Home News Zdominowana przez urządzenia mobilne Japonia stawia na gry komputerowe

Zdominowana przez urządzenia mobilne Japonia stawia na gry komputerowe

by Claire Jan 06,2025

Japoński rynek gier komputerowych przeżywa gwałtowny wzrost, przeciwstawiając się krajowemu krajobrazowi gier zorientowanych na urządzenia mobilne. Analitycy branżowi podają, że w ciągu ostatnich czterech lat jego wielkość potroiła się i w 2023 r. osiągnie poziom 1,6 miliarda dolarów, co stanowi 13% całego rynku gier. Choć może się to wydawać niewielkie w porównaniu z wartym 12 miliardów dolarów rynkiem gier mobilnych (dane za 2022 rok), słaby jen znacząco wpływa na te liczby, sugerując potencjalnie wyższe wydatki w japońskiej walucie.

PC Gaming's Rise in Japan

Ten wzrost przypisuje się kilku czynnikom: rosnącemu zainteresowaniu wysokowydajnym sprzętem do gier, boomem e-sportowym i rosnącą dostępnością popularnych tytułów na PC. Analityk dr Serkan Toto podkreśla odrodzenie się historycznie silnej sceny gier na komputery PC, odnotowując sukces rodzimych tytułów na komputery PC, takich jak Final Fantasy XIV i Kantai Collection, udoskonalona japońska witryna sklepowa Steam oraz przenoszenie popularnych gier mobilnych na komputer PC.

PC Gaming Market Share in Japan

Statista przewiduje dalszy wzrost, szacując przychody na poziomie 3,14 miliarda euro (około 3,467 miliarda dolarów) do końca 2024 roku i 4,6 miliona graczy na komputerach PC do roku 2029. Rozwój ten jest napędzany przez głównych graczy, takich jak Square Enix, przyjęcie podwójnej konsoli/ Strategia wypuszczenia na PC (w tym przeniesienie Final Fantasy XVI na PC) oraz agresywna ekspansja Microsoftu na Xbox i Xbox Game Pass w Japonii, zapewniając partnerstwo z kluczowymi wydawcami, takimi jak Sega i Capcom.

Growth Projections for Japan's PC Gaming Market

Popularność tytułów e-sportowych, takich jak StarCraft II, Dota 2, Rocket League i League of Legends dodatkowo przyczynia się do Boom na gry komputerowe. Ta zbieżność czynników ukazuje obraz tętniącej życiem i rozwijającej się społeczności graczy PC w Japonii, co podważa utarte od dawna przekonanie o dominacji gier mobilnych.

Esports' Influence on PC Gaming in Japan

Strategiczne działania firmy Microsoft, na czele których stoją Phil Spencer i Sarah Bond, to kluczowy czynnik napędzający firmę Xbox Game Pass w celu umocnienia partnerstwa i poszerzenia zasięgu na rynku japońskim. Przyszłość gier komputerowych w Japonii rysuje się w jasnych barwach.

Microsoft's Strategy in the Japanese Market