Göttlichkeit: Erbsünde 2 von 19 Waffen: Ein umfassender Leitfaden
Göttlichkeit: Die Erbsünde 2 verfügt über ein riesiges Arsenal. Die Wirksamkeit der Waffen hängt von der Zusammensetzung der Partei, der Fähigkeiten und der Gesamtstrategie ab. Bestimmte Waffen stechen jedoch aufgrund einzigartiger Fähigkeiten, Statuschubs oder bloßen Schadensleistung hervor. In diesem aktualisierten Leitfaden (13. Januar 2025) werden einige der mächtigsten Rüstungen hervorgehoben, darunter Optionen, die durch Diplomatie, herausfordernde Begegnungen mit Endgame und überraschend effektive Händlerfunde zugänglich sind. Mit Larian Studios 'nächstes Spiel ist eine unangekündigte IP, Divinity: Original Sin 2 bleibt ein Schatz des Gameplays, insbesondere für diejenigen, die die ultimative Waffe suchen.
19. Fang des Winterdrachen
(perfekt für Akt 1)
. (1 Drehung), 25% spalten.
Gefunden von Slaying Slane, dem geketteten Winterdrachen in der Nähe von Fort Joy. Eine praktikable Option für frühe Spiele mit hervorragenden Vorteilen und dem wertvollen gekühlten Effekt.
18. Licht des Morgens
(ein anständiger Bogen für seine Lage)
- Boni & Vergünstigungen: 155% kritischer Schaden, +2 Finesse, +1 Fernkampf, +1 Huntsman, markiert (2 Kurven).
Vom Corbin Day erhalten (töten oder befreien ihn). Nicht die stärksten, sondern ein solider Bogen für seinen Akquisitionspunkt.
17. Ewiger Stormblade
(perfekt für Akt 3)
- Boni & Vergünstigungen: 14-16 Luftschäden, 70-78 physische Schäden, 15% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, +3 Speicher, +6 Initiative, 20% fassungslos (2 Kurven), 10% schockiert (1 Drehung).
Versteckt in der trüben Höhle (Akt 3). Erfordert vier Wächter zu besiegen. Eine anständige Waffe von Akt 3, die jedoch wahrscheinlich durch die Optionen von Akt 4 übertroffen wurde.
16. Lohars Zweihand-Quellhammer
(ein handlicher Quellhammer)
. Alles in Geschicklichkeit.
Belohnung für die Abschluss der Quest "Shadow Over Driftwood". Starke Option mit mittlerer Spiel, insbesondere für Brawler.
15. Hanal Lechet
(kombiniert Feuer und Eis)
. (1 Drehung), 25% spalten Schäden, alles in Geschicklichkeit.
Gefunden in einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an der Küste des Schnitters (Akt 2). Hervorragende Menschenmenge mit gefrorenen und gekühlten Effekten.
14. Der Illuminator
(umarmen Necrofire)
- Boni & Vergünstigungen: 2-3 Brandschäden, 11-12 physische Schäden, 10% kritische Rate, 150% kritische Schädigung, +1 pyrokinetisch, 50% Necrofire (1 Turn), 10% Verbrennen (1 Kurve) .
Während der Questlinie "Burning Pigs" von Scapor von Scapor fallen gelassen. Fügt sowohl Feuer als auch physische Schäden mit einem signifikanten kritischen Trefferpotential zu.
13. Dumora Lam
(Gift -Meisterschaft)
- Boni & Vergünstigungen: +* Intelligenz, +2 Geomancer, +1 Dual -Wielding, erzeugt 1 m Giftpfütze (Gelände Targeting), +159% Schaden, 1 Runenschlitz, Siphon -Giftkompetenz.
Gefunden in einer gefahrenen Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug (erfordert Lohse und eine lebende Krankheit). Ausgezeichnete Giftmanipulationsfähigkeiten.
12. Deiseis Riveil
(Anti-Invissibilität und hohe Schäden)
. , Glitzerstaubkenntnis.
Gekauft von Trader Non außerhalb der Kathedrale. Hohe Basisschäden mit signifikanten kritischen Trefferpotential- und Anti-Invissibilitätsfunktionen.
11. Testamentsvollstrecker Ninyans Axt
(Ein Meister)
. .
