Stormgate a été lancé sur Steam pour un accès anticipé, et la réponse a été mitigée. Cet article approfondira les questions que les bailleurs de fonds et les joueurs de Kickstarter ont soulevées à propos de la version à accès anticipé du jeu.
Stormgate est sorti, avec des critiques polarisantes
Des supporters mécontents des microtransactions de Stormgate
Le très attendu jeu de stratégie en temps réel Stormgate, qui se veut la suite spirituelle de StarCraft II, a rencontré un lancement cahoteux sur Steam. Bien que le jeu ait réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter contre un objectif de financement initial de 35 millions de dollars, il a fait face à des réactions négatives importantes lors de sa sortie de la part des bailleurs de fonds qui estimaient avoir été induits en erreur. Les bailleurs de fonds qui ont déboursé 60 $ pour le pack "Ultimate" s'attendaient à obtenir tout le contenu en accès anticipé, mais cette promesse ne semble pas avoir été tenue.
Beaucoup voient ce jeu comme un projet passionnel pour Frost Giant Studios et souhaitent contribuer à son succès. Alors que le jeu était annoncé comme étant gratuit, son modèle de monétisation agressif a déçu de nombreux bailleurs de fonds.
Un chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $, et un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois plus que dans StarCraft II. De nombreuses personnes ont dépensé 60 $ ou plus sur Kickstarter pour accéder à trois chapitres et trois personnages. Compte tenu du montant d’argent dépensé, les bailleurs de fonds estiment que le jeu devrait au moins être pleinement expérimenté pendant l’accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis « trahis » lorsqu'un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.
Aztraeuz, utilisateur de Steam, a commenté : "Vous pouvez retirer les développeurs de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard des développeurs." "Beaucoup d'entre nous soutiennent ce jeu parce que nous voulons le voir fonctionner. Beaucoup d'entre nous. avons investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions que nous n'avons pas avant le premier jour ? »
En réponse à la forte réaction des joueurs, Frost Giant Studios a répondu aux préoccupations des joueurs sur Steam et a remercié les joueurs pour leur soutien.
Alors que le studio essayait de « clarifier ce qui était inclus dans le pack Kickstarter pendant la période de financement participatif », ils ont reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que le pack « Ultimate » inclue « tout le contenu du jeu » sorti en accès anticipé. En signe de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs de Kickstarter et d'Indiegogo qui font un don au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.
Cependant, le studio a précisé que cette offre n'inclut pas le héros Warz, car de nombreuses personnes "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement".
Malgré les concessions, beaucoup ont encore exprimé leur frustration face à la stratégie de monétisation agressive du jeu et aux problèmes potentiels de gameplay.
Frost Giant Studios répond aux commentaires des joueurs après la sortie de la version à accès anticipé
Stormgate suscite d’énormes attentes. Créé par des développeurs chevronnés de StarCraft II, ce jeu promet de recréer la magie de l'âge d'or du genre. Cependant, les joueurs ont connu des résultats mitigés. Alors que le gameplay RTS de base a montré du potentiel, le jeu a été critiqué pour sa monétisation agressive, ses graphismes flous, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, les interactions décevantes des unités et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.
Ces problèmes ont donné lieu à une note « mitigée » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « StarCraft II à la maison ». Malgré ces défauts, notre revue met en évidence le potentiel du jeu et le potentiel d'amélioration dans des domaines tels que l'histoire et les graphismes.
Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur l’accès anticipé à Stormgate, consultez la revue complète ci-dessous !