導演Yuya Tokuda對 Monster Hunter Rise 的武器設計相似性(Wilds可能是錯別字)的擔憂。與 Monster Hunter:World 不同,武器出現在很大程度上由怪物材料確定, Monster Hunter Rise 具有獨特設計的武器。
Tokuda表示,雖然 Monster Hunter:World 武器保留了具有化妝品變化的基本形式,但 Monster Hunter Rise 武器擁有個人設計。這直接反駁了對重複武器美學的關注。盡管有些 怪物獵人:世界 武器通過升級變得獨特,但許多武器在視覺上仍然相似。下圖說明了這一點,展示了最終的Aqua和Pukei-pukei劍和盾牌之間的相似性,以及最終的骨頭和朱拉拉特劍長劍。這些是啟動時最升級的版本。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的
相比之下,下麵顯示的 Monster Hunter Rise 武器顯示出獨特而獨特的設計。
Monster Hunter Rise武器
19圖像
這些信息來自有關 Monster Hunter 的新起始武器和Hope係列裝備的討論,其中包括以前看不見的概念藝術。有關油井盆地及其居民的采訪,可以找到更多細節,包括頂點怪物Nu Udra。
- Monster Hunter Rise* 2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上發布。有關更多信息,請查看以Ajarakan和Rompopolo為特色的獨家4K遊戲視頻,有關遊戲的演變的采訪以及其食品係統的詳細信息。作為IGN First的一部分,將在整個1月份發布其他獨家產品。