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Marvel竞争对手DEV澄清:专注于游戏开发,而不是拖钓数据素

by Skylar May 04,2025

探索漫威竞争对手代码的数据敏机偶然发现了潜在的未来角色列表,引发了人们的猜测,即开发人员可能会误导它们。但是,Netease和Marvel都驳斥了这些谣言,强调他们专注于开发游戏而不是进行恶作剧。

争议始于上个月,当时Dataminers分享了潜在的未来英雄的名字,其中一些人在正式的《神奇四侠》的官方宣布下很快得到了证实。然而,随着列表的扩大,社区开始怀疑某些名字可能是开发商种植的,以将数据素抛弃。辩论继续在社区内部,这些数据射击字符中的这些(如果有的话)实际上将其进入游戏。

在最近的一次采访中,漫威竞争对手的制片人魏肯·吴(Weicong Wu)和漫威游戏(Marvel Games)执行制片人丹尼·库(Danny Koo)解决了这些猜测。吴澄清说:“因此,首先要说的是,我们不建议任何人调整[游戏的文件]。您还可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上是经过一个非常复杂的过程,并且我们做出了许多概念,试验,原型,开发,开发等。在我们未来的管道中,我们的玩家在游戏中会期望什么样的游戏体验。”

Koo补充说:“如果我有一个十年的计划,那就太好了。但是,团队尝试了很多游戏风格,英雄。就像有人在做刮擦文书,然后在那里留下了笔记本,然后有人[Dataminer]决定没有上下文。”

当直接被问及他们是否在拖钓社区时,Koo坚定地说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”

在同一讨论中,Wu和Koo解释了为Marvel竞争对手选择新角色的过程。他们计划提前一年更新,旨在每月介绍新角色。 NetEase首先评估维持游戏平衡所需的角色和技能类型,并为阵容增添多样性。然后,他们编制了潜在添加的列表,重点是添加新角色和体验,而不是广泛调整现有角色。这种方法有助于保持游戏的新鲜感,支持具有新的团队能力的较弱角色,并且反击过于强大。

在创建了可能性列表之后,NetEase与Marvel Games合作以开发初始设计。他们考虑社区兴奋和即将到来的漫威项目,例如电影或漫画弧,以最终确定他们的选择。这个全面的过程解释了游戏代码中众多英雄名称的存在,因为NetEase不断探索各种想法。

自推出以来,漫威竞争对手一直受到广泛的欢迎,每个新角色都提高了游戏的吸引力。人类的火炬和事物将于2月21日加入名册。此外,吴和Koo讨论了Nintendo Switch 2版本的潜力,您可以阅读有关[TTPP]的更多信息。