Em uma entrevista recente com o Minnmax, Josef Fares, o chefe do Hazelight Studios, forneceu informações interessantes sobre o próximo jogo, *Split Fiction *. As tarifas reafirmaram o consumo constante do estúdio em evitar os modelos e microtransações de serviço ao vivo, uma promessa que citava a avelã à sua base de fãs. Ele afirmou firmemente: "Não estamos chegando ao público. Sem microtransações. Nós nos concentramos apenas em oferecer ótimas experiências de jogos". Essa dedicação à qualidade sobre a comercialização continua a destacar a Hazelight na indústria de jogos.
As tarifas compartilharam que *Split Fiction *apresentará uma narrativa central com duração de aproximadamente 12 a 14 horas, uma duração comparável ao seu título aclamado pela crítica, *são necessários dois *. Para os jogadores que desejam se aprofundar, a inclusão de missões opcionais e conteúdo adicional pode estender a experiência de jogabilidade para cerca de 16 a 17 horas. Isso garante uma jornada rica e envolvente para todos que embarcam na aventura.
Embora a Hazelight seja conhecida por sua jogabilidade cooperativa, as tarifas sugeriam possíveis explorações futuras em títulos para um jogador, sugerindo a disposição do estúdio de inovar e expandir seus horizontes. Ele também revelou que o orçamento para *ficção dividido *é o dobro do de *são necessários dois *, ressaltando a ambição do estúdio para este projeto. Apesar do aumento do investimento, a Hazelight não lançará o DLC pós-lançamento, optando por incluir todos os recursos do dia do lançamento. Essa abordagem garante que os jogadores recebam uma experiência completa e gratificante desde o início.
* Split Fiction* está definido para ser lançado globalmente no dia 6 de março, disponível no PC, PS5 e Xbox Series X | S. Com sua narrativa convincente e compromisso de entregar um jogo completo sem custos adicionais, * ficção dividida * está pronta para ser outra adição notável ao portfólio da Hazelight.