CONCORD Запуск был ошеломляющим, что привело к быстрому выключению сервера. Эта статья углубляется в причины преждевременной кончины игры.
Герой Firewalk Studios, Concord, на протяжении нескольких недель после запуска
Отсутствие шумих
Герой FireWalk Studios, Concord, прекращает операции всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года через блог PlayStation, сославшись на неудовлетворенные ожидания.
Эллис заявил, что, хотя некоторые аспекты резонировали с игроками, общий запуск не достиг их целей. Следовательно, серверы были отключены 6 сентября 2024 года. Цифровые покупки в Steam, Epic Games Store, а магазин PlayStation получит автоматические возмещения. Физические копии требуют, чтобы связаться с ритейлером для возврата.
FireWalk и Sony явно предполагали больший успех для Concord. Приобретение FireWalk Sony, основанное на их воспринимаемом потенциале, казалось многообещающим, особенно учитывая положительные заявления от руководителя студии Ellis и Firewalk Тони Хсу. Конкорд был даже намечен на эпизод в серии «Прейлам -антологии», Секретный уровень . Амбициозная дорожная карта после запуска, в том числе запуск первого сезона в октябре и еженедельные кат-сцены, была первоначально запланирована.
Тем не менее, плохая производительность игры вызвала радикальный пересмотр этих планов. Было выпущено только три кат-сцены (два из бета-тестирования, одно предварительное мышление), в результате чего будущее запланированной сюжетной линии неопределенным.
Concord's Phinfall: многогранный вопрос
Упадок Конкорда был очевиден с самого начала. Несмотря на восьмилетний период разработки, интерес игроков оставался чрезвычайно низким, достигая пика всего 697 одновременных игроков. Текущие игроки значительно ниже. Эти цифры исключают игроков PlayStation 5, но даже учитывая, что цифры бледны по сравнению с пиком бета 2388 игроков, что резко контрастирует с ожиданиями в отношении титула AAA, опубликованного Sony.
Несколько факторов способствовали неудаче Конкорда. Аналитик Дэниел Ахмад отметил, что, хотя игровой процесс был твердым, а содержание завершено, в игре не хватало дифференциации от существующих стрелков для героев, что предлагает игрокам небольшой стимул для переключения. Он раскритиковал скучный дизайн персонажей и отметил, что игра казалась устаревшей, застрявшей в стиле Overwatch 1 .
Цена за 40 долларов также оказалась вредной, поместив его в недостатке против популярных бесплатных конкурентов, таких как Marvel Rivals , Apex Legends и Valorant . В сочетании с минимальным маркетингом отсутствие интереса игроков неудивительно.
заявления Ellis предполагает, что FireWalk Studios изучат альтернативные стратегии, чтобы лучше охватить игроков. Возможны будущее возрождение, как продемонстрировано успешным перезаписью гигантского . Однако, как предполагают, простое создание Concord Free-Play может не решать основные проблемы мягких дизайнов персонажей и скучного игрового процесса. Может потребоваться более существенный капитальный ремонт, сродни успешной редизайне Final Fantasy XIV .
Обзор Game8 набрал Concord 56/100, подчеркивая трагический контраст между его визуальной привлекательностью и слабым игровым процессом. Для получения подробного анализа см. В нашем полном обзоре.