Thuis Nieuws "Video game track raakt 100m streams op Spotify"

"Video game track raakt 100m streams op Spotify"

by Madison Apr 26,2025

"Video game track raakt 100m streams op Spotify"

Samenvatting

  • "BFG Division" uit de Doom van 2016 raakt 100 miljoen streams op Spotify, een mijlpaal voor componist Mick Gordon.
  • Doom heeft een blijvende erfenis opgezet in het FPS-genre en de metaal geïnspireerde soundtrack blijft iconisch.
  • Het werk van Mick Gordon reikt verder dan Doom tot andere FPS -franchises, zoals Wolfenstein en Borderlands.

Een nummer van de soundtrack van de Reboot van 2016, "BFG Division", heeft onlangs een opmerkelijke mijlpaal bereikt door 100 miljoen streams te overtreffen op Spotify. Deze prestatie benadrukt niet alleen de blijvende aantrekkingskracht van de Doom -serie, maar viert ook het talent van zijn componist, Mick Gordon. 'BFG Division' staat bekend om zijn zware metalen intensiteit, is een belangrijk nummer dat de opwindende actiescènes van de game verbetert.

De DOOM-franchise heeft een onuitwisbaar stempel gedrukt op de gaming-industrie, met name binnen het First-Person Shooter (FPS) -genre. Sinds het debuut in de jaren negentig is Doom cruciaal in het vormgeven van het genre met zijn innovatieve niveauontwerp en boeiende gameplay -mechanica. Het voortdurende succes van de serie kan worden toegeschreven aan zijn snelle actie en zijn iconische soundtrack van heavy metal, die diep resoneerde met zowel gamers als popcultuurliefhebbers.

Mick Gordon, de componist achter de reboot van 2016, onderstreepte de wijdverbreide aantrekkingskracht van de serie toen hij op sociale media deelde dat "BFG Division" 100 miljoen streams had bereikt op Spotify. Zijn feestelijke post bevatte een banner met de indrukwekkende streamingfiguren, vergezeld van emoji's die zijn opwinding en trots uitten.

De streamingnummers van Doom 2016 Track bewijzen de duurzame erfenis van de serie

De bijdragen van Gordon aan Doom zijn uitgebreid, met veel van de meest memorabele tracks van de game. Deze composities, gekenmerkt door hun heavy metal-stijl, vullen de high-octane gameplay van de game perfect aan. De betrokkenheid van Gordon ging door met de eeuwige doom, waardoor hij zijn rol bij het opstellen van het kenmerkende geluid van de serie verder stolt.

Naast Doom heeft Gordons carrière als componist verschillende andere opmerkelijke FPS -franchises aangeraakt. Hij heeft gewerkt aan titels zoals Wolfenstein 2: The New Colossus, ook ontwikkeld door ID -software en gepubliceerd door Bethesda. Zijn talenten zijn ook gebruikt in andere projecten, waaronder de soundtrack voor Borderlands 3, ontwikkeld door Gearbox en gepubliceerd door 2K.

Ondanks zijn belangrijke bijdragen aan de Doom -serie, zal Gordon niet terugkeren om te componeren voor de komende Doom: The Dark Ages. Hij heeft uitdagingen aangehaald tijdens de ontwikkeling van Eternal, inclusief bedrijfsbeperkingen en interne kwesties, die volgens hem de kwaliteit van zijn werk aangetast. Als gevolg hiervan heeft Gordon ervoor gekozen om niet deel te nemen aan de volgende aflevering van de franchise.