W ostatnim wywiadzie dla Minnmax, Josef Fares, szef Hazelight Studios, zapewnił ekscytujący wgląd w nadchodzącą grę, *Split Fiction *. Taryfy potwierdziły niezłomne zaangażowanie studia w kierowanie modeli usług i mikrotransakcji na żywo, obietnicą, która uczyniła nieostronną światło fanów. Mocno stwierdził: „Nie publikujemy publiczności. Żadnych mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z grami”. To zaangażowanie w jakość nad komercjalizacją nadal wyróżnia się Ugrawieniem w branży gier.
Taryfy podzieliły się, że *podzielona fikcja *będzie zawierać podstawową narrację trwającą około 12-14 godzin, czas porównywalny z ich uznanym przez krytykiem tytułu *wymaga dwóch *. Dla graczy, którzy chcą nurkować głębiej, włączenie opcjonalnych misji i dodatkowych treści może wydłużyć wrażenia z rozgrywki na około 16-17 godzin. Zapewnia to bogatą i wciągającą podróż dla wszystkich, którzy rozpoczynają przygodę.
Podczas gdy Hazelight jest znany ze swojej współpracy, Fares zasugerowała potencjalne przyszłe eksploracje tytułów dla jednego gracza, sugerując gotowość studia do wprowadzania innowacji i poszerzania swoich horyzontów. Ujawnił również, że budżet na *podzieloną fikcję *jest dwa razy więcej niż *wymaga dwóch *, podkreślając ambicje studia dla tego projektu. Pomimo zwiększonej inwestycji Hazelight nie wypuści DLC po uruchomieniu, zamiast tego decyduje się na uwzględnienie wszystkich funkcji z dnia premiery. Takie podejście gwarantuje, że gracze otrzymują pełne i satysfakcjonujące doświadczenie od samego początku.
* Split Fiction* ma zostać uruchomiony na całym świecie 6 marca, dostępny na PC, PS5 i Xbox Series X | s. Dzięki swojej przekonującej narracji i zaangażowaniu w dostarczanie pełnej gry bez dodatkowych kosztów * Split Fiction * jest kolejnym niezwykłym dodatkiem do portfela Hazelight.