Maison Nouvelles Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

Concord a été de courte durée, mais pas le plus court

by Claire Feb 21,2025

Le lancement de IMGP% Concord était décevant, ce qui a entraîné une fermeture rapide du serveur. Cet article se penche sur les raisons de la disparition prématurée du jeu.

Le tireur de héros de Firewalk Studios, Concord, a arrêté des semaines après le lancement


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Le tireur de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, cesse des opérations seulement deux semaines après le lancement. Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024, via le blog PlayStation, citant les attentes non satisfaites.

Ellis a déclaré que, bien que certains aspects résonnaient auprès des joueurs, le lancement global n'a pas réussi leurs objectifs. Par conséquent, les serveurs ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et le PlayStation Store recevront des remboursements automatiques. Les copies physiques nécessitent de contacter le détaillant pour les retours.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk et Sony ont clairement envisagé un plus grand succès pour Concord. L'acquisition de Firewalk par Sony, sur la base de leur potentiel perçu, semblait prometteur, en particulier compte tenu des déclarations positives d'Ellis et de la tête du studio de Firewalk, Tony Hsu. Concord était même prévu pour un épisode de la série d'anthologie vidéo Prime, niveau secret . Une feuille de route post-lancement ambitieuse, y compris un lancement de la saison un en octobre et des cinématiques hebdomadaires, a été initialement prévue.

Cependant, les mauvaises performances du jeu ont forcé une révision drastique de ces plans. Seules trois cinématiques ont été publiées (deux des tests bêta, un pré-annonce), laissant l'avenir de l'histoire prévue incertaine.

La chute de ### Concord: un problème multiforme

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived La baisse de Concord était évidente dès le départ. Malgré une période de développement de huit ans, l'intérêt des joueurs est resté extrêmement bas, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. Les dénombrements actuels des joueurs sont considérablement plus bas. Ces chiffres excluent les joueurs de PlayStation 5, mais même considérant cela, les chiffres pâlinent par rapport au sommet de 2 388 joueurs de la version bêta - un contraste frappant avec les attentes pour un titre AAA publié par Sony.

Plusieurs facteurs ont contribué à l'échec de Concord. L'analyste Daniel Ahmad a souligné que si le gameplay était solide et que le contenu est terminé, le jeu manquait de différenciation des tireurs de héros existants, offrant peu d'incitation aux joueurs à changer. Il a critiqué les conceptions de personnages sans inspiration et a noté que le jeu se sentait dépassé, coincé dans le style de Overwatch 1 .

Le prix de 40 $ s'est également avéré préjudiciable, ce qui le plait dans un désavantage contre les concurrents populaires gratuits comme Marvel Rivals , Apex Legends et Valorant . Couplé à un marketing minimal, le manque d'intérêt des joueurs n'est pas surprenant.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived La déclaration d'Ellis suggère que les studios Firewalk exploreront des stratégies alternatives pour mieux atteindre les joueurs. Un futur renouveau est possible, comme le montre la relance réussie de gigantesque . Cependant, le simple fait de faire de Concord Free-to-Play, comme certains suggèrent, peuvent ne pas résoudre les principaux problèmes des conceptions de personnages fades et du gameplay sans inspiration. Une refonte plus substantielle, semblable à la refonte réussie de Final Fantasy XIV , peut être nécessaire.

La revue de Game8 a marqué Concord A 56/100, mettant en évidence le contraste tragique entre son attrait visuel et le gameplay terne. Pour une analyse détaillée, reportez-vous à notre examen complet.