Stormgate foi lançado no Steam para acesso antecipado e a resposta foi mista. Este artigo irá se aprofundar nas questões que os apoiadores e jogadores do Kickstarter levantaram sobre a versão de acesso antecipado do jogo.
Stormgate é lançado, com críticas polarizadoras
Apoiadores insatisfeitos com as microtransações do Stormgate
O tão aguardado jogo de estratégia em tempo real Stormgate, que pretende ser a sequência espiritual de StarCraft II, teve um lançamento difícil no Steam. Embora o jogo tenha arrecadado com sucesso mais de US$ 2,3 milhões no Kickstarter contra uma meta de financiamento inicial de US$ 35 milhões, ele enfrentou uma reação significativa após o lançamento por parte de patrocinadores que se sentiram enganados. Os apoiadores que desembolsaram US$ 60 pelo pacote “Ultimate” esperavam obter todo o conteúdo do Early Access, mas essa promessa não parece ter sido cumprida.
Muitos veem este jogo como um projeto apaixonante da Frost Giant Studios e querem contribuir para seu sucesso. Embora o jogo tenha sido anunciado como gratuito, seu modelo agressivo de monetização decepcionou muitos apoiadores.
Um capítulo de campanha (ou três missões) custa US$ 10, e um único personagem cooperativo custa o mesmo preço, o dobro do StarCraft II. Muitas pessoas gastaram US$ 60 ou mais no Kickstarter para ter acesso a três capítulos e três personagens. Dada a quantidade de dinheiro gasto, os patrocinadores acham que o jogo deveria pelo menos ser totalmente experimentado durante o Acesso Antecipado. Infelizmente, muitos apoiadores se sentiram “traídos” quando um novo personagem, Warz, foi adicionado ao jogo no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
O usuário do Steam Aztraeuz comentou: "Você pode tirar os desenvolvedores da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard dos desenvolvedores." "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queremos ver que ele funciona. Muitos de nós." investimos centenas de dólares neste jogo. Por que existem microtransações que não temos antes do primeiro dia?”
Em resposta à forte reação dos jogadores, a Frost Giant Studios respondeu às preocupações dos jogadores no Steam e agradeceu aos jogadores pelo apoio.
Embora o estúdio tenha tentado “deixar claro o que está incluído no pacote Kickstarter durante o período de crowdfunding”, eles reconheceram que muitos esperavam que o pacote “Ultimate” incluísse “todo o conteúdo do jogo” lançado no Acesso Antecipado. Como um gesto de boa vontade, eles anunciaram que todos os apoiadores do Kickstarter e Indiegogo que doarem no “nível Ultimate Founder’s Pack e superior” receberão o próximo herói pago gratuitamente.
No entanto, o estúdio esclareceu que esta oferta não inclui o herói lançado Warz, já que muitas pessoas “já compraram Warz”, o que as torna “incapazes de torná-lo gratuito retroativamente”.
Apesar das concessões, muitos ainda expressaram frustração com a estratégia agressiva de monetização do jogo e possíveis problemas de jogabilidade.
Frost Giant Studios responde ao feedback dos jogadores após o lançamento da versão de acesso antecipado
Stormgate carrega grandes expectativas. Criado por desenvolvedores veteranos de StarCraft II, este jogo promete recriar a magia da época de ouro do gênero. No entanto, os jogadores tiveram resultados mistos. Embora a jogabilidade RTS principal mostrasse potencial, o jogo foi criticado por sua monetização agressiva, gráficos borrados, falta de recursos essenciais de campanha, interações de unidades decepcionantes e a incapacidade da IA de fornecer um desafio.
Esses problemas resultaram em uma classificação "mista" no Steam, com muitos jogadores chamando-o de "StarCraft II em casa". Apesar destas deficiências, a nossa análise destaca o potencial do jogo e o potencial para melhorias em áreas como história e gráficos.
Para uma visão mais aprofundada de nossas idéias sobre o Stormgate Early Access, confira a análise completa abaixo!