Bedenken hinsichtlich der Ähnlichkeit des Waffendesigns in Monster Hunter Rise (Wilds Is wahrscheinlich ein Tippfehler) wurden von Regisseur Yuya Tokuda angesprochen. Im Gegensatz zu Monster Hunter: World , wo Waffenauftritte weitgehend von Monstermaterialien bestimmt wurden, hat Monster Hunter Rise einzigartig gestaltete Waffen.
Tokuda erklärte, dass Monster Hunter: World Waffen eine Basisform mit kosmetischen Variationen beibehalten haben, Monster Hunter Rise Waffen auf individuellen Designs. Dies kontaktiert direkt über die ästhetischen Waffen -Ästhetik. Während einige Monster Hunter: World Waffen durch Upgrades einzigartig wurden, blieben viele visuell ähnlich. Das Bild unten zeigt dies und zeigt die Ähnlichkeit zwischen dem endgültigen Aqua und dem Pukei-Lukei-Schwert und dem Schild sowie dem endgültigen Knochen und Jyuratodus Long Swords. Dies waren die am meisten verbesserten Versionen beim Start.
Im Gegensatz dazu zeigt der unten gezeigte Monster Hunter Rise Waffen unterschiedliche und einzigartige Designs.
Monster Hunter Rise Weapons
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Diese Informationen stammen aus einer Diskussion um *Monster Hunter Rise 's New Start Weapons and Hope Series -Ausrüstung, die bisher unsichtbare Konzeptkunst enthält. Weitere Details finden Sie im Interview über das Oilwell -Becken und seine Bewohner, einschließlich des Apex -Monsters Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* veröffentlicht am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Weitere Informationen finden Sie in den exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Ajarakan und Rompopolo, dem Interview über die Entwicklung des Spiels und Details zu seinem Lebensmittelsystem. Weitere Exklusive werden im Januar als Teil von IGN First veröffentlicht.