Stormgate telah dilancarkan pada Steam untuk akses awal, dan respons telah bercampur-campur. Artikel ini akan menyelidiki soalan yang dibangkitkan oleh penyokong dan pemain Kickstarter tentang versi akses awal permainan.
Stormgate dikeluarkan, dengan ulasan polarisasi
Penyokong tidak berpuas hati dengan transaksi mikro Stormgate
Permainan strategi masa nyata yang dinanti-nantikan Stormgate, yang bertujuan untuk menjadi sekuel rohani kepada StarCraft II, telah menemui pelancaran bergelombang di Steam. Walaupun permainan itu berjaya mengumpul lebih daripada $2.3 juta pada Kickstarter terhadap matlamat pendanaan awal sebanyak $35 juta, ia menghadapi tindak balas yang ketara apabila dibebaskan daripada penyokong yang merasakan mereka telah diperdayakan. Penyokong yang mengeluarkan $60 untuk berkas "Multimate" menjangkakan untuk mendapatkan semua kandungan Akses Awal, tetapi janji itu nampaknya tidak dipenuhi.
Ramai melihat permainan ini sebagai projek semangat untuk Frost Giant Studios dan ingin menyumbang kepada kejayaannya. Walaupun permainan itu diiklankan sebagai percuma untuk dimainkan, model pengewangannya yang agresif mengecewakan ramai penyokong.
Bab kempen (atau tiga misi) berharga $10, dan satu watak koperasi berharga sama, dua kali lebih banyak daripada StarCraft II. Ramai orang membelanjakan $60 atau lebih pada Kickstarter untuk mendapatkan akses kepada tiga bab dan tiga aksara. Memandangkan jumlah wang yang telah dibelanjakan, penyokong merasakan bahawa permainan itu sekurang-kurangnya harus berpengalaman sepenuhnya semasa Akses Awal. Malangnya, ramai penyokong berasa "dikhianati" apabila watak baharu, Warz, telah ditambahkan pada permainan pada hari pertama tetapi tidak termasuk dalam ganjaran Kickstarter.
Pengguna wap Aztraeuz mengulas: "Anda boleh mengambil pembangun daripada Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengambil Blizzard daripada pembangun "Ramai di antara kami menyokong permainan ini kerana kami mahu melihat Ia berfungsi. Ramai daripada kami telah melabur ratusan dolar dalam permainan ini. Mengapakah terdapat transaksi mikro yang tidak kami miliki sebelum hari pertama?”
Sebagai tindak balas kepada tindak balas yang kuat daripada pemain, Frost Giant Studios menjawab kebimbangan pemain di Steam dan mengucapkan terima kasih kepada pemain atas sokongan mereka.
Walaupun studio cuba "menjelaskan perkara yang disertakan dalam himpunan Kickstarter semasa tempoh crowdfunding," mereka mengakui bahawa ramai yang menjangkakan bundle "Multimate" menyertakan "semua kandungan permainan" yang dikeluarkan dalam Akses Awal. Sebagai tanda muhibah, mereka mengumumkan bahawa semua penyokong Kickstarter dan Indiegogo yang menderma di "peringkat Pek Pengasas Tertinggi dan ke atas" akan menerima wira berbayar seterusnya secara percuma.
Walau bagaimanapun, pihak studio menjelaskan bahawa tawaran ini tidak termasuk wira Warz yang dikeluarkan, kerana ramai orang "sudah membeli Warz," yang menyebabkan mereka "tidak dapat menjadikannya percuma secara retroaktif."
Walaupun diberikan konsesi, ramai yang masih menyatakan kekecewaan dengan strategi pengewangan agresif permainan dan potensi isu permainan.
Frost Giant Studios membalas maklum balas pemain selepas versi akses awal dikeluarkan
Stormgate membawa jangkaan yang besar. Dicipta oleh pembangun veteran StarCraft II, permainan ini menjanjikan untuk mencipta semula keajaiban zaman keemasan genre itu. Walau bagaimanapun, pemain telah mengalami keputusan yang berbeza. Walaupun permainan RTS teras menunjukkan potensi, permainan itu telah dikritik kerana pengewangannya yang agresif, grafik kabur, kekurangan ciri kempen penting, interaksi unit yang mengecewakan dan ketidakupayaan AI untuk memberikan cabaran.
Isu ini menghasilkan penilaian "bercampur" di Steam, dengan ramai pemain memanggilnya "StarCraft II di rumah." Walaupun terdapat kekurangan ini, ulasan kami menyerlahkan potensi permainan dan potensi penambahbaikan dalam bidang seperti cerita dan grafik.
Untuk pandangan yang lebih mendalam tentang pendapat kami tentang Akses Awal Stormgate, lihat ulasan penuh di bawah!