マーベルのライバルのコードを探索しているDataminerは、潜在的な将来のキャラクターのリストにつまずき、開発者がそれらをふざけて誤解を招く可能性があるという憶測を引き起こしています。しかし、NeteaseとMarvelの両方がこれらの噂を却下し、いたずらに従事するのではなく、ゲームの開発に焦点を当てることを強調しています。
この論争は先月、Dataminersが潜在的な将来のヒーローの名前を共有したときに始まりましたが、そのいくつかはFantastic Fourの公式発表ですぐに確認されました。しかし、リストが拡大するにつれて、コミュニティは、いくつかの名前が開発者によって植えられたおとりである可能性があると疑い始めました。議論はコミュニティ内で続いています。これらは、これらのデータアミネートされたキャラクターが実際にゲームに登場することについてです。
最近のインタビューで、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooがこれらの推測に取り組みました。 WUは、「まず、ゲームのファイルを調整するように誰も推奨しないと言いたいと思います。また、実際には非常に複雑なプロセスを実行することができます。私たちの将来のパイプラインは、私たちのゲームでプレイヤーが期待するゲームプレイの種類によって大きく依存しています。」
Koo氏は、「10年の計画を立てることができれば、それは素晴らしいことだろう。しかし、チームは多くのプレイスタイル、ヒーローを実験した。それは誰かがスクラッチの書類をしているようなもので、そこにノートブックを残しただけで、誰か[DataMiner]はコンテキストなしでそれを開くことに決めた」
彼らがコミュニティをトローリングしているかどうかを直接尋ねられたとき、クーは「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」としっかりと述べた。
同じ議論の中で、WuとKooは、Marvel Rivalsの新しいキャラクターを選択するプロセスを説明しました。彼らは毎月新しいキャラクターを紹介することを目指して、約1年前に更新を計画しています。 NetEaseは、最初にゲームのバランスを維持し、名簿に多様性を追加するために必要なキャラクターとスキルセットのタイプを評価します。その後、潜在的な追加のリストをコンパイルし、既存のキャラクターを広く微調整するのではなく、新しいキャラクターとエクスペリエンスを追加することに焦点を当てています。このアプローチは、ゲームを新鮮に保つのに役立ち、新しいチームの能力を備えたより弱いキャラクターをサポートし、過度に強力なキャラクターをカウンターします。
可能性のリストを作成した後、NeteaseはMarvel Gamesと協力して初期デザインを開発します。彼らは、コミュニティの興奮と、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトを、選択を確定することを考えています。この包括的なプロセスは、Neteaseがさまざまなアイデアを継続的に探求するため、ゲームのコードに多数のヒーロー名の存在を説明しています。
マーベルのライバルは、発売以来、新しいキャラクターがゲームの魅力を高めていることを好んでいます。 The Human TorchとThingは2月21日に名簿に参加する予定です。さらに、WuとKooは、[TTPP]の詳細を読むことができます。