Lar Notícias Marvel Rivals Dev esclarece: foco no desenvolvimento de jogos, não trolling dataminers

Marvel Rivals Dev esclarece: foco no desenvolvimento de jogos, não trolling dataminers

by Skylar May 04,2025

Os dataminers que exploram o código dos rivais da Marvel tropeçaram em listas de personagens futuros em potencial, provocando especulações de que os desenvolvedores podem estar de brincadeira. No entanto, o NetEase e a Marvel descartaram esses rumores, enfatizando seu foco no desenvolvimento do jogo, em vez de se envolver em brincadeiras.

A controvérsia começou no mês passado, quando Dataminers compartilharam nomes de possíveis heróis futuros, alguns dos quais foram rapidamente confirmados com o anúncio oficial do Quarteto Fantástico. No entanto, à medida que a lista se expandia, a comunidade começou a suspeitar que alguns nomes podem ser chamarizes plantados pelos desenvolvedores para jogar Dataminers da trilha. O debate continua dentro da comunidade sobre o qual, se houver, desses personagens dataminados realmente entrará no jogo.

Em uma entrevista recente, o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e o produtor executivo da Marvel Games, Danny Koo, abordaram essas especulações. Wu clarified, "So firstly we want to say that we don't recommend anybody to make adjustments to the files [of the game]. Also, you can see that for each character's design actually we come through a very complicated process and we make a lot of concepts, trials, prototypes, development, et cetera. So there could be some information left in the code, and it might mean that we have tried those directions and they may appear or may not appear in our future plans. And whether or not they will appear Em nosso pipeline futuro, depende muito do tipo de experiência de jogo que nossos jogadores esperariam em nosso jogo ".

Koo acrescentou: "Se eu pudesse ter um plano de dez anos, seria ótimo. Mas a equipe experimentou muitos estilos de jogo, heróis. Era como se alguém estivesse fazendo uma papelada e depois deixasse um caderno lá, e alguém [um dataminer] decidiu abri-lo sem contexto".

Quando perguntado diretamente se eles estavam trollando a comunidade, Koo afirmou firmemente: "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".

Durante a mesma discussão, Wu e Koo explicaram o processo de selecionar novos personagens para os rivais da Marvel. Eles planejam atualizações com aproximadamente um ano de antecedência, com o objetivo de apresentar novos personagens todos os meses e meio. A NetEase avalia primeiro o tipo de personagem e conjunto de habilidades necessários para manter o equilíbrio do jogo e adicionar variedade à lista. Eles então compilam uma lista de adições em potencial, concentrando -se em adicionar novos personagens e experiências, em vez de aprimorar extensivamente os existentes. Essa abordagem ajuda a manter o jogo fresco, suporta personagens mais fracos com novas habilidades de equipe e contraria as excessivamente fortes.

Depois de criar uma lista de possibilidades, a NetEase colabora com a Marvel Games para desenvolver designs iniciais. Eles consideram a excitação da comunidade e os próximos projetos da Marvel, como filmes ou arcos cômicos, para finalizar suas escolhas. Esse processo abrangente explica a presença de vários nomes de heróis no código do jogo, pois a NetEase explora continuamente várias idéias.

A Marvel Rivals tem sido bem recebida desde o seu lançamento, com cada novo personagem aprimorando o apelo do jogo. A tocha humana e a coisa estão prontas para ingressar na lista em 21 de fevereiro. Além disso, Wu e Koo discutiram o potencial de uma versão da Nintendo Switch 2, que você pode ler mais sobre [TTPP].