Von Testamentsvollstrecker Ninyan nur dann getötet; Das Speichern von MEIST SIVA verhindert die Akquisition. Hervorragend für Panzer, die hohe kritische Schäden und Massenkontrolle anbieten.
10. Chamore Doran
(einzigartiger Schlafeffekt)
.
Gekauft von Trader Ovis. Die einzige Waffe mit der Chance, den Schlaf zu verursachen, der für Zauberer vorteilhaft ist.
9. Harrowblade
(Lebensdiebstahl nachhaltig)
- Boni & Vergünstigungen: +160% kritischer Schaden, +3 Stärke, 20% ersticken (1 Turn), 20% Brennen (1 Drehung), +14% Lebensdiebstahl.
Gekauft von Quartermistress Anna. Ideal für Lebensdiebstahl aufgebaut und bietet hohe kritische Schäden und Statuswirkungschancen.
8. Loics Disziplin
(ewiges Verbrennen)
- Boni & Vergünstigungen: +160% kritischer Schaden, +3 Gedächtnis, +3 Intelligenz, +2 pyrokinetisch, 1 m verfluchtes Feuer (Geländeziel).
Erworben, nachdem er Loic das Unbefleckte besiegt hat. Ausgezeichnet für Zauberer, insbesondere für diejenigen, die sich auf pyrokinetische Fähigkeiten konzentrieren.
7. Voor d'aravel
(Tanks bester Freund)
- Boni & Vergünstigungen: Guardian Angel Skill, 9 Gift, +3 Stärke, +2 Verfassung, +2 Kriegsführung, 25% verspotten (2 Kurven).
Versteckt in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats (ARX). Perfekt für Panzer aufgrund seiner Fähigkeit des Schutzengels und des hohen Schadensausgangs.
6. Die Abrechnung
(Freude von Battlemage)
- Boni & Vergünstigungen: 150% kritischer Schaden, +2 Stärke, +2 Intelligenz, +2 Nekromantie.
Durch den Hammer fallen gelassen. Hoher kritischer Schadensausgang, geeignet für Kraft- und Intelligenz-basierte Builds.
5. Vord Emver
(Kraftpaket des Kryospezialisten)
. (2 Kurven), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit, Kryotherapiefähigkeiten.
Von Karons Minion während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten. Hoher Schadensleistung mit starken Gefrierkapazitäten und Lebensdiebstahl.
4. Lucians göttliches Personal
(Heilung und Raketenmagie)
- Boni & Vergünstigungen: 219-267 Wasserschäden, 155% kritischer Schaden, +3 Intelligenz, +2 Verfassung, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative, heilende Ritualfähigkeiten, Mitarbeiter von Maguskenntnissen.
Aus einer Brust in der ARX -Kathedrale gestohlen. Bietet sowohl Heilungsfunktionen als auch Fernkampfangriff.
3. Domoh Dumora
(Brennen und Blutungen)
- Boni & Vergünstigungen: Brennen, Blutungen (3 Kurven), +110% Schaden, erschreckte (1 Drehung), Backstabbing -Fähigkeit.
Unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden. Der beste Dolch im Spiel, der sowohl Brennen als auch Blutungen mit hohen Schäden verursacht.
2. SWORNBREAKER
(unzerbrechliche Kraft, bis sie bricht)
- Boni & Vergünstigungen: +8 Stärke, +3 Intelligenz, +2 Nekromantie, 20% Genauigkeit, 20% kritische Rate, +165% Schaden, Swornbreaker -Fähigkeit.
Gefunden im Gewölbe von Linder KEMM oder auf der namenlosen Insel gefertigt. Extrem leistungsfähig, aber nicht reparierbar.
1. Falone Scythe
(Ultimate Crit Potenzial)
- Boni & Vergünstigungen: +13 Stärke, +1 Zweihand, 25% Zerfall (2 Kurven), 20% kritische Rate, 260% Schaden, Lebensfähigkeit leben, alles in der Lage.
Gestohlen aus einer Statue in der ARX -Kathedrale. Die mächtigste Waffe im Spiel mit einem unglaublichen kritischen Hitpotential und dem bahnbrechenden Lebensunterhalt auf der Kantekompetenz.