ニュース モバイル主導の日本が PC ゲームを受け入れる

モバイル主導の日本が PC ゲームを受け入れる

by Claire Jan 06,2025

日本の PC ゲーム市場は、国内のモバイル中心のゲーム環境に反して爆発的な成長を遂げています。 業界アナリストは、過去 4 年間で規模が 3 倍に増加し、2023 年には 16 億ドルに達し、ゲーム市場全体の 13% を占めると報告しています。 これはモバイル ゲーム市場の 120 億ドル (2022 年の数値) と比較すると小さいように思えるかもしれませんが、円安がこれらの数値に大きな影響を与えており、日本通貨での支出が増加する可能性があることを示唆しています。

PC Gaming's Rise in Japan

この急増は、高性能ゲーム ハードウェアに対する嗜好の高まり、e スポーツ ブーム、PC での人気タイトルの入手可能性の増加など、いくつかの要因によるものと考えられます。 アナリストのセルカン・トト博士は、ファイナルファンタジー XIV艦隊これくしょん などの国産 PC タイトルの成功、Steam の改善された日本のストアフロント、および人気のモバイル ゲームを PC に移植。

PC Gaming Market Share in Japan

Statista はさらなる成長を予測しており、2024 年末までに収益が 31 億 4000 万ユーロ (約 34 億 6,700 万米ドル)、2029 年までに PC ゲーマーが 460 万人になると予測しています。この拡大は、デュアル コンソールを採用するスクウェア エニックスのような大手企業によって促進されています。 PC リリース戦略 (ファイナルファンタジー XVI の PC への導入を含む)、および Microsoft の Xbox とXbox Game Pass 日本では、セガやカプコンなどの主要パブリッシャーとのパートナーシップを確保。

Growth Projections for Japan's PC Gaming Market

StarCraft IIDota 2Rocket LeagueLeague of Legends などの e スポーツ タイトルの人気も、 PCゲームブーム。 この要素の収束は、日本の PC ゲーム コミュニティが活気に満ちて拡大していることを示しており、モバイル ゲームによる優位性という長年の認識に疑問を投げかけています。

Esports' Influence on PC Gaming in Japan

フィル スペンサー氏とサラ ボンド氏が主導するマイクロソフトの戦略的推進が重要な原動力となっており、

を活用してパートナーシップを強化し、日本市場でのリーチを拡大しています。 日本の PC ゲームの未来は明るいでしょう。Xbox Game Pass

Microsoft's Strategy in the Japanese Market