Divinity: Original Sin 2's Top 19 Weapons: A Comprehensive Guide
Divinity: Original Sin 2 heeft een enorm arsenaal. Wapeneffectiviteit hangt af van feestsamenstelling, vaardigheidskeuzes en algemene strategie. Bepaalde wapens vallen echter op als gevolg van unieke vaardigheden, stat boosts of pure schade -output. Deze bijgewerkte gids (13 januari 2025) benadrukt enkele van de krachtigste bewapening, waaronder opties die toegankelijk zijn door diplomatie, uitdagende eindspel ontmoetingen en verrassend effectieve handelsvondingen. Met de volgende game van Larian Studios een onaangekondigde IP, blijft Divinity: Original Sin 2 een schat aan gameplay, vooral voor degenen die op zoek zijn naar de ultieme wapens.
19. Fang van de winterdraak
(perfect voor act 1)
- Bonussen en voordelen: 4-5 waterschade, 23-25 fysieke schade, 10% kritische snelheid, 155% kritische schade, +1 sterkte, +1 intelligentie, +1 oorlogvoering, +1 hydrosofist, 5% gekoeld (1 beurt), 25% splijten.
Gevonden door Slaying Slane, de geketende winterdraak, in de buurt van Fort Joy. Een haalbare optie voor vroege game met uitstekende voordelen en het waardevolle gekoeld effect.
18. Morning's Light
(Een fatsoenlijke boog voor de locatie)
- Bonussen en voordelen: 155% Kritische schade, +2 finesse, +1 varieerd, +1 jager, gemarkeerd (2 beurten).
Verkregen uit Corbin Day (dood of bevrijd hem). Niet de sterkste, maar een solide boog voor zijn acquisitiepunt.
17. Eeuwige Stormblade
(perfect voor act 3)
- Bonussen en voordelen: 14-16 luchtschade, 70-78 fysieke schade, 15% kritische snelheid, 155% kritische schade, +3 geheugen, +6 initiatief, 20% verbluft (2 beurten), 10% geschokt (1 beurt).
Verborgen in de duistere grot (Act 3). Vereist het verslaan van vier voogden. Een fatsoenlijk Act 3 -wapen, hoewel waarschijnlijk overtroffen door Act 4 -opties.
16. Lohar's source hamer met twee handen
(een handige bronhamer)
- Bonussen en voordelen: 82-87 fysieke schade, 20% kritische snelheid, 155% kritieke schade, +3 sterkte, +1 oorlogvoering, +1 tweehandig, 15% neergehaald (2 beurten), onSlaught-vaardigheden , Allemaal in vaardigheid.
Beloning voor het voltooien van de Quest "Shadow Over Driftwood". Sterke optie voor mid-game, vooral voor Brawlers.
15. Hanal Lechet
(combineert vuur en ijs)
- Bonussen en voordelen: 6-7 waterschade, 35-40 fysieke schade, +2 sterkte, +1 constitutie, +1 tweehandig, +1 hydrosofist, 25% bevroren (1 beurt), 5% gekoeld (1 beurt), 25% splitsingsschade, allemaal in vaardigheid.
Gevonden in een gesloten borst in de buurt van een omgevallen rijtuig aan de kust van de Reaper (Act 2). Uitstekende menigte controle met bevroren en gekoelde effecten.
14. De verlichting
(omarm necrofire)
- Bonussen en voordelen: 2-3 brandschade, 11-12 fysieke schade, 10% kritische snelheid, 150% kritieke schade, +1 pyrokinetisch, 50% necrofire (1 beurt), 10% verbranding (1 draai) .
Versnomen door Scapor tijdens de Questline "Burning Pigs". Brengt zowel brand als fysieke schade toe, met een aanzienlijk kritisch hitpotentieel.
13. Dumora lam
(gifbediening)
- Bonussen en voordelen: +3 Intelligentie, +2 geomancer, +1 Dual WIELDING, Creëert 1M Poison plas (terrein targeting), +159% schade, 1 Rune slot, sifon gifvaardigheid.
Gevonden in een geurde borst in het thuisvliegtuig van DRAMAHLIHK (vereist Lohse en een levende ziekte). Uitstekende gifmanipulatiemogelijkheden.
12. Deiseis riveil
(anti-onzichtbaarheid en hoge schade)
- Bonussen en voordelen: 149-183 Fysieke schade, +5% kritisch percentage, +150% Kritische schade, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 varieerd, 25% bloedingen (2 beurten), 25% splijten , Glitter Dust Skill.
Gekocht bij handelaar, niet buiten de kathedraal. Hoge basisschade met aanzienlijke kritische hitpotentiaal- en anti-onzichtbaarheidmogelijkheden.
11. Executeur Ninyan's Axe
(de ondergang van een meister)
- Bonussen en voordelen: 20% Kritische kans, 160% kritieke schade, +2 sterkte, +1 oorlogvoering, 10% bevroren (1 beurt), 20% kreupel (2 beurten), 10% gekoeld (1 beurt) .
Versloeg alleen door executeur Ninyan als het wordt gedood; Saving Meistr Siva voorkomt acquisitie. Uitstekend voor tanks, met hoge kritieke schade en publiekscontrole.
10. Chamore Doran
(uniek slaapeffect)
- Bonussen en voordelen: 160% Kritische schade, +2 intelligentie, +1 Dual Wissing, +1 Summoning, +1 aerotheurge, 20% slaap (1 beurt), immuniteit in slaap.
Gekocht bij Trader Ovis. Het enige wapen met de kans om slaap toe te brengen, gunstig voor spellcasters.
9. Harrowblade
(Life Steal Sustain)
- Bonussen en voordelen: +160% kritieke schade, +3 sterkte, 20% verstikkend (1 beurt), 20% verbranding (1 beurt), +14% levensstal.
Gekocht bij QuarterMistress Anna. Ideaal voor het leven van het leven, biedt een hoge kritieke schade en statuseffect kansen.
8. Loic's discipline
(eeuwig brandend)
- Bonussen en voordelen: +160% kritieke schade, +3 geheugen, +3 intelligentie, +2 pyrokinetisch, 1m vervloekt vuur (terrein targeting).
Verworven na het verslaan van Loic the Immaculate. Uitstekend voor spellcasters, vooral die gericht op pyrokinetische vaardigheden.
7. Voor d'Aravel
(de beste vriend van de tank)
- Bonussen en voordelen: Guardian Angel Skill, 9 gif, +3 kracht, +2 constitutie, +2 oorlogvoering, 25% treiteren (2 beurten).
Verborgen in een sierlijke kist in de tuin van het Lizard Consulaat (ARX). Perfect voor tanks vanwege zijn vaardigheid en hoge schade -output.
6. De afrekening
(Battlemage's genot)
- Bonussen en voordelen: 150% kritieke schade, +2 sterkte, +2 intelligentie, +2 necromancy.
Gevallen bij de hamer. Hoge kritieke schade-output, geschikt voor op sterkte en op intelligentie gebaseerde builds.
5. Vord Emver
(Powerhouse van Cryo Specialist)
- Bonussen en voordelen: 125-131 Waterschade, 208-218 Fysieke schade, 5% kritische snelheid, 155% kritische schade, +3 finesse, +2 Huntsman, +1 varieerd, -1 beweging, 20% bevroren (2 beurten), 20% Life Steal, 5% nauwkeurigheid, cryotherapie -vaardigheid.
In handen van Karon's Minion tijdens de Quest "Fouten in het verleden". Hoge schade -output met sterke vriesmogelijkheden en levensstal.
4. Lucian's goddelijke personeel
(genezing en raketmagie)
- Bonussen en voordelen: 219-267 Waterschade, 155% kritieke schade, +3 intelligentie, +2 constitutie, +2 WITS, +2 hydrofist, +6 initiatief, genezende rituele vaardigheden, staf van Magus Skill.
Gestolen van een kist in de kathedraal van Arx. Biedt zowel genezings- als afstandsaanvalmogelijkheden.
3. Domoh Dumora
(brandend en bloeden)
- Bonussen en voordelen: Branden, bloeden (3 bochten), +110% schade, doodsbang (1 beurt), backstabbing -vaardigheden.
Gevonden onder een mand voor huisdieren buiten Arhu's Chambers (ARX). De beste dolk in het spel, waardoor zowel brandend als bloeden met hoge schade toebrengen.
2. Gezworen breker
(onbreekbare kracht, totdat het breekt)
- Bonussen en voordelen: +3 Sterkte, +3 intelligentie, +2 necromancy, 20% nauwkeurigheid, 20% kritische snelheid, +165% schade, gezworen vaardigheid.
Gevonden in de kluis van Linder Kemm of gemaakt op het naamloze eiland. Extreem krachtig maar onherstelbaar.
1. Falone Scythe
(Ultiem critpotentieel)
- Bonussen en voordelen: +3 Sterkte, +1 tweehandig, 25% verval (2 beurten), 20% kritische snelheid, 260% schade, leven op de randvaardigheid, allemaal in vaardigheid.
Gestolen uit een standbeeld in de Arx -kathedraal. Het krachtigste wapen in het spel, met ongelooflijke kritische hitpotentieel en het spelveranderende leven op de randvaardigheid.