Dom Aktualności 19 najlepszych broni w boskości grzech oryginalny 2

19 najlepszych broni w boskości grzech oryginalny 2

by Stella Feb 20,2025

Boskość: Original Sin 2's 19 najlepszej broni: kompleksowy przewodnik


Boskość: Sin Original 2 oferuje rozległy arsenał. Skuteczność broni zależy od składu partii, wyborów umiejętności i ogólnej strategii. Jednak niektóre broń wyróżniają się ze względu na unikalne umiejętności, wzmocnienia statystyk lub wyniki szkód. Ten zaktualizowany przewodnik (13 stycznia 2025 r.) Podkreśla niektóre z najpotężniejszych uzbrojenia, w tym opcje dostępne poprzez dyplomację, trudne spotkania w grze końcowej i zaskakująco skuteczne znaleziska handlowe. W następnej grze Larian Studios niezapowiedzianym adresem IP, Divinity: Original Sin 2 pozostaje skarbą rozgrywki, szczególnie dla osób poszukujących ostatecznej broni.

19. Kilka zimowego smoka

(Idealny do aktu 1)

- Bonusy i profity: 4-5 Uszkodzenie wody, 23-25 ​​Uszkodzenia fizyczne, 10% szybkość krytyczna, 155% szkód krytycznych, +1 Siła, +1 Inteligencja, +1 Warfare, +1 Hydrosofista, 5% schłodzony (1 tury), 25% rozszczepiania.

Znaleziono przez Slaying Slane, przykuty zimowy smok, w pobliżu Fort Joy. Realna opcja wczesnej gry z doskonałymi profitami i cennym efektem schłodzonym.

18. Poranne światło

(przyzwoity łuk dla jego lokalizacji)

  • Bonusy i korzyści: 155% szkód krytycznych, +2 Finesse, +1 dystans, +1 Huntsman, oznaczone (2 tury).

Uzyskane z Dnia Corbina (zabij lub uwolnij). Nie najsilniejszy, ale solidny łuk dla punktu akwizycji.

17. Eternal Stormblade

(idealny do aktu 3)

" (1 tura).

Ukryty w mętnej jaskini (Akt 3). Wymaga pokonania czterech strażników. Przyzwoita broń ACT 3, choć prawdopodobnie przewyższona według opcji ACT 4.

16. Dwukierunkowy młot źródłowy Lohara

(poręczny młot źródłowy)

- Bonusy i profity: 82-87 Uszkodzenia fizyczne, 20% wskaźnik krytycznych, 155% szkód krytycznych, +3 siła, +1 wojna, +1 dwuręczne, 15% powalone (2 tury), umiejętności ataku. , Wszystko w umiejętnościach.

Nagroda za ukończenie misji „Shadow Over Drifwood”. Silna opcja w średnim meczu, szczególnie w przypadku Aflilers.

15. Hanal Lechet

(łączy ogień i lód)

" (1 tury), 25% obrażeń odcinają, wszystko w umiejętnościach.

Znalezione w zamkniętej klatce piersiowej w pobliżu przewróconego powozu na wybrzeżu żniwiarza (Akt 2). Doskonała kontrola tłumu z zamrożonymi i schłodzonymi efektami.

14. Iluminator

(Embrace Neclofire)

- Bonusy i profity: 2-3 Uszkodzenie pożaru, 11-12 Uszkodzenia fizyczne, 10% wskaźnik krytyczny, 150% szkód krytycznych, +1 pirokinetyczny, 50% nekrofire (1 tur .

Upuszczony scapor podczas linii misji „Płonących świni”. Wyrządza zarówno ogień, jak i obrażenia fizyczne, ze znacznym potencjałem krytycznym.

13. Dumora Lam

(Mistrzostwa Trucizny)

  • Bonusy i profity: +3 Inteligencja, +2 Geomancer, +1 Dual Handing, tworzy 1m truciznę (celowanie w terenie), +159% obrażeń, 1 gniazdo runi, Siphon Truison Skill.

Znaleziono w uruchomionej klatce piersiowej w domowym samolocie Dramahlihk (wymaga Lohse i żywej choroby). Doskonałe możliwości manipulacji trucizną.

12. Deiseis riveil

(antyinwizyczność i wysokie uszkodzenia)

  • Bonusy i profity: 149-183 Uszkodzenia fizyczne, +5% wskaźnik krytyczny, +150% szkód krytycznych, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Dystans, 25% krwawienie (2 zakręty), 25% rozszczepiania , Umiejętność pyłu brokatowego.

Zakupione od Trader Non poza katedrą. Wysokie uszkodzenie podstawowe przy znacznym potencjalnym potencjalnym hitach i zdolnościom przeciwdziałającym wiarygodności.

