Obawy dotyczące podobieństwa projektowania broni w Monster Hunter Rise (Wilds jest prawdopodobnie literówka) zostały rozwiązane przez dyrektora Yuya Tokuda. W przeciwieństwie do Monster Hunter: World , gdzie występy w broni były w dużej mierze określone przez Monster Materials, Monster Hunter Rise ma wyjątkowo zaprojektowane broń.
Tokuda stwierdził, że podczas gdy Monster Hunter: World Broń zachowała formę podstawową o odmianach kosmetycznych, Monster Hunter Rise Broń może pochwalić się poszczególnymi wzorami. To bezpośrednio przeciwdziała obawom o powtarzającą się estetykę broni. Podczas gdy niektórzy Monster Hunter: World Bronie stały się wyjątkowe poprzez ulepszenia, wielu pozostało podobnych wizualnie. Poniższy obraz ilustruje to, pokazując podobieństwo między końcowym mieczem i tarczą Pukei-Pukei oraz końcową kością i długimi mieczami Jyuratodus. Były to najbardziej ulepszone wersje podczas premiery.
z Monster Hunter World, schwytany na PS4.
Natomiast Monster Hunter Rise pokazana poniżej pokazuje wyraźne i unikalne projekty.
Monster Hunter Rise Broń
19 zdjęć
Informacje te pochodzą z dyskusji dotyczącej nowej startowej broni i Serii Monster Hunter Rise *, która obejmuje wcześniej niewidoczną sztukę koncepcyjną. Dalsze szczegóły można znaleźć w wywiadzie na temat basenu Oilwell i jego mieszkańców, w tym Monster Apex, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* Wydania na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC 28 lutego. Aby uzyskać więcej informacji, sprawdź ekskluzywne filmy z rozgrywką 4K z udziałem Ajarakana i Rompopolo, wywiad na temat ewolucji gry oraz szczegółów na temat jej systemu żywnościowego. Dodatkowe wyłączenia zostaną wydane przez cały styczeń jako część IGN.