer Dauer, aber nicht die kürzeste gelebt

Concord war von kurzer Dauer, aber nicht die kürzeste gelebt

by Claire Feb 21,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcords Start war überwältigend, was zu einer schnellen Herunterführung von Server führte. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für den Frühgeborenen des Spiels.

Der Heldenschütze von FireWalk Studios, Concord, eingeleitet zum Start zum Stillstand


Mangel an Hype Zauber

Der 5V5-Helden-Shooter von FireWalk Studios, Concord, wird nur zwei Wochen nach dem Start eingestellt. Game Director Ryan Ellis kündigte die Schließung am 3. September 2024 über den PlayStation -Blog an und zitierte nicht erfüllte Erwartungen.

Ellis erklärte, dass bestimmte Aspekte zwar bei den Spielern in Resonanz standen, der Gesamteinführung ihren Toren nicht mehr zurückging. Infolgedessen wurden die Server am 6. September 2024 offline gestellt. Digitale Einkäufe im Steam, in Epic Games Store und im PlayStation Store erhält automatische Rückerstattungen. Physische Kopien erfordern die Kontaktaufnahme mit dem Einzelhändler, um Rückgaben zu erhalten.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFireWalk und Sony haben sich für Concord eindeutig einen größeren Erfolg vorgestellt. Die Erwerb von Firewalk durch Sony schien aufgrund ihres wahrgenommenen Potenzials vielversprechend zu sein, insbesondere angesichts positiver Aussagen von Ellis und dem Studio -Chef von Firewalk, Tony Hsu. Concord war sogar für eine Episode in der Prime Video Anthology Series Secret Level geplant. Eine ehrgeizige Roadmap nach dem Start, einschließlich eines Starts der ersten Staffel im Oktober und wöchentlichen Zwischensequenzen, war zunächst geplant.

Die schlechte Leistung des Spiels erzwang jedoch eine drastische Überarbeitung dieser Pläne. Es wurden nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht (zwei aus Beta-Tests, eine Vorankündigung), sodass die Zukunft der geplanten Handlung unsicher war.

Concords Sturz: Ein vielfältiges Problem

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcords Rückgang war von Anfang an ersichtlich. Trotz eines Entwicklungszeitraums von acht Jahren blieb das Spielerinteresse extrem niedrig und erreichte nur 697 gleichzeitige Spieler. Die aktuellen Spielerzahlen sind erheblich niedriger. Diese Zahlen schließen PlayStation 5-Spieler aus, aber selbst wenn man bedenkt, dass die Zahlen im Vergleich zum Gipfel der Beta von 2.388 Spielern verblassen-ein starker Kontrast zu den Erwartungen für einen von Sony veröffentlichten AAA-Titel.

Mehrere Faktoren trugen zum Versagen von Concord bei. Analyst Daniel Ahmad wies darauf hin, dass das Gameplay zwar solide und der Inhalt vollständig war, dem Spiel jedoch die Differenzierung von vorhandenen Heldenschützen fehlte, was den Spielern nur wenig Anreiz anbot. Er kritisierte die nicht inspirierten Charakterdesigns und stellte fest, dass sich das Spiel veraltet fühlte und im Stil von Overwatch 1 steckte.

Der Preis von 40 US-Dollar erwies sich auch als nachteilig und stellte es im Nachteil gegen beliebte freie Konkurrenten wie Marvel-Rivalen , Apex Legends und Valorant . In Verbindung mit minimalem Marketing ist das mangelnde Spielerinteresse nicht überraschend.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEllis 'Aussage schlägt vor, dass FireWalk Studios alternative Strategien untersuchen wird, um die Spieler besser zu erreichen. Eine zukünftige Wiederbelebung ist möglich, wie der erfolgreiche Relaunch von gigantisch zeigt. Ein einfach einfaches Free-to-Play-Spielen, wie einige vermuten lassen, kann jedoch nicht die Kernprobleme von langweiligen Charakterdesigns und nicht inspiriertem Gameplay ansprechen. Eine umfangreichere Überholung, ähnlich der erfolgreichen Neugestaltung von Final Fantasy XIV , kann notwendig sein.

Die Rezension von Game8 erzielte Concord A 56/100 und unterstreichte den tragischen Kontrast zwischen seinem visuellen Anziehungskraft und dem glanzlosen Gameplay. Eine detaillierte Analyse finden Sie in unserer vollständigen Überprüfung.