Дом Новости "Трек видеоигры набирает 100 м по потоку на Spotify"

"Трек видеоигры набирает 100 м по потоку на Spotify"

by Madison Apr 26,2025

"Трек видеоигры набирает 100 м по потоку на Spotify"

Краткое содержание

  • «Division BFG» из Doom 2016 года достигает 100 миллионов потоков на Spotify, вехе для композитора Мика Гордона.
  • Doom установил длительное наследие в жанре FPS, и его саундтрек, вдохновленный металлом, остается знаковым.
  • Работа Мика Гордона выходит за рамки DOOM до других франшиз FPS, таких как Wolfenstein и Borderlands.

Песня из саундтрека Doom Rebute 2016 года «Division BFG» недавно достигла замечательной вехи, превзойдя 100 миллионов потоков на Spotify. Это достижение не только подчеркивает устойчивую привлекательность серии Doom, но и празднует талант его композитора Мика Гордона. «Дивизион BFG», известный своей интенсивностью тяжелых металлов, является ключевым треком, который усиливает захватывающие последовательности действия игры.

Франшиза Doom оставила неизгладимый след в игровой индустрии, особенно в жанре шутера от первого лица (FPS). С момента своего дебюта в 1990 -х годах Doom стал ключевым моментом в формировании жанра благодаря инновационному дизайну уровня и привлекательной механике игрового процесса. Постоянный успех серии может быть связан с его быстро развивающимся действием и его культовым саундтреком хэви-метала, который глубоко резонировал с геймерами и поклонниками поп-культуры.

Мик Гордон, композитор Doom Reboot 2016 года, подчеркнул широко распространенную апелляцию серии, когда он поделился в социальных сетях, что «подразделение BFG» достигло 100 миллионов потоков на Spotify. Его праздничный пост показал баннер, демонстрирующий впечатляющие потоковые фигуры, сопровождаемые смайликами, которые выражали его волнение и гордость.

Потоковые номера Doom 2016 Track доказывают, что прочное наследие серии

Вклад Гордона в DOOM обширный, в которых участвуют многие из самых запоминающихся треков игры. Эти композиции, характеризующиеся их стилем хэви-метала, идеально дополняют высокооктановый игровой процесс игры. Участие Гордона продолжалось с Doom Eternal, что еще больше укрепило его роль в создании подписного звука серии.

Помимо Doom, карьера Гордона как композитора коснулась нескольких других известных франшиз FPS. Он работал над такими названиями, как Wolfenstein 2: The New Colossus, также разработанный ID Software и опубликованный Bethesda. Его таланты также использовались в других проектах, включая саундтрек для Borderlands 3, разработанные Gearbox и опубликованный 2K.

Несмотря на его значительный вклад в серию Doom, Гордон не вернется, чтобы составить для предстоящей гибели: темные века. Он процитировал проблемы, с которыми сталкиваются во время развития Doom Eternal, включая корпоративные ограничения и внутренние проблемы, которые, по его мнению, поставили под угрозу качество своей работы. В результате Гордон решил не участвовать в следующей части франшизы.