Rumah Berita 19 Senjata Terbaik dalam Ketuhanan Asal Sin 2

19 Senjata Terbaik dalam Ketuhanan Asal Sin 2

by Stella Feb 20,2025

Ketuhanan: Senjata Top 19 Sin 2 Asli: Panduan Komprehensif


Ketuhanan: Asal Sin 2 menawarkan senjata yang luas. Keberkesanan senjata bergantung kepada komposisi parti, pilihan kemahiran, dan strategi keseluruhan. Walau bagaimanapun, senjata tertentu menonjol kerana kebolehan yang unik, peningkatan stat, atau output kerosakan semata -mata. Panduan yang dikemas kini (13 Januari, 2025) menyoroti beberapa senjata yang paling kuat, termasuk pilihan yang boleh diakses melalui diplomasi, pertemuan endgame yang mencabar, dan penemuan pedagang yang mengejutkan. Dengan permainan seterusnya Larian Studios, IP yang tidak diumumkan, Ketuhanan: Sin Asal 2 kekal sebagai harta karun permainan, terutama bagi mereka yang mencari senjata muktamad.

19. Fang of the Winter Dragon

(sesuai untuk Akta 1)

- Bonus & Perks: 4-5 Kerosakan Air, 23-25 ​​Kerosakan Fizikal, 10% Kadar Kritikal, 155% Kerosakan Kritikal, +1 Kekuatan, +1 Kecerdasan, +1 Peperangan, +1 Hydrosophist, 5% sejuk (1 giliran), 25% cleave.

Ditemui oleh Slane Slane, Dragon Winter Chained, berhampiran Fort Joy. Pilihan permainan awal yang berdaya maju dengan faedah yang sangat baik dan kesan sejuk yang berharga.

18. Cahaya pagi

(busur yang baik untuk lokasinya)

  • Bonus & Perks: 155% Kerosakan Kritikal, +2 Finesse, +1 Ranged, +1 Huntsman, ditandakan (2 giliran).

Diperoleh dari hari Corbin (membunuh atau membebaskannya). Bukan yang paling kuat, tetapi busur pepejal untuk titik pengambilalihannya.

17. Stormblade abadi

(sesuai untuk Akta 3)

- Bonus & Perks: 14-16 Kerosakan Udara, 70-78 Kerosakan Fizikal, 15% Kadar Kritikal, 155% Kerosakan Kritikal, +3 Memori, +6 Inisiatif, 20% Terkejut (2 Giliran), 10% Kejutan (1 giliran).

Tersembunyi di dalam gua keruh (Akta 3). Memerlukan mengalahkan empat penjaga. Senjata Act 3 yang baik, walaupun mungkin dilepasi oleh pilihan 4 Akta.

16. Hammer sumber dua tangan Lohar

(tukul sumber berguna)

- Bonus & Perks: 82-87 Kerosakan Fizikal, Kadar Kritikal 20%, 155% Kerosakan Kritikal, +3 Kekuatan, +1 Peperangan, +1 Dua Tangan, 15% Diketuk (2 giliran) , Semua dalam kemahiran.

Ganjaran untuk melengkapkan usaha "Shadow Over Driftwood". Pilihan pertengahan permainan yang kuat, terutamanya untuk penyerang.

15. Hanal Lechet

(menggabungkan api dan ais)

- Bonus & Perks: 6-7 Kerosakan Air, 35-40 Kerosakan Fizikal, +2 Kekuatan, +1 Perlembagaan, +1 Dua tangan, +1 Hidrosophist, 25% beku (1 giliran), 5% sejuk (1 giliran), 25% kerosakan cleave, semuanya dalam kemahiran.

Ditemui di dada terkunci berhampiran kereta terbalik di pantai Reaper (Akta 2). Kawalan orang ramai yang sangat baik dengan kesan beku dan sejuk.

14. Pencahayaan

(merangkul necrofire)

- Bonus & Perks: 2-3 Kerosakan Kebakaran, 11-12 Kerosakan Fizikal, 10% Kadar Kritikal, 150% Kerosakan Kritikal, +1 Pyrokinetic, 50% Necrofire (1 giliran), 10% pembakaran (1 giliran) .

Diturunkan oleh Scapor semasa "Burning Pigs" Questline. Menimbulkan kerosakan api dan fizikal, dengan potensi hit kritikal yang ketara.

13. Dumora Lam

(penguasaan racun)

  • Bonus & Perks: +3 Kecerdasan, +2 Geomancer, +1 Dual menggunakan, mewujudkan 1M racun racun (penargetan medan), +159% kerosakan, 1 slot rune, kemahiran racun siphon.

Ditemui di dada yang berlari di pesawat rumah Dramahlihk (memerlukan Lohse dan penyakit yang hidup). Keupayaan manipulasi racun yang sangat baik.

12. Deiseis riveil

(anti-ketidakmampuan dan kerosakan yang tinggi)

  • Bonus & Perks: 149-183 Kerosakan Fizikal, +5% Kadar Kritikal, +150% Kerosakan Kritikal, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Ranged, 25% Pendarahan (2 giliran), 25% Cleave , Kemahiran habuk glitter.

Dibeli dari Trader Non Outside the Cathedral. Kerosakan asas yang tinggi dengan potensi kritikal yang penting dan keupayaan anti-ketidakhadiran.

11. Pelaksana kapak ninyan

(kematian Meister)

  • Bonus & Perks: Peluang kritikal 20%, kerosakan kritikal 160%, +2 kekuatan, +1 peperangan, 10% beku (1 giliran), 20% lumpuh (2 giliran), 10% sejuk (1 giliran) .

Dijatuhkan oleh pelaksana Ninyan hanya jika dibunuh; Menjimatkan Meistr Siva menghalang pengambilalihan. Cemerlang untuk tangki, menawarkan kerosakan kritikal yang tinggi dan kawalan orang ramai.

10. Chamore Doran

(kesan tidur yang unik)

  • Bonus & Perks: 160% Kerosakan Kritikal, +2 Kecerdasan, +1 Dual Hielding, +1 Summoning, +1 Aerotheurge, 20% tidur (1 giliran), Imuniti untuk tidur.

Dibeli dari Trader Ovis. Satu -satunya senjata dengan peluang untuk mengenakan tidur, bermanfaat untuk spellcasters.

9. Harrowblade

(hidup mencuri lestari)

  • Bonus & Perks: +160% Kerosakan Kritikal, +3 Kekuatan, 20% Suffocating (1 giliran), 20% pembakaran (1 giliran), +14% hidup mencuri.

Dibeli dari Quartermistress Anna. Ideal untuk hidup mencuri membina, menawarkan kerosakan kritikal dan kesan status yang tinggi.

8. Disiplin Loic

(pembakaran abadi)

  • Bonus & Perks: +160% Kerosakan Kritikal, +3 Memori, +3 Kecerdasan, +2 Pyrokinetic, 1m Cursed Fire (Sasaran Terrain).

Diperolehi selepas mengalahkan Loic yang rapi. Cemerlang untuk spellcasters, terutama yang memberi tumpuan kepada kebolehan pirokinetik.

7. Voor d'Aravel

(kawan terbaik tangki)

  • Bonus & Perks: Kemahiran Angel Guardian, 9 racun, +3 Kekuatan, +2 Perlembagaan, +2 peperangan, 25% taunting (2 giliran).

Tersembunyi di dada hiasan di Taman Konsulat Kekal (ARX). Sempurna untuk tangki kerana kemahiran malaikat Guardian dan output kerosakan yang tinggi.

6. Perhitungan

(kegembiraan Battlemage)

  • Bonus & Perks: 150% Kerosakan Kritikal, +2 Kekuatan, +2 Kecerdasan, +2 Nekroman.

Diturunkan oleh tukul. Output kerosakan kritikal yang tinggi, sesuai untuk membina kekuatan dan berasaskan kecerdasan.

5. Vord emver

(Powerhouse Specialist Cryo)

- Bonus & Perks: 125-131 Kerosakan air, 208-218 Kerosakan fizikal, kadar kritikal 5%, 155% kerosakan kritikal, +3 finesse, +2 pemburu, +1 jarak, -1 pergerakan, 20% beku (2 giliran), 20% hidup mencuri, ketepatan 5%, kemahiran cryotherapy.

Dipegang oleh Karon's Minion semasa pencarian "kesilapan masa lalu". Output kerosakan yang tinggi dengan keupayaan pembekuan yang kuat dan mencuri hidup.

4. Kakitangan Ilahi Lucian

(penyembuhan dan sihir peluru berpandu)

  • Bonus & Perks: 219-267 Kerosakan air, 155% Kerosakan kritikal, +3 kecerdasan, +2 Perlembagaan, +2 Wits, +2 Hidrofis, +6 Inisiatif, Skill Ritual Penyembuhan, Kakitangan Skill Magus.

Dicuri dari dada di Katedral Arx. Menawarkan keupayaan serangan penyembuhan dan jarak.

3. Domoh Dumora

(pembakaran dan pendarahan)

  • Bonus & Perks: Pembakaran, Pendarahan (3 giliran), +110% Kerosakan, ketakutan (1 giliran), kemahiran backstabbing.

Ditemui di bawah bakul haiwan kesayangan di luar Chambers Arhu (ARX). Dagger terbaik dalam permainan, menyebabkan kedua -dua pembakaran dan pendarahan dengan kerosakan yang tinggi.

2. Swornbreaker

(kuasa yang tidak dapat dipecahkan, sehingga ia pecah)

  • Bonus & Perks: +3 Kekuatan, +3 kecerdasan, +2 nekroman, ketepatan 20%, kadar kritikal 20%, +165% kerosakan, kemahiran swornbreaker.

Ditemui di peti besi Linder Kemm atau dibuat di Isle Nameless. Sangat kuat tetapi tidak dapat dipertahankan.

1. Falone scythe

(potensi kritikan muktamad)

  • Bonus & Perks: +3 Kekuatan, +1 Dua tangan, kerosakan 25% (2 giliran), kadar kritikal 20%, kerosakan 260%, hidup di atas kemahiran, semuanya dalam kemahiran.

Dicuri dari patung di Katedral Arx. Senjata yang paling kuat dalam permainan, membanggakan potensi hit kritikal yang luar biasa dan permainan yang berubah-ubah hidup di atas kemahiran.