Hazelight Studios負責人Josef Fales最近接受了Minnmax的採訪,為即將到來的遊戲提供了令人興奮的見解, *Split Fiction *。票價重申了工作室堅定地承諾避開現場服務模型和微交易,這一承諾使Hazelight對其粉絲群感到欣喜。他堅定地說:“我們不會公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”對商業化質量的這種奉獻精神在遊戲行業中繼續使Habelight與眾不同。
票價分享說, *Split Fiction *的核心敘述將持續約12-14個小時,持續時間可與其廣受好評的標題相當, *需要兩個 *。對於希望深入研究的玩家,包括可選任務和其他內容的包含可能會將游戲體驗擴展到16-17小時左右。這確保了所有開始冒險的人的豐富而有趣的旅程。
儘管Hazelight以其合作的遊戲玩法而聞名,但票價暗示了潛在的將來的探索到單人遊戲中,這表明該工作室願意創新和擴大其視野。他還透露, *拆分小說 *的預算是 *需要兩倍 *的兩倍,強調了工作室對該項目的野心。儘管投資增加了,但Hazelight不會發布發布後DLC,而是選擇包括發行當天的所有功能。這種方法可以保證玩家從一開始就獲得完整而充實的體驗。
*拆分小說*將於3月6日全球啟動,可在PC,PS5和Xbox系列X | S上發布。憑藉其令人信服的敘述和致力於提供完整遊戲而無需額外成本的承諾, * Split Fiction *有望成為Hazelight的投資組合的另一個非凡補充。