El mercado japonés de juegos para PC está experimentando un crecimiento explosivo, desafiando el panorama de juegos centrado en dispositivos móviles del país. Los analistas de la industria informan que su tamaño se ha triplicado en los últimos cuatro años, alcanzando los 1.600 millones de dólares en 2023, lo que representa el 13% del mercado general del juego. Si bien esto puede parecer pequeño en comparación con el mercado de juegos móviles de $12 mil millones de dólares (cifras de 2022), la debilidad del yen impacta significativamente estas cifras, lo que sugiere un gasto potencialmente mayor en moneda japonesa.
Este aumento se atribuye a varios factores: una creciente preferencia por hardware de juegos de alto rendimiento, el auge de los deportes electrónicos y la creciente disponibilidad de títulos populares para PC. El analista Dr. Serkan Toto destaca el resurgimiento de una escena de juegos de PC históricamente fuerte, destacando el éxito de títulos de PC locales como Final Fantasy XIV y Kantai Collection, la tienda japonesa mejorada de Steam y la migración de juegos móviles populares a PC.
Statista proyecta un mayor crecimiento, estimando 3.140 millones de euros (aproximadamente 3.467 millones de dólares) en ingresos para finales de 2024, y 4,6 millones de jugadores de PC para 2029. Esta expansión está impulsada por jugadores importantes como Square Enix, que adoptan una consola dual/ La estrategia de lanzamiento para PC (que incluye llevar Final Fantasy XVI a PC) y la agresiva expansión de Microsoft para Xbox y Xbox Game Pass en Japón, asegurando asociaciones con editores clave como Sega y Capcom.
La popularidad de títulos de deportes electrónicos como StarCraft II, Dota 2, Rocket League y League of Legends contribuye aún más a la Auge de los juegos de PC. Esta convergencia de factores dibuja una imagen de una comunidad de juegos de PC vibrante y en expansión en Japón, desafiando la percepción arraigada de su dominio por parte de los juegos móviles.
El impulso estratégico de Microsoft, encabezado por Phil Spencer y Sarah Bond, es un impulsor clave, que aprovecha Xbox Game Pass para solidificar asociaciones y ampliar su alcance en el mercado japonés. El futuro parece prometedor para los juegos de PC en Japón.