ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Minnmax Josef Fares หัวหน้าสตูดิโอ Hazelight ได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง *Split Fiction * ค่าโดยสารยืนยันถึงความมุ่งมั่นที่แน่วแน่ของสตูดิโอในการขับเคลื่อนโมเดลบริการสดและ microtransactions ซึ่งเป็นสัญญาที่เป็นที่รักของเกจิว่าเป็นอันตรายต่อฐานแฟนคลับ เขากล่าวอย่างแน่นหนาว่า "เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น" การอุทิศตนเพื่อคุณภาพมากกว่าการค้ายังคงแยกออกจากกันในอุตสาหกรรมเกม
ค่าโดยสารแบ่งปันว่า *Split Fiction *จะมีการเล่าเรื่องหลักที่ยาวนานประมาณ 12-14 ชั่วโมงซึ่งเป็นระยะเวลาที่เทียบเท่ากับชื่อที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง *ใช้เวลาสอง * สำหรับผู้เล่นที่ต้องการดำน้ำลึกการรวมภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมสามารถขยายประสบการณ์การเล่นเกมไปประมาณ 16-17 ชั่วโมง สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการเดินทางที่อุดมสมบูรณ์และมีส่วนร่วมสำหรับทุกคนที่เริ่มต้นการผจญภัย
ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม แต่ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงการสำรวจในอนาคตที่มีศักยภาพในชื่อผู้เล่นเดี่ยวแนะนำความตั้งใจของสตูดิโอที่จะคิดค้นและขยายขอบเขตอันไกลโพ้น นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่างบประมาณสำหรับ *Split Fiction *เป็นสองเท่าของ *มันใช้เวลาสอง *ซึ่งเป็นการตอกย้ำความทะเยอทะยานของสตูดิโอสำหรับโครงการนี้ แม้จะมีการลงทุนที่เพิ่มขึ้น Hazelight จะไม่เปิดตัว DLC หลังการเปิดตัวโดยเลือกที่จะรวมคุณสมบัติทั้งหมดจากวันที่วางจำหน่าย วิธีการนี้รับประกันได้ว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่สมบูรณ์และเติมเต็มตั้งแต่เริ่มต้น
* SPLIT FICTION* ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 6 มีนาคมมีให้บริการบนพีซี, PS5 และ Xbox Series X | s ด้วยการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและความมุ่งมั่นในการส่งมอบเกมเต็มโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม