Дом Новости Marvel конкуренты Dev Clasties: Сосредоточение внимания на разработке игр, а не на Trolling Dataminers

Marvel конкуренты Dev Clasties: Сосредоточение внимания на разработке игр, а не на Trolling Dataminers

by Skylar May 04,2025

Датаминеры, исследующие код конкурентов Marvel, наткнулись на списки потенциальных будущих символов, что вызвало предположения о том, что разработчики могут игриво вводить их в заблуждение. Тем не менее, и Netease, и Marvel отклонили эти слухи, подчеркивая их внимание на разработке игры, а не на шутках.

Споры начались в прошлом месяце, когда Dataminers поделились именами потенциальных будущих героев, некоторые из которых были быстро подтверждены официальным объявлением о фантастической четверке. Тем не менее, по мере расширения списка сообщество начало подозвать, что некоторые имена могут быть приманками, посаженными разработчиками, чтобы выбросить дата -дата -дата -дата. Дискуссия продолжается в сообществе, о котором, если таковые имеются, об этих данных датируемых персонажей фактически попадут в игру.

В недавнем интервью продюсер Marvel конкурирует с продюсером Weicong Wu и Marvel Games Executive Producer Дэнни Ку, обратился к этим предположениям. Ву пояснил: «Итак, во -первых, мы хотим сказать, что мы не рекомендуем никому вносить коррективы в файлы [игры]. Кроме того, вы можете видеть, что для дизайна каждого персонажа мы на самом деле преодолевают очень сложный процесс, и мы делаем много концепций, испытаний, прототипов, разработки и ими. Так что могут быть в коде, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться, и они могут появиться. В нашем будущем трубопроводе в зависимости от того, какой опыт игрового процесса ожидает наши игроки в нашей игре ».

Ку добавил: «Если бы у меня был десятилетний план, это было бы здорово. Но команда экспериментировала с большим количеством стилей игры, героями. Как будто кто-то делал документы с царапиной, а затем просто оставил там ноутбук, и кто-то [Dataminer] решил открыть его без контекста».

Когда они прямо спросили, тролливают ли они сообщество, Коу твердо заявил: «Нет. Мы бы предпочли тратить наше время на разработку фактической игры».

Во время того же обсуждения Ву и Ку объяснили процесс выбора новых персонажей для конкурентов Marvel. Они планируют обновления примерно за год, стремясь представлять новых персонажей каждый полутора месяцев. Netease впервые оценивает тип персонажа и навыков, необходимых для поддержания игрового баланса и добавления разнообразия в список. Затем они составляют список потенциальных дополнений, сосредоточившись на добавлении новых персонажей и опыта, а не на тщательном настройке существующих. Этот подход помогает сохранить игру свежей, поддерживает более слабых персонажей с новыми командными способностями и стойки слишком сильных.

После создания списка возможностей Netease сотрудничает с Marvel Games для разработки начальных дизайнов. Они рассматривают общественное волнение и предстоящие проекты Marvel, такие как фильмы или комические дуги, чтобы завершить их выбор. Этот всеобъемлющий процесс объясняет наличие многочисленных имен героев в коде игры, поскольку Netease постоянно исследует различные идеи.

Marvel Rivals был хорошо принят с момента его запуска, и каждый новый персонаж улучшает привлекательность игры. Человеческий факел и вещь должны присоединиться к списку 21 февраля. Кроме того, WU и KOO обсудили потенциал для выпуска Nintendo Switch 2, который вы можете прочитать больше о [TTPP].