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康科德是短暂的,但不是最短的

by Claire Feb 21,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord的启动势不可挡,导致服务器快速关闭。本文深入研究了游戏过早灭亡的原因。

Firewalk Studios的英雄射手Concord在发射后几周停止了


缺乏炒作咒语厄运

Firewalk Studios的5V5英雄射击手康科德(Concord)在发布后仅两周就停止了行动。游戏总监Ryan Ellis于2024年9月3日通过PlayStation博客宣布关闭,理由是未达到的期望。

埃利斯(Ellis)表示,尽管某些方面引起了球员的共鸣,但总体发射未达到他们的目标。因此,服务器于2024年9月6日离线。在Steam,Epic Games Store和PlayStation Store上进行数字购买将获得自动退款。物理副本需要与零售商联系以获取回报。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk和Sony清楚地设想了Concord的成功。索尼根据他们的感知潜力收购Firewalk似乎很有希望,特别是考虑到Ellis和Firewalk的工作室负责人Tony HSU的积极言论。 Concord甚至计划在Prime Video Anthology系列 Secret Level 中进行一集。最初计划了雄心勃勃的发出后路线图,其中包括10月的第一季和每周过场动画。

但是,该游戏的性能不佳迫使这些计划进行了彻底的修订。只发布了三场过场动画(两次来自Beta测试,一项宣布前),这使计划情节的未来不确定。

Concord的倒台:一个多方面的问题

IMGP%Concord的下降从一开始就显而易见。尽管有八年的发展期,但玩家的兴趣仍然非常低,达到了697名并发球员的高峰。当前的玩家计数明显较低。这些数字不包括PlayStation 5球员,但考虑到这一点,与Beta的2388名玩家的峰值相比,数字苍白,这与对Sony-Publy出版的AAA冠军的期望形成了鲜明的对比。

有几个因素导致了康科德的失败。分析师丹尼尔·艾哈迈德(Daniel Ahmad)指出,尽管游戏玩法稳定并且内容完成,但该游戏与现有的英雄射击者的区别差异,几乎没有激励球员切换的动力。他批评了无灵感的角色设计,并注意到游戏感觉已经过时了,以 《守望先锋》 1 的风格陷入困境。

40美元的价格也证明是有害的,这使其与 Marvel竞争对手 Apex Legends Valorts 之类的流行免费竞争对手处置不利。再加上最少的营销,缺乏球员兴趣并不奇怪。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEllis的声明表明,Firewalk Studios将探索替代策略以更好地吸引玩家。正如 巨大的 成功重新启动所证明的那样,未来的复兴是可能的。但是,正如某些人建议的那样,简单地免费进行和解,可能无法解决平淡的角色设计和无灵感的游戏的核心问题。可能需要进行更实质性的大修,类似于 最终幻想XIV 的成功重新设计。

Game8的评论为Concord赢得了56/100的评分,突出了其视觉吸引力与缺乏的游戏玩法之间的悲惨对比。有关详细分析,请参阅我们的完整评论。