Dataminers die de code van Marvel -rivalen verkennen, zijn op lijsten van potentiële toekomstige karakters tegengekomen, waardoor speculatie wordt opgeroepen dat de ontwikkelaars ze speels kunnen misleiden. Zowel Netease als Marvel hebben deze geruchten echter afgewezen, met nadruk op hun focus op het ontwikkelen van het spel in plaats van grappen te maken.
De controverse begon vorige maand toen Dataminers namen deelden van potentiële toekomstige helden, waarvan sommige snel werden bevestigd met de officiële aankondiging van de Fantastic Four. Maar naarmate de lijst werd uitgebreid, begon de gemeenschap te vermoeden dat sommige namen mogelijk lokvogels zijn die door de ontwikkelaars zijn geplant om dataminers van het pad te gooien. Het debat gaat door binnen de community over welke, indien aanwezig, van deze data -personages daadwerkelijk in het spel komen.
In een recent interview sprak Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo deze speculaties aan. Wu verduidelijkte: "Dus ten eerste willen we zeggen dat we niemand aanraden om de bestanden [van het spel] aan te passen. Ook kun je zien dat we voor elk personage eigenlijk een zeer gecompliceerd proces doorkomen en we maken veel concepten, proeven, proeven, prototypes, ontwikkeling, etcetera. Dus Onze toekomstige pijplijn is sterk afhankelijk van wat voor soort gameplay -ervaring onze spelers in onze game zouden verwachten. "
Koo voegde eraan toe: "Als ik een tienjarenplan kon hebben, zou het geweldig zijn. Maar het team experimenteerde met veel speelstijlen, helden. Het was alsof er iemand was die kraspapier werkte en daarna een notitieboekje achterliet, en iemand [een dataminer] besloot het te openen zonder context."
Toen hij direct werd gevraagd of ze de gemeenschap aan het trollen waren, verklaarde Koo stevig: "Nee. We besteden liever onze tijd aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel."
Tijdens dezelfde discussie legden Wu en Koo het proces van het selecteren van nieuwe tekens uit voor Marvel -rivalen. Ze plannen updates ongeveer een jaar van tevoren, met als doel elke maand en een half nieuwe personages te introduceren. NetEase beoordeelt eerst het type karakter en vaardigheden dat nodig is om de spelbalans te behouden en variatie toe te voegen aan de selectie. Vervolgens stellen ze een lijst samen met potentiële toevoegingen, gericht op het toevoegen van nieuwe personages en ervaringen in plaats van bestaande bestaande te tweaken. Deze aanpak helpt het spel fris te houden, ondersteunt zwakkere personages met nieuwe teamvaardigheden en tellers overdreven sterke.
Na het maken van een lijst met mogelijkheden, werkt Netease samen met Marvel -games om eerste ontwerpen te ontwikkelen. Ze beschouwen de opwinding van de gemeenschap en aankomende Marvel -projecten, zoals films of stripbogen, om hun keuzes af te ronden. Dit uitgebreide proces verklaart de aanwezigheid van talloze heldennamen in de code van het spel, omdat NetEase continu verschillende ideeën onderzoekt.
Marvel Rivals is sinds de lancering goed ontvangen, waarbij elk nieuw personage de aantrekkingskracht van de game verbetert. De menselijke fakkel en het ding zijn ingesteld om deel te nemen aan het rooster op 21 februari.