Maison Nouvelles "La piste de jeux vidéo frappe 100 mètres sur Spotify"

"La piste de jeux vidéo frappe 100 mètres sur Spotify"

by Madison Apr 26,2025

"La piste de jeux vidéo frappe 100 mètres sur Spotify"

Résumé

  • "BFG Division" de Doom en 2016 atteint 100 millions de flux sur Spotify, un jalon pour le compositeur Mick Gordon.
  • Doom a établi un héritage durable dans le genre FPS, et sa bande-son inspirée des métaux reste emblématique.
  • Le travail de Mick Gordon s'étend au-delà de Doom aux autres franchises FPS, telles que Wolfenstein et Borderlands.

Une chanson de la bande originale du redémarrage de Doom 2016, "BFG Division", a récemment atteint une étape remarquable en dépassant 100 millions de flux sur Spotify. Cette réalisation met non seulement à souligner l'attrait durable de la série Doom, mais célèbre également le talent de son compositeur, Mick Gordon. Connu pour son intensité de métaux lourds, "BFG Division" est une piste clé qui améliore les séquences d'action passionnantes du jeu.

La franchise Doom a laissé une marque indélébile sur l'industrie du jeu, en particulier dans le genre Shooter (FPS) à la première personne. Depuis ses débuts dans les années 1990, Doom a été essentiel dans la formation du genre avec sa conception innovante et ses mécanismes de jeu engageants. Le succès continu de la série peut être attribué à son action rapide et à sa bande-son emblématique de heavy metal, qui a profondément résonné avec les joueurs et les aficionados de la culture pop.

Mick Gordon, le compositeur derrière le redémarrage de Doom 2016, a souligné l'attrait répandu de la série lorsqu'il a partagé sur les réseaux sociaux que "BFG Division" avait atteint 100 millions de flux sur Spotify. Son article de célébration mettait en vedette une bannière présentant les impressionnantes figurines en streaming, accompagnées d'émojis qui exprimaient son excitation et sa fierté.

Les numéros de streaming de Doom 2016 Track prouvent l'héritage durable de la série

Les contributions de Gordon à Doom sont étendues, mettant en vedette bon nombre des morceaux les plus mémorables du jeu. Ces compositions, caractérisées par leur style de heavy metal, complètent parfaitement le gameplay à haut octane du jeu. L'implication de Gordon s'est poursuivie avec Doom Eternal, solidifiant davantage son rôle dans l'élaboration du son de signature de la série.

Au-delà de Doom, la carrière de Gordon en tant que compositeur a touché plusieurs autres franchises FPS notables. Il a travaillé sur des titres comme Wolfenstein 2: The New Colossus, également développé par ID Software et publié par Bethesda. Ses talents ont également été utilisés dans d'autres projets, notamment la bande originale de Borderlands 3, développé par Gearbox et publié par 2K.

Malgré ses contributions importantes à la série Doom, Gordon ne reviendra pas pour composer pour le prochain Doom: The Dark Ages. Il a cité les défis rencontrés lors du développement de Doom Eternal, y compris les contraintes d'entreprise et les problèmes internes, qui, selon lui, a compromis la qualité de son travail. En conséquence, Gordon a choisi de ne pas participer au prochain épisode de la franchise.