11. Executor Ninyan's Ax

(śmierć Meistera)

  • Bonusy i profity: 20% szans krytycznych, 160% szkód krytycznych, +2 siła, +1 wojna, 10% zamrożone (1 tury), 20% okaleczonego (2 obrotu), 10% schłodzony (1 tura) .

Upuszczony przez wykonawcę Ninyan tylko wtedy, gdy zostanie zabity; Oszczędzanie Meistr Siva zapobiega nabycie. Doskonałe do czołgów, oferujące wysokie szkody krytyczne i kontrolę tłumu.

10. Chamore Doran

(unikalny efekt snu)

  • Bonusy i profity: 160% szkód krytycznych, +2 Inteligencja, +1 podwójne władanie, +1 przywołanie, +1 aerotheurge, 20% snu (1 tury), odporność na sen.

Zakupione od Trader Ovis. Jedyna broń z szansą na zadanie snu, korzystna dla czarów zaklęć.

9. Harrowblade

(kradzież życia Sustain)

  • Bonusy i profity: +160% szkód krytycznych, +3 siła, 20% duszący (1 tuł), 20% spalanie (1 tury), +14% kradzieży życia.

Zakupione od kwatermystreski Anny. Idealne do kompilacji kradzieży życia, oferujące duże krytyczne szkody i szanse na efekt statusu.

8. Dyscyplina Loic

(wieczne spalanie)

  • Bonusy i profity: +160% szkód krytycznych, +3 pamięć, +3 Inteligencja, +2 pirokinetyczny, 1m przeklęty ogień (celowanie w teren).

Nabyty po pokonaniu Loica Niepokalany. Doskonałe dla czarów zaklęć, zwłaszcza tych, którzy koncentrują się na zdolnościach pirokinetycznych.

7. Voor d'Avel

(najlepszy przyjaciel czołgu)

  • Bonusy i profity: Umiejętność aniołów stróża, 9 trucizny, +3 siła, +2 Konstytucja, +2 wojna, 25% drwiny (2 tury).

Ukryty w ozdobnej klatce piersiowej w ogrodzie konsulatu jaszczurki (ARX). Idealny do czołgów ze względu na umiejętności anioła stróża i wysokie obrażenia.

6. Liczenie

(rozkosz Battlemage)

  • Bonusy i korzyści: 150% szkód krytycznych, +2 siła, +2 Inteligencja, +2 Nekromancja.

Upuszczony na młot. Wysokie wydobycie szkód krytycznych, odpowiednie dla kompilacji siły i inteligencji.

5. Vord Emver

(potęga specjalisty Cryo)

" (2 tury), 20% kradzieży życia, 5% dokładności, umiejętności krioterapii.

Posiadane przez Minion Karona podczas „przeszłych błędów”. Wysokie obrażenia z silnymi możliwościami zamrażania i kradzież życia.

4. Boski personel Luciana

(uzdrawianie i magia rakiet)

  • Bonusy i profity: 219-267 Obrażenia wodne, 155% szkód krytycznych, +3 Inteligencja, +2 Konstytucja, +2 Wits, +2 Hydrofista, inicjatywa +6, Umiejętność rytualna, personel Magus Skill.

Skradzione z klatki piersiowej w katedrze ARX. Oferuje zarówno możliwości uzdrawiania, jak i dystansowego.

3. Domoh Dumora

(palenie i krwawienie)

  • Bonusy i profity: Płonące, krwawiące (3 zakręty), +110% obrażeń, przerażony (1 tuł), umiejętność zbierania się w plecy.

Znaleziony pod koszykiem przed komorami Arhu (ARX). Najlepszy sztylet w grze, powodujący zarówno spalanie, jak i krwawienie z dużymi obrażeniami.

2. Podwodny

(Unbreakable Moc, aż się zepsuje)

  • Bonusy i profity: +3 Siła, +3 Inteligencja, +2 Nekromancja, 20% dokładność, 20% wskaźnik krytyczny, +165% szkód, umiejętność podstępu.

Znalezione w sklepieniu Linder Kemm lub wykonane na wyspie bezimiennej. Niezwykle potężny, ale nie do naprawienia.

1. Falone Scy

(ostateczny potencjał krytyki)

  • Bonusy i profity: +3 Siła, +1 dwuręczne, 25% rozkład (2 tury), 20% wskaźnik krytyczny, 260% obrażeń, żyjące na umiejętnościach, wszystko w umiejętnościach.

Skradziony z posągu w katedrze ARX. Najpotężniejsza broń w grze, oferująca niesamowity potencjał krytyczny i zmieniający grę na umiejętnościach.