ソニーの新しい特許は、PlayStationの潜在的なゲームチェンジャーを示唆しています:AI搭載のレイテンシー削減。 特許であるWO2025010132は、プレーヤーの入力を予測することにより、「ユーザーコマンドのタイミングリリース」の最適化に焦点を当てています。 これは、フレーム生成などの高度なグラフィックステクノロジーに関連する場合が多いレイテンシの問題に対処します。
Sonyの現在のPlayStation 5 Proは、UpscalerであるPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)を備えていますが、会社は明らかに先を見据えています。 特許は、機械学習AIモデルを使用してプレーヤーのアクションを予測するシステムを詳述しています。 この予測は、外部センサー、潜在的にカメラを観察するコントローラー入力、またはコントローラーボタン自体によって支援されます。 この特許は、アナログボタンデータを利用して、このテクノロジーを組み込むというソニーの歴史と一致することを提案しています。PlayStation 6の実装は保証されていませんが、この特許は、応答性を犠牲にすることなく潜時を軽減するというソニーのコミットメントを示しています。これは、追加のレイテンシを導入することで知られているFSR 3やDLSS 3などのフレーム生成テクノロジーの人気が高まっていることを考えると、特に関連しています。 このメリットは、ペースの速いゲームで最も顕著であり、ハイフレームレートとTwitchシューターなどの低レイテンシーの両方を要求します。 この革新的なアプローチが将来のハードウェアへの道を見つけるかどうかはまだ不明です。
この新しいソニーの特許は、PlayStationのゲームチェンジャーになる可能性があります。